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Stimmt, habe ich eben gefunden. Da stellt sich mir doch gleich noch folgende Frage: Egal was für eine Zahl man auf dem Zettel identifiziert, finden tut man immer irgendetwas. Das ist reichlich unlogisch. Wenn man die Entfernung nicht richtig kennt, kann man auch nichts finden. Da sollte man wohl eher eine Random-Funktion einbauen, bei welcher man einmal was bei 5 oder 9 oder 15 Schritt findet, oder einfach auch einmal Pech hat. Denn mit dem momentanen Setting ist die Quest eine reine Geldbeschaffungsmaschine. Egal welche Entfernung ich auswähle, ich finde immer etwas.--[[Benutzer:Aidan|Aidan]] 21:00, 4. Nov. 2010 (CET)
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[[Benutzer:Weu|Weu]] 21:28, 4. Nov. 2010 (CET):
Hoffentlich alles korrekt abgearbeitet, neue Version hochgeladen, neue Kommentare von Aidan gesehen, gleich geändert und nun sollte in der Version 2.3 auch die korrekte Entfernung zum großen Schatz führen und ggf. aber auch zu einem kleinen bzw. ganz kleinen Schatz.