Gasthaus: Unterschied zwischen den Versionen

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==Allgemein==
 
==Allgemein==
  
In den Gasthäusern können sich Helden miteinander unterhalten. Dies ist eine direktere Möglichkeit der Kommunikation als über die Ingame-[[Nachrichten]].
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In den Gasthäusern können sich Helden mittels einer [[ShoutboxChat|Chatbox]] miteinander unterhalten. Dies ist eine direktere Möglichkeit der Kommunikation als über die Ingame-[[Nachrichten]].
  
==Kommunikation==
 
  
Die Kommunikation funktionier mittels einer Chatbox in der auch immer die letzten Nachrichten zu sehen sind. Neben dem gewöhnlichen Reden ("Name: Nachticht") gibt es auch zwei weitere Funktionen:
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==Tavernenspiele==
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===Zwölferwurf===
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Die Spielregeln sind einfach: Jeder würfelt dreimal, Ziel ist es, in der Summe so nah an die Zwölf zu kommen wie möglich. Der Einsatz beträgt 5 [[Groschen]]. Gegner ist ein [[NPC]] (ein fahrender Händler).
  
'''/me''' - wird "/me trinkt ein Bier" eingegeben, erscheint die Nachricht ''"Name trinkt ein Bier"''
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===Armdrücken===
  
'''/probe Talentname +x''' - es wird eine Probe auf ein Talent abgelegt und das Ergebnis erscheint für alle sichtbar.  
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Wenn du in einem Lokal ebenbürtige (Mitspieler) Gegner findest, kannst du sie zu einem Duell im Armdrücken um den Einsatz von 1 [[Gulden]] herausfordern.
  
==Tavernenspiele==
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===Skuggis Weg===
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Hier wird deine Trinkfestigkeit überprüft. Dein Kontrahent und du müsst abwechselnd euer Glück an einem Humpen frischen Bieres probieren. Dabei wird sich auf dem Tisch zu immer anspruchsvolleren Gebräuen vorgearbeitet. Derjenige, der zuerst den nordischen Brannt erreicht und dieses erfolgreich leert, gewinnt! Wenn du in einem Lokal ebenbürtige Gegner (Mitspieler) findest, kannst du sie zu einem Einsatz von 1 [[Gulden]] herausfordern.
  
===Alveranswurf===
 
  
Die Spielregeln sind einfach: Jeder würfelt dreimal, Ziel ist es, in der Summe so nah an die Zwölf zu kommen wie möglich. Der Einsatz beträgt 5 [http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Heller Heller]. Gegner ist ein [[NPC]] (ein fahrender Händler).
 
  
===Armdrücken===
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==Singen und Musizieren==
  
Wenn du in einem Lokal ebenbürtige (Mitspieler) Gegner findest, kannst du sie zu einem Duell im Armdrücken um den Einsatz von 1 [http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Dukaten Dukate] herausfordern.
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===Singen===
  
===Weg nach Prem===
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Es ist in jedem Gasthaus möglich durch Gesang die Leute zu begeistern. So können auch Gaukler und Barden einen, wenn auch kleinen, Nebenverdienst erlangen.
  
Hier wird deine Trinkfestigkeit überprüfen. Dein Kontrahent und du müsst abwechselnd euer Glück an einem Humpen frischen Bieres probieren. Dabei wird sich auf dem Tisch zu immer anspruchsvolleren Gebräuen vorgearbeitet. Derjenige, der zuerst das Premer Feuer erreicht und dieses erfolgreich leert, gewinnt! Wenn du in einem Lokal ebenbürtige Gegner (Mitspieler) findest, kannst du sie zu einem Einsatz von 1 [http://www.wiki-aventurica.de/index.php?title=Dukaten Dukate] herausfordern.
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===Musizieren===
  
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Sofern man ein Instrument bei sich trägt, ist es ebenfalls möglich in jedem Gasthaus zu musizieren. Jedoch unterscheiden sich die Instrumente, die man spielen kann von Gasthaus zu Gasthaus, da Bürger und Adlige in einem feinen Lokal wohl kaum von einem Bauerninstrument vorgespielt bekommen wollen.
  
 
[[Kategorie:Onlinehilfe]]
 
[[Kategorie:Onlinehilfe]]
[[Kategorie:Ortschaft]]
 
[[Kategorie:Gebäude]]
 

Aktuelle Version vom 8. Februar 2015, 12:30 Uhr

Allgemein

In den Gasthäusern können sich Helden mittels einer Chatbox miteinander unterhalten. Dies ist eine direktere Möglichkeit der Kommunikation als über die Ingame-Nachrichten.


Tavernenspiele

Zwölferwurf

Die Spielregeln sind einfach: Jeder würfelt dreimal, Ziel ist es, in der Summe so nah an die Zwölf zu kommen wie möglich. Der Einsatz beträgt 5 Groschen. Gegner ist ein NPC (ein fahrender Händler).

Armdrücken

Wenn du in einem Lokal ebenbürtige (Mitspieler) Gegner findest, kannst du sie zu einem Duell im Armdrücken um den Einsatz von 1 Gulden herausfordern.

Skuggis Weg

Hier wird deine Trinkfestigkeit überprüft. Dein Kontrahent und du müsst abwechselnd euer Glück an einem Humpen frischen Bieres probieren. Dabei wird sich auf dem Tisch zu immer anspruchsvolleren Gebräuen vorgearbeitet. Derjenige, der zuerst den nordischen Brannt erreicht und dieses erfolgreich leert, gewinnt! Wenn du in einem Lokal ebenbürtige Gegner (Mitspieler) findest, kannst du sie zu einem Einsatz von 1 Gulden herausfordern.


Singen und Musizieren

Singen

Es ist in jedem Gasthaus möglich durch Gesang die Leute zu begeistern. So können auch Gaukler und Barden einen, wenn auch kleinen, Nebenverdienst erlangen.

Musizieren

Sofern man ein Instrument bei sich trägt, ist es ebenfalls möglich in jedem Gasthaus zu musizieren. Jedoch unterscheiden sich die Instrumente, die man spielen kann von Gasthaus zu Gasthaus, da Bürger und Adlige in einem feinen Lokal wohl kaum von einem Bauerninstrument vorgespielt bekommen wollen.