Fortbewegungsmittel (Liste): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 31. Mai 2014, 00:18 Uhr
Mithilfe des Attributs 'fortbewegungsmittel' kann im AOQML bestimmt werden, auf welche Weise sich ein Held genau fortbewegt.
ID | Name | Typ |
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1 | per pedes | Land |
5 | Bireme | See |
9 | Dromone | See |
10 | Eilkutsche (Pferdewechsel) | Kutsche |
14 | Eissegler | See |
15 | Fischerkutter | See |
16 | Floß | See |
17 | Flussgaleere | See |
18 | Flusssegler | See |
19 | Galeere | See |
20 | Holk | See |
23 | Kanu | See |
24 | Karavelle | See |
26 | Kleines Ruderboot | See |
27 | Kleines Segelboot | See |
28 | Knorre | See |
29 | Kogge | See |
30 | Lorcha | See |
31 | Ochsenkarren | Kutsche |
32 | Drakar | See |
34 | Sturmwind-Karavelle | See |
35 | Pferdefuhrwerk | Kutsche |
37 | Potte | See |
41 | Schnellsegler-Karavelle | See |
47 | Thalukke | See |
48 | Treidelkahn | See |
49 | Trireme | See |
55 | Zedrakke | See |
56 | Ziegenkarren | Kutsche |
57 | Zweirädriger Karren | Kutsche |
62 | Fuhrmannskarren | Kutsche |
63 | Kraier | See |
64 | Kraweel | See |
65 | Schnigge | See |
66 | Biratan | See |
67 | Watan | See |
68 | Dschunke | See |
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