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Antamarische Kulturen

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Dies ist die Überblicksseite[[Bild:antamarwelt-rassen-final. Alle Diskussionen auf den Unterseiten führenjpg|thumb]][[Bild:antamarwelt-politik-final.jpg|thumb]]
== Menschliche Rassen Kulturen ==* [[Abajaiden]] - Bronzehäutige Menschen der Wüstenregionen20.000.000 - Gruppe jener Kulturen, deren Ursprung bei den Wüsten- und Nomadenvölkern des südlichen Kontinents liegt.** [[Charukin]] - 500.000 - Halbnomadische Bergbewohner des Südens.<br>* [[Aivarunen]] - 2.250.000 - Die nomadenhaften Völker der Steppen, teilweise verbreitet im Norden der östlichen Inseln<br>* [[Guîrfóg]] - 250.000 - Das Fahrende Volk, welches nahezu den gesamten nördlichen Kontinent durchstreift.<br>* [[Banu BasseteTekkaio]] - Schwarze 5.000.000 - Menschen von den der östlichen Inseln des Südens<br> * [[Makuewa]] - 3.000.000 - Dunkelhäutige Tropenbewohner<br>** ''Kontinentale:''** [[Dschungelstämme]] - 1.000.000 - Kontinentale Tropenbewohner im Dschungel.** [[ChelXetoka]] - 2.000.000 - Hochkultur der kontinentalen Tropenbewohner.** ''Insulane:''Kacim** [[Tawana]] - Barbaren ~22.000 - Inselkultur der BergeTropenbewohner. * [[NICHT SPIELBARMittelländer]]- 50.000.000 - Gruppe der aus den mittleren Regionen entsprungenen Kulturen; teilweise mit starken Wechselbeziehungen zu anderen Kulturgruppen<br>* [[KaiserreicherNorlander]] - Der durchschnittliche Mensch1.100.000 - Seefahrende Kultur des kargen Nordens<br>* [[KousambeleCronarh]] - Kleinwüchsige Menschen des Urwalds< 100.000 - Barbaren der Berge<br>* [[NordahejmrTrollinger]] - Hellhäutige Hünen der nördlichen Inseln< 100.000 - Gebirgsbewohner<br>* [[Izthalûn]] - unbekannt - Entrückte Zivilisation (in Zukunft '''nicht spielbar''')
== Elfische Kulturen ==
*[[Hochelfen]] - unbekannt ('''nicht spielbar''')<br>
*[[Aishani]] - 1.300.000 - Die in den menschlichen Gebieten oder nahe daran lebenden Elfen<br>
*[[Eiselfen]] - 700.000 - Die zurückgezogen lebenden Elfen des Nordens<br>
*[[Lichtelfen]] - 1.000.000 - Abkömmlinge der Hochelfen, welche in abgelegenen Gebieten leben sollen<br>
*[[Dunkelelfen]] - 1.200.000 - Abkömmlinge der Hochelfen, welche sehr zurückgezogen leben ('''nicht spielbar''')<br>
*[[Steppenelfen]] - 1.000.000 - haben sich aus dem Konflikt der Lichtelfen mit den Dunkelelfen zurückgezogen und Leben nomadisch und im Einklang mit der Natur<br>
*[[Halbelfen]] - 1.500.000- Mischlinge mit menschlichen Kulturen<br>
== Elfische Rassen Zwergische Kulturen ==*[[ElfenEisenzwerge]] - 1.650.000 - Die bekannten Elfen Zwerge der mittleren Regionen des Kontinentsund südlichen Gebirge<br>*[[EiselfenDûn-Zwerge]] - 3.350.000 - Die zurückgezogen lebenden Elfen des NordensZwerge, welche seit Urzeiten im Großen Wall die Wacht gegen die Orks halten<br>*[[HochelfenHochzwerge]] - 1.000.000 - Die eigentlich Elfenumgänglichsten Zwerge, deren Siedlungen sich teilweise in Menschenstädte integriert haben<br>*[[Dunkelzwerge]] - 1. 500.000 - Schatzwächter auf dem Südkontinent<br>*[NICHT SPIELBAR[Caerun]] - 800.000 - Äußerst gläubige Seefahrer, unterscheiden sich sehr von anderne Zwergen-Völkern <br>*[[HalbelfenWilde Zwerge]] - Mischlinge mit menschlichen Kulturen500.000 - Stämme einzelner degenerierter Zwerge unter den Bergen ('''nicht spielbar''')<br>
