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<set name="ork_id" val="$[1W11+924]" show="none"/> und
<npc npcid="${ork_id}" weapon="Speer" gender="male" escape="true" surrender-below="15" /> die NPC IDs etwas variieren, um nicht immer die gleichen 08/15 Gegner zu haben. Eine feste Waffenvorgabe ist mMn allerdings auch etwas eintönig. --[[Benutzer:Aidan|Aidan]] 11:13, 28. Nov. 2010 (CET)
Das mit der Muni hatte ich auch schon überlegt, allerdings ist das ganze sehr aufwändig, wenn man es improvisiert. Unter Fernwaffen fallen ja auch Schleudern, Speere, Wurfsterne, Bolas... Ist halt arg einfach improvisiert. War auch spät gestern. Dafür müsste ich im Prinzip mal auf Basis der Rastfunktion ein komplexes System für schreiben. <br>
Die Waffen würde ich gerne variieren, aber du selbst hattest mal angekreidet, dass das dann mit den SF der NSC kollidieren kann. Und da die gewählten NSC mit Holzspeeren umgehen können, klappen auch Speere, die ich für passender halte (Holzspeere sind arg primitiv und Speere nicht teuer). Die Orks gehören zum größten, fest siedelnden Orkstamm, das fand ich passend. --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 12:01, 28. Nov. 2010 (CET)