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Drop

1.802 Bytes hinzugefügt, 17:03, 27. Aug. 2010
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#REDIRECT Der <drop>-Tag in [[AOQML]] lässt den Helden Gegenstände von seiner Ausrüstung ablegen - oftmals unfreiwillig, z.B. nach verlorenen Kämpfen ;) == Syntax == <code xml n><drop [item=""] [to=""] [count=""] [weapon="true"] [armor="true"] /></code> *'''item''': bezeichnet den Gegenstand bzw. eine Menge von Gegenständen, die abgelegt (geklaut) werden sollen*'''to''': legt die geklauten Gegenstände in ein Versteck ([[take Inventar]])*'''count''': beschränkt die Wegnahme von Gegenständen. Standard, wenn nicht angegeben, ist 1*'''weapon''': wenn 'true' wird die getragene Waffe und Parierwaffe/Schild des Helden abgelegt*'''armor''': wenn 'true' wird die getragene Rüstung/Kleidung des Helden abgelegt  == Beispiele == <code xml n><drop item="Malzbier" /></code>Klaut dem Helden eine Flasche Malzbier.  <code xml n><drop item="rosa Tigertanga" count="2"/></code>Klaut dem Helden zwei seiner rosa Tigertanga.  <code xml n><drop item="Holzspeer" count="*"/></code>Klaut dem Helden alle Holzspeere.  <code xml n><drop weapon="true" /><!-- ODER: --><dropitem="_Waffen"/></code>Klaut dem Helden seine Hauptwaffe und ggf. Parierwaffe bzw. Schild. Die Ersatzwaffe des Helden wird in Zufallsbegegnungen automatisch angelegt. Auch sowas geht:<code xml n><drop item="*50%"/></code>Damit wird dem Helden 50% seiner Ausrüstung weggenommen (zufällig ausgewählt). Um die komplette Ausrüstung zu droppen kann item="*" verwendet werden. Um den Helden komplett nackig zu machen, kann folgender Code verwendet werden:<code xml n><drop item="*" weapon="true" armor="true" /><!-- mit to="" können die Gegenstände in ein Inventar gelegt werden --></code> Wenn man Gegenstände in ein Versteck ([[Inventar]]) legen möchte, kann man das Attribut '''to''' angeben. Siehe dazu die Erklärung unter [[Inventar]].