Schattenmantel - Gegenstandsquesten (AR): Unterschied zwischen den Versionen

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Im Schein des ersten Vollmondes im Monat stellt man den Kessel mit Bergwasser auf eine Lichtung. Wenn der Mond sich im Wasser spiegelt legt man eine Nacht und den nächsten Tag die Rinde Axorda-Baum mit den Zwergenbarthaaren ein.
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Vollgezogen mit dem Bergwasser wird die Rinde auf das Haupt des späteren Trägers gelegt und durch drücken in Form gebracht. Dort verweilt die Rinde bis in die Morgenstunden. Erst wenn die Sonne die Lichtung erhellt, wird die Rinde abgenommen und in der Wärme der Sonne getrocknet.
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Mit beginn der Dämmerung werden die Tarnblätter auf das Cape oder den Umhang genäht. Es ist wichtig, das die Stiele der Blätter dabei stets zu Boden zeigen.
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Am Mittag des dritten Tages wird der Blätterumhang mit dem magischen Lampenöl bestrichen und über Nacht getrocknet. Dann ist der Umhang fertig.
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Der Umhang entfalltet seine Fähigkeiten nur, wenn auch der Rindenhelm dazu getragen wird.
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Der Mantel kann nur einmal angelegt werden und wirkt dann eine entsprechende Zeit. Es ist nicht möglichen diesen abzunehmen, da er eine magische Verbindung mit dem Helden eingeht.
  
 
==Erlernbares Rezept -- AOQML==
 
==Erlernbares Rezept -- AOQML==

Version vom 1. Dezember 2012, 08:06 Uhr


Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.


Beschreibung

Diese Quest ist noch in Bearbeitung. Wünsche und Hinweise bitte auf der Diskussionsseite angeben.
Schattenmantel - Gegenstandsquesten (AR)
Autor Sandy
Verbreitung Elfenreiche
Sprache Hochelfisch
Schrift Elfische Zeichen
Humor Nein
AOQML Unbekannt
Status
in Arbeit

Zutaten: 100 Korn Axorda-Baum-Rinde, 500 Korn Tarnblatt, Cape (besser: Elfischer Lederumhang), Zwergenbarthaar, Bergwasser

Benötigte Gegenstände bei der Herstellung: Nadel und Garn, magisches Lampenöl, Kupferkessel

Effekt:

(Talente+3, Fertigkeiten+1 mit Elfischer Lederumhang) superior: Verstecken+10, Schleichen+10, GE+2, KO+2, 5 Tage gut: Verstecken+7, Schleichen+5, GE+2, KO+2, 3 Tage brauchbar: Verstecken+4, Schleichen+4, GE+1, KO+1, 2 Tage mangelhaft: Verstecken+4, GE+1, 1 Tag kaum verwendbar: Verstecken+1, Schleichen-6, GE-1, 3 Tage Murks: Verstecken-5, Schleichen-10, GE-2, FF-1, 4 Tage

Schwierigkeit: einfach Schrift: Elfische Zeichen Sprache: Hochelfisch

Zeitaufwand: 3 Tage

Herstellung: Im Schein des ersten Vollmondes im Monat stellt man den Kessel mit Bergwasser auf eine Lichtung. Wenn der Mond sich im Wasser spiegelt legt man eine Nacht und den nächsten Tag die Rinde Axorda-Baum mit den Zwergenbarthaaren ein. Vollgezogen mit dem Bergwasser wird die Rinde auf das Haupt des späteren Trägers gelegt und durch drücken in Form gebracht. Dort verweilt die Rinde bis in die Morgenstunden. Erst wenn die Sonne die Lichtung erhellt, wird die Rinde abgenommen und in der Wärme der Sonne getrocknet. Mit beginn der Dämmerung werden die Tarnblätter auf das Cape oder den Umhang genäht. Es ist wichtig, das die Stiele der Blätter dabei stets zu Boden zeigen. Am Mittag des dritten Tages wird der Blätterumhang mit dem magischen Lampenöl bestrichen und über Nacht getrocknet. Dann ist der Umhang fertig. Der Umhang entfalltet seine Fähigkeiten nur, wenn auch der Rindenhelm dazu getragen wird. Der Mantel kann nur einmal angelegt werden und wirkt dann eine entsprechende Zeit. Es ist nicht möglichen diesen abzunehmen, da er eine magische Verbindung mit dem Helden eingeht.

Erlernbares Rezept -- AOQML

Bevor ein Alchimist etwas herstellen kann muss er das Rezept erstmal finden und erlernen. Der Alchimist bzw. die Alchimistin kann Rezepte bei Händlern kaufen oder sie in einem Quest oder einer ZB finden. Die Verbreitung eines Rezeptes beschreibt wo man es kaufen bzw. finden kann.

Herstellung -- AOQML

Im Spiel wird die Herstellung von Alchimistischen Substanzen über Gegenstandquesten umgesetzt. Derzeit muss für jedes neue Rezept der Quest des zur Herstellung benutzten Gegenstandes erweitert werden.


Neue fuer die Herstellung des Rezeptes zu implementierende Gegenstände:

Wirkung -- AOQML

Hier wird die Wirkung des Alchistischen Rezeptes beschrieben.



Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.


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