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Diskussion:Proser 01G

1.427 Bytes hinzugefügt, 13:49, 22. Nov. 2010
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:::Ah so! Dass alle Helden eine Probe machen, aber nur eine gelingen muss, lässt sich wohl nicht so einfach einbauen? Dann mal ein anderer Versuch. Nur der sinnenschärfste Held soll die Probe machen.--[[Benutzer:Proser|Proser]] 11:04, 22. Nov. 2010 (CET)
 
:::: Doch, natürlich lässt sich das einbauen. Einfach das hero-quantity weglassen oder auf 1 setzen. --[[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]] 11:54, 22. Nov. 2010 (CET)
 
::::: Nicht, das ich hier es auf Kleinigkeiten abgesehen hätte. Ich glaube nur, dass du es auch verstehen willst. Mein vorschlag wäre:
<code xml n>
<p>Ihr sitzt am Abend eines ereignislosen Tages gemütlich an eurem Lagerfeuer und unterhaltet euch über die vergangenen schönen Zeiten. Doch halt, war da nicht ein verdächtiges Geräusch?</p>
<challenge talent="Sinnenschärfe" mod="5" id="pr1"><!-- Alle Spieler würfeln auf Sinnenschärfe. Gelingt die Probe einem Spielern, gilt sie als gelungen.-->
<success><!-- mindestens 1 Spieler hat die Sinnenschärfeprobe geschafft-->
<store name="held_id"><hero output="id" by-challenge="pr1" select="best" /></store><!-- Speichert die ID des Spielers mit dem besten Ergebnis-->
<select hero="${held_id}" />
<p><get attribute="name" /> hat tatsächlich nicht nur etwas gehört, sondern auch gesehen. Geschwind springt <if attribute="gender" equals="male" then="er" else="sie" /> auf und läuft los, hinter einer Gestalt her, die versucht, sich aus dem Staub zu machen.</p>
...
<success/>
<failure><!-- Kein Spieler hat die Sinnenschärfeprobe geschafft.
...
</code>
 
::::::Neuer Versuch. Danke für die Tipps!--[[Benutzer:Proser|Proser]] 12:49, 22. Nov. 2010 (CET)
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