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== Menschliche Kulturen ==
* [[Abajaiden]] - Bronzehäutige Menschen der Wüstenregionen20.000.000 - Gruppe jener Kulturen, deren Ursprung bei den Wüsten- und Nomadenvölkern des südlichen Kontinents liegt.** [[Charukin]] - 500.000 - Halbnomadische Bergbewohner des Südens.<br>* [[Aivarunen]] - 2.250.000 - Die nomadenhaften Völker der Steppen, teilweise verbreitet im Norden der östlichen Inseln<br>* [[Guîrfóg]] - 250.000 - Das Fahrende Volk, welches nahezu den gesamten nördlichen Kontinent durchstreift.<br>* [[Banu BasseteTekkaio]] - Schwarze 5.000.000 - Menschen von den der östlichen Inseln des Südens<br> * [[Makuewa]] - 3.000.000 - Dunkelhäutige Tropenbewohner<br>** ''Kontinentale:''** [[Chel'KacimDschungelstämme]] - 1.000.000 - Kontinentale Tropenbewohner im Dschungel.** [[Xetoka]] - Barbaren 2.000.000 - Hochkultur der Bergekontinentalen Tropenbewohner. ** ''Insulane:''** [[NICHT SPIELBARTawana]]<br>- ~22.000 - Inselkultur der Tropenbewohner.* [[KaiserreicherMittelländer]] - Der durchschnittliche Mensch50.000.000 - Gruppe der aus den mittleren Regionen entsprungenen Kulturen; teilweise mit starken Wechselbeziehungen zu anderen Kulturgruppen<br>* [[KousambeleNorlander]] - Kleinwüchsige Menschen 1.100.000 - Seefahrende Kultur des Urwalds.kargen Nordens<br>* [[NordahejmrCronarh]] - Hellhäutige Hünen < 100.000 - Barbaren der nördlichen Inseln.Berge<br>* [[TekkaioTrollinger]] - Menschen der östlichen Inseln< 100.000 - Gebirgsbewohner<br>* [[Izthalûn]] - unbekannt - Entrückte Zivilisation (in Zukunft '''nicht spielbar''')
== Elfische Kulturen ==
*[[ElfenHochelfen]] - unbekannt ('''nicht spielbar''')<br>*[[Aishani]] - 1.300.000 - Die bekannten in den menschlichen Gebieten oder nahe daran lebenden Elfen der mittleren Regionen des Kontinents<br>*[[Eiselfen]] - 700.000 - Die zurückgezogen lebenden Elfen des Nordens<br>*[[HochelfenLichtelfen]] - Die eigentlich Elfen1.000. 000 - Abkömmlinge der Hochelfen, welche in abgelegenen Gebieten leben sollen<br>*[NICHT SPIELBAR[Dunkelelfen]]- 1.200.000 - Abkömmlinge der Hochelfen, welche sehr zurückgezogen leben ('''nicht spielbar''')<br>*[[HalbelfenSteppenelfen]] - Mischlinge 1.000.000 - haben sich aus dem Konflikt der Lichtelfen mit den Dunkelelfen zurückgezogen und Leben nomadisch und im Einklang mit menschlichen Kulturender Natur<br>*[[DunkelelfenHalbelfen]] - Abkömmlinge der Hochelfen welche sehr zurückgezogen leben1.500.000- Mischlinge mit menschlichen Kulturen<br>
== Zwergische Kulturen ==
*[[Eisenzwerge]] - 1.650.000 - Die Zwerge der mittleren und südlichen Gebirge.<br>*[[Dûn-Zwerge]] - 3.350.000 - Die Zwerge, welche seit Urzeiten im Großen Wall die Wacht gegen die Orks halten.<br>*[[Hochzwerge]] - 1.000.000 - Die umgänglichsten Zwerge, deren Siedlungen sich teilweise in Menschenstädte integriert haben<br>*[[Dunkelzwerge]] - 1.500.000 - Schatzwächter auf dem Südkontinent<br>*[[Caerun]] - 800.000 - Äußerst gläubige Seefahrer, unterscheiden sich sehr von anderne Zwergen-Völkern <br>*[[Wilde Zwerge]] - 500.000 - Stämme einzelner degenerierter Zwerge unter den Bergen. [NICHT SPIELBAR]('''nicht spielbar''')<br>