== Goblinoide Kulturen ==
*[[Goblins]] - 5.000.000 - Das Volk der kleinen Nervensägen ('''nicht spielbar''')
*[[Orks]] - 3.250.000 - Das riesige kriegerische Volk der nördlichen Hemissphäre, unterteilt in Urkarim, Harkarim und Serkarim ('''nicht spielbar''')
*[[Halborks]] - 50.000 - Eigentlich keine eigene Kultur, aber da sie im Orkreich nicht akzeptiert werden als Ausgestoßene in Menschenlanden geduldet
== Zwergische Rassen Echsische Kulturen ==*[[EisenzwergeCich-Zhz'trach]] - Die Zwerge 50.000 - Das Hochvolk der mittleren und südlichen Gebirge.Echsen, das seine alte Macht bewahrt hat ('''nicht spielbar''')<br>*[[Dûn-ZwergeD'rach]] - Die Zwerge190.000 - Eine echsische Rasse, welche seit Urzeiten die auf einer Inselkette im Großen Wall die Wacht gegen die Orks haltenSüden lebt.('''nicht spielbar''')<br>*[[HochzwergeSr'Trach]] - Die umgänglichsten Zwerge60.000 - Eine echsische Rasse, deren Siedlungen sich teilweise in Menschenstädte integriert haben.die im Unerkannten auf vielen Inseln des Südens lebt ('''nicht spielbar''')<br>*[[Wilde ZwergeZhz'trach]] - Stämme einzelner degenerierter Zwerge unter 1.700.000 - Die weitestverbreitete der Echsenrassen, deren Angehörige sich in den Bergen. [NICHT SPIELBAR]Menschenreichen zu integrieren versuchen ('''nicht spielbar''')<br>
== Halbling'sche Kulturen ==
*[[Flusstalhalblinge]] - 620.000 - Der traditionelle Halbling aus den freien Flusstälern<br>
*[[Norroh-Halblinge]] - 380.000 - Halblinge, die vor drei Generationen aufgebrochen sind um ihr Glück in der großen weiten Welt zu suchen<br>
== Goblinoide Rassen Smaragische Kulturen==*[[GoblinsStamm der Tri]] - Das Volk der kleinen Nervensägen< 4.500 - Friedlicher Stamm am See [[Maneo]], bei dem die Geschlechter in Triaden ("Familien") zusammenleben.('''nicht spielbar''')<br>*[[OrksStamm der Yi]] - Das riesige kriegerische Volk der nördlichen Hemissphäre< 3.000 - Eher kriegerischer Stamm am See [[Vespero]], bei dem die Geschlechter streng getrennt leben. ('''nicht spielbar''')<br>
== Andere Kulturen ==
*[[Kathari]] - < 90.000 - Die urwaldbewohnenden Humanoiden der südlichen Hemisphären ('''nicht spielbar''')
*[[Joten]] - < 10.000 - Die in kleinen Gruppen lebenden Riesen des Nordens. ('''nicht spielbar''')
*[[Trolle]] - < 20.000 - Die steinernen Denker. ('''nicht spielbar''')
*[[Naàhn]] - In der Tiefsee lebendes Volk der südlichen Hemisphäre ('''nicht spielbar''')
*[[Xahaul ]] - Eine ehemals menschliche Rasse, die sich der Nekromantie verschrieben hat ('''nicht spielbar''')
== Echsische Rassen ==[[Cich-Zhz'trach]] - Das Hochvolk der Echsen, das seine alte Macht bewahrt hat. [NICHT SPIELBAR]<br>[[D'rach]] - Die kriecherischen Sklavenvölker der Orks. [NICHT SPIELBAR]<br>[[Sr'Trach]] - Eine Echsische Rasse, die im Unerkannten auf vielen Inseln des Südens lebt. [NICHT SPIELBAR]<br>[[Zhz'trach]] - Die weitestverbreitete der Echsenrassen. Ihre Angehörige versuchen sich in den Menschenreichen zu integrieren.<br>  == Andere ==[[Halblinge]] - Gemütliche kleine, den Zwergen anverwandte Leute, die in den ruhigen Gebiete der Mitte leben.<br>[[Trollinger]] - Die Abkömmlinge einer alten, angeblich von Trollen stammenden Kultur.<br>  [[Kategorie:Welt AntamarKulturen]][[Kategorie:Antamarische RassenÜbersichten]]
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