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Diskussion:Weu01

2.689 Bytes hinzugefügt, 07:51, 5. Nov. 2010
K
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''Essen (Brot, Käse, Wurst,...) Was noch fehlt:* note-Attribute* einmal wird der Held als Junge angeredet - gibt bestimmt was ist wenn eine Klasse)''<br>Nein gibt es nicht, das muss genau definiert werden.<br>Heldin vor ihm steht? hier ist die Gegenstandsliste, sie enthält aber bitte noch viele Sachen mit DSAein if einfügen--Bezug<br>http[[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]] 14://wiki.antamar-community36, 30.de/indexOkt.php?title=Gegenst%C3%A4nde2010 (CEST)
Szene: Ende Zeile: Ich habe '''die sollen nur bei Proben helfen, aber wie sonst macht man Helden klar, dass das Mitführen von Brot und Wurst eine gute Sache auf Reisen ist?einen keinen'''Priaten... // So ergibt der Satz keinen Sinn.<br/>Das wird irgendwann einmal eingebautSzene: Schwimmen Zeile:16 Satz ist doppelt da.<br />Szene: tauchen: Zeile: 7 welche wohl das Kaiserreich Ersatzteilen ...Verbrauch von Nahrungsmitteln etc// Hier fehlt wohl ein mit.<br/>EP's werden trotzdem nur für Proben vergebenSzene: Tauchen Zeile:9 hier fehlt noch ein note attribut. <br/>''Ok, habe diese entsprechenden Vorschläge entferntSzene: großerSchatz Zeile 5 erwähnt Waffen im Schatz. Der Spieler bekommt jedoch keine.Absicht?<br/>--[[Benutzer:weuAskaian|weuAskaian]] 1523:23, 2. Nov. Juni 2009 2010 (CET)
Wie sieht es mit den verschiedenen Kulturen aus? Nicht alle kennen Brot oder Käse oder WurstWeitere Sachen:<br>'''schwimmen.xml'''<br>-Warum tauchen in einer Ingame-Quest RL-[[Benutzer:Aidan|Aidan]] 07:51Personen auf? (Bartholomew Roberts, 18Henry Morgan) Die stehen in absolut keinem Zusammenhang mit der Welt Antamar. Dez. 2008 (CET)<br>-"Zu allem Unglück wimmelt diese Gewässer" -> wimmelt es in diesen Gewässern <br>-"Piratenhighscore" was soll das sein?<br>''Da es keine Gruppe Nahrungsmittel und auch kein Kennzeichen gibt--> Das ist irgendwie Absicht. unter http://www.zehn.de/bartholomew-roberts-156645-7 finden sich eben die 10 blutrünstigsten Piraten, die ggf. historisch irgendwie belegt sind. Der Bezug zu Antamar fehlt deswegen, weil ich eben keinen derartigen Hintergrund zu Antamar gefunden habe. Und - in Ermangelung besserer Quellen, habe ich nun mir Sachen gesucht, bei denen die entsprechende verfügbare Liste eingefügtPersonen längst verstorben sind, keine Romanfiguren sind und deren Namen somit eigentlich frei verwendbar sind. Sollten spezielle Kulturen spezielle Nahrungsmittel dazu bekommenIch würde sie gern lassen, müsste das ggfich denke etliche Spieler tragen Namen von hist. Persönlichkeiten bzw. ergänzt werdenbekannten Romanfiguren, wobei eigentlich jede Kultur eines der aufgeführten Nahrungsmittel kennen sollte.stellt das in Quests wirklich ein Problem dar?<br>--[[Benutzer:weu|weu]] 15. Juni 2009 (CET)
Fehlt danach Ja stellt es, besonders in Questen, welche für neue Spieler gestaltet wurden. Es wird in großem Umfang Spielerwissen mit Charakterwissen vermischt und das Wissen von irgendwelchen historischen Piratenpersönlichkeiten aus dem RL stellt keinen Hintergrund für Antamar dar. Da ist es wohl besser sich selbst ein paar Namen auszudenken, welche keine 1:1 Kopie aus dem Essen RL sind.--[[Benutzer:Aidan|Aidan]] 16:15, 4. Nov. 2010 (CET) '''spuren_folgen1.xml:'''<br>-"Als der Weg direkt vor einem Felsen enden und im Meer zu verschwinden drohen," Liest sich irgendwie sehr merkwürdig. <br> '''kleinerSchatz.xml:'''<br>-"Bessessener" Wohl ein "s" zu viel.<br>-Womit gräbt der Char überhaupt, da gibt es keine Gegenstandsabfrage.<br> '''grosserSchatz.xml:'''<br>Ebenfalls keine Abfrage eines Gegenstandes zum graben.<br>--[[Benutzer:Aidan|Aidan]] 08:09, 3. Nov. 2010 (CET) --> Die Gegenstandsabfrage ist drin! has item ="Spaten" etc ... aber eben schon eher.--[[Benutzer:Weu|Weu]] 20:48, 4. Nov. 2010 (CET) Stimmt, habe ich eben gefunden. Da stellt sich mir doch gleich noch folgende Frage: Egal was für eine Zahl man auf dem Zettel identifiziert, finden tut man immer irgendetwas. Das ist reichlich unlogisch. Wenn man die Entfernung nicht richtig kennt, kann man auch nichts finden. Da sollte man wohl eher eine Random-Funktion einbauen, bei welcher man einmal wasbei 5 oder 9 oder 15 Schritt findet, oder einfach auch einmal Pech hat. Denn mit dem momentanen Setting ist die Quest eine reine Geldbeschaffungsmaschine. Egal welche Entfernung ich auswähle, ich finde immer etwas.--[[Benutzer:Aidan|Aidan]] 21:00, 4. Nov. 2010 (CET)---------------------------------------------------[[Benutzer:Weu|Weu]] 21:28, 4. Nov. 2010 (CET):Hoffentlich alles korrekt abgearbeitet, neue Version hochgeladen, neue Kommentare von Aidan gesehen, gleich geändert und nun sollte in der Version 2.3 auch die korrekte Entfernung zum großen Schatz führen und ggf. aber auch zu einem kleinen bzw. ganz kleinen Schatz. Ist das eigentlich Absicht gewesen, dass zwei Mal von "Gargossa" die Rede war und nicht von "Goragossa"? Wenn es soviele Ameisen sind könnten Habe das mal geändert, sowie ein, zwei AOQML-Fehler und ein paar Rechtschreibdinger. --[[Benutzer:Gaddezwerch|Gaddezwerch]] 22:13, 4. Nov. 2010 (CET) Joa, jetzt sieht die ja einen essbaren Gegenstand entdeckt und abgebaut habenSache schon gut aus. --[[Benutzer:FlitzerAidan|FlitzerAidan]] 0206:3551, 315. JulNov. 2009 2010 (CESTCET)
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