Wichtige Orte: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 6. Dezember 2007, 13:15 Uhr
Aventurien ist ein Kontinent, der sich über aberhunderte von
tausenden Quadratmeilen erstreckt. Kaum ein normaler
Mensch kennt mehr als die nähere Umgebung seiner Geburt, aber
es gibt Helden und andere, die sich aufmachen, die Welt zu erkunden.
Inhaltsverzeichnis
Städte & Dörfer
Nach und nach wirst du, Wanderer, dein Aventurien kennenlernen, darunter auch viele Städte & Dörfer. Berühmte Städte haben meist auch berühmte Sehenswürdigkeiten oder Orte des Gedenkens, aber auch einige recht nützliche Gebäude.
Im Rathaus finden sich zahllose befristete Arbeitsangebote, bei denen du mit deinen speziellen Talenten schnell Geld verdienen kannst (siehe Übersicht über die Berufe). Dieses ist auf einer Bank am sichersten.
Und wenn du selbst etwas loswerden willst, gibt es noch den Markt, auf dem du deine Sachen anbieten kannst und an andere Reisende verkaufen kannst.
Banken
In einigen größeren Orten wirst Du auch Banken finden, in denen Du Dein Geld sicher lagern kannst. Die Nordlandbank zum Beispiel, welche die größte Kreditanstalt ist und die meisten Filialen besitzt, ist über weite Bereiche des mittleren und nördlichen Aventuriens verteilt.
Arenen
Bekannt sind vor allem die Gladiatorenarenen von Fasar und Al´Anfa. Hier streiten die angesehensten Kämpfer um Ehre und Ruhm. Gemunkelt wird von weiteren geheimen Arenen in der Gegend des Orklandes und im Niemandsland um Weiden.
Kampfschulen
Und es gibt die Ausbildungsschulen, Kriegerakademien und Trainingshallen, in denen man seine Kampffertigkeiten verbessern kann.
Händler
Aber in den Städten und Dörfern gibt es weitaus mehr, was für dich von Interesse sein kann: Waffenhändler, Rüstungsmacher, Schmiede, Werkzeughändler und natürlich Geschäfte aller Art - vom kleinen Krämer, über Feinmechaniker, Schiffsausrüster, Juweliere, Instrumentenbauer... Weithin bekannt sind auch die großen Handelskontore, unter denen Stoerrebrandt sicherlich der am weitesten verbreitete ist. Im Gegensatz zu den spezialisierten Handwerkern und Krämern bieten diese großen Häuser ein breites Angebot zu geringen Preisen an.
Tavernen
Bis du aus eigener Erfahrung von deinen Reisen berichten kannst, werden auch dir die Geschichten der Alten in den Gasthöfen und Kneipen helfen, also solltest du sie anhören. Denn diese (also Kneipen wie Alte) sind die besten Informationsquellen für Reisende. Hier erfährt man von Begebenheiten aus der Umgebung, lernt andere Reisende kennen und hört welcherlei und wie viele gefährliche Begegnungen einem bevorstehen können.
Gegenden
Schon mal was von den Schrecken der Messergrassteppe gehört?
Wenn nicht Wanderer, dann sei hiermit gewarnt. In dieser unwirtlichen Gegend ist selbst das Gras tödlich. Und wer - auf welchem Wege auch immer - die Burg Krayenhorst erreichen sollte, sei weiterhin gewarnt, denn dort gehen Geister und außerderische Wesen um, die niemanden wieder fort lassen...