== Goblinoide Kulturen ==
*[[Goblins]] - 5.000.000 - Das Volk der kleinen Nervensägen.<br>('''nicht spielbar''')*[[Orks]] - 3.250.000 - Das riesige kriegerische Volk der nördlichen Hemissphäre<br>, unterteilt in Urkarim, Harkarim und Serkarim ('''nicht spielbar''')*[[Halborks]] - 50.000 - Eigentlich keine eigene Kultur, aber da sie im Orkreich nicht akzeptiert werden als Ausgestoßene in Menschenlanden geduldet
== Echsische Kulturen ==
*[[Cich-Zhz'trach]] - 50.000 - Das Hochvolk der Echsen, das seine alte Macht bewahrt hat. [NICHT SPIELBAR]('''nicht spielbar''')<br>*[[D'rach]] - Die kriecherischen Sklavenvölker der Orks190.000 - Eine echsische Rasse, die auf einer Inselkette im Süden lebt. [NICHT SPIELBAR]('''nicht spielbar''')<br>*[[Sr'Trach]] - 60.000 - Eine Echsische echsische Rasse, die im Unerkannten auf vielen Inseln des Südens lebt. [NICHT SPIELBAR]('''nicht spielbar''')<br>*[[Zhz'trach]] - 1.700.000 - Die weitestverbreitete der Echsenrassen. Ihre , deren Angehörige versuchen sich in den Menschenreichen zu integrieren.versuchen ('''nicht spielbar''')<br>
== Halbling'sche Kulturen ==
*[[Flusstalhalblinge]] - 620.000 - Der traditionelle Halbling aus den freien Flusstälern<br>
*[[Norroh-Halblinge]] - 380.000 - Halblinge, die vor drei Generationen aufgebrochen sind um ihr Glück in der großen weiten Welt zu suchen<br>
== Halblingsche Smaragische Kulturen ==*[[FlusstalhalblingeStamm der Tri]] - Der traditionelle Halbling aus den freien Flusstälern< 4.500 - Friedlicher Stamm am See [[Maneo]], bei dem die Geschlechter in Triaden ("Familien") zusammenleben. ('''nicht spielbar''')<br>*[[NorrohStamm der Yi]] -Halblinge< 3.000 - Eher kriegerischer Stamm am See [[Vespero]] - Halblinge , bei dem die vor 3 Generationen aufgebrochen sind um ihr Glück in der grossen weiten Welt zu suchenGeschlechter streng getrennt leben. ('''nicht spielbar''')<br>
== Andere Kulturen ==
*[[TrollingerKathari]] - < 90.000 - Die urwaldbewohnenden Humanoiden der südlichen Hemisphären ('''nicht spielbar''')*[[Joten]] - < 10.000 - Die Abkömmlinge einer alten, angeblich von Trollen stammenden Kulturin kleinen Gruppen lebenden Riesen des Nordens.('''nicht spielbar''')*[[Trolle]] - <br>20.000 - Die steinernen Denker. ('''nicht spielbar''')*[[KathariNaàhn]] - Die urwaldbewohnenden Humanoiden In der Tiefsee lebendes Volk der südlichen HemisphärenHemisphäre ('''nicht spielbar''')*[[Xahaul ]] - Eine ehemals menschliche Rasse, die sich der Nekromantie verschrieben hat ('''nicht spielbar''')
[[Kategorie:Welt AntamarKulturen]][[Kategorie:Antamarische KulturenÜbersichten]]