Es können auch neue Wunden verursacht werden:
<code xml><set attribute="wounds" inc="1" /></code>
Allerdings Mittels "target" kann nicht angegeben auch vorab eine Trefferzone festgelegt werden, WO die . Der folgende Code verursacht eine Wunde entstehtam Kopf:<code xml><set attribute="wounds" inc="1" target="Kopf"/></code> Mögliche Ausprägungen für "target" sind sämtliche [[Trefferzonen|Trefferzonen]]. Die Trefferzone Lässt man "target" weg, wird ZUFÄLLIG ausgewählt. Die Anzahl der Wunden (Zahl hinter 'inc') erhöht die Wunden nur Wunde an EINER einer zufällig gewählten Trefferzonevergeben. Der Held kann an einer Zone maximal drei Wunden haben. Hat der Held schon drei Wunden an der Trefferzone, es wird <set attribute="wounds" inc="1" /> ausgeführt und - zufällig oder festgelegt - dieselbe Zone zufällig bestimmt, kommt keine neue Wunde hinzu.