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Version vom 26. Oktober 2007, 08:52 Uhr
DSA & A+O - AküVZ
(Das schwarze Auge & Avesjünger+Ordenskrieger - Abkürzungsverzeichnis)
A&O, A+O | Avesjünger & Ordenskrieger | |
DSA | Das Schwarze Auge | |
ig, IG | ingame /in Game | alles was (in-)direkt im Spiel passiert, also nur der Charakter weiß oder mitbekommt |
NLT | Die Nordland Triologie | Computerspielreihe von Attic, FanPro und Schmidt Spiele bestehend aus Die Schicksalsklinge, Sternenschweif und Schatten über Riva |
ooc, OOC | out of character | alles was der Mensch hinter dem dargestellten Spieler ist |
RL | real life | das echte Leben (außerhalb unserer Traumwelten) |
RP | Roleplay | Rollenspiel (betreiben) |
RPG | Roleplay Game | Ein Rollenspiel |
AküVZ
(Abkürzungverzeichnis; dank an Selemer Tagebücher[1])
Abk. | Bedeutung |
---|---|
* | übriggebliebene Punkte |
7G | Kampagne um die sieben Gezeichneten |
3MD | Drei Millionen Dukaten (AB) |
A | 1. Atemgift 2. Aufrechterhalten |
AA | 1. Aventurisches Arsenal 2. Armorium Ardariticum |
AB | 1. Abenteuer 2. Aventurische Bote |
AdA | Aus der Asche (AB) |
AE | Astralenergie |
AG | 1. Aberglaube 2. Aventurische Götterdiener (G&D) |
agl. | Altgüldenländisch |
AGF | Am Großen Fluss (Regionalspielhilfe) |
AGM | Agrimoth |
AH | Aventurische Helden |
AK | Angroschs Kinder (Regionalspielhilfe) |
AKT | 1. Aktivierungskosten 2.Aktion |
alch | alchimistische Herstellung |
AMZ | Amazeroth |
AoE | Alptraum ohne Ende |
AP | Abenteuerpunkte |
ArAr | Armorium Ardariticum |
ASF | Asfaloth |
ASP | Astralpunkte |
AT | Attacke |
ATB | Attacke-Basiswert |
AU | Ausdauer |
AuP | Ausdauerpunkte |
Av. | Aventurien/aventurisch |
AvAr | Aventurisches Arsenal / Aventurisches Archiv |
AFV | Artefaktfassungsvolumen |
AW | Ausweichwert |
AZ | Aventurische Zauberer |
B | Borbaradianisch / Berührung |
B&M | Blutrosen und Marasken |
BA | Bestarium Aventuricum / Bauch (Rüstungszone) |
BB | Bastrabuns Bann (AB) |
BaBa | Bastrabuns Bann (AB) |
BaBo | Basisbox |
BaG | Berge aus Gold (AB) |
BE | Borbarads Erben / Behinderung |
BF | Bruchfaktor / Bosparans Fall |
B*HR | Bel-Halhar |
BLH | Belhalhar |
BLK | Blakharaz |
BLL | Belkelel |
BLS | Belshirash |
BLZ | Belzhorash |
B*KL | Bel-Kelel |
B*KZ | Bel-Akharaz |
BO | Bornland |
BOR | Boron |
bosp. | bosparanisch (Zeitalter) Bosparano (Sprache) |
Br | Brust (Rüstungszone) |
BS | Brief/ oder Baronienspiel |
B*SR | Bel-Shirash |
B*ZH | Bel-Zhorash |
CC | Codex Cantiones |
CH | Charisma |
CPT | Charyptoroth |
CS | Compendium Salamandris / Curriculum Salamandris |
D | Dukaten |
DDH | Die Dunkle Halle (AB) |
d.U. | der Unabhängigkeit (Zeitrechnung) |
DGDSA | Die Götter des Schwarzen Auges |
DGSL | Drachen, Greifen, Schwarzer Lotus |
DK | Dukaten / Distanzklasse |
DKA | Das Königreich Almada |
DLDSA | Das Land des Schwarzen Auges |
DMB | Die magische Bibliothek (Z&H) |
DMdSA | Die Magie des Schwarzen Auges |
DO | Drachenodem (AB) |
DSLW | Dunkle Städte, lichte Wälder |
DVV | Das Vergessene Volk (AB) |
DWKudE | Die Wüste Khom und die Echsensümpfe |
E | Einnahmegift |
EA | 1. Engasaler Akte (Zeitrechnung) 2. Enzyklopädia Aventurica |
eBe | effektive Behinderung |
EdZ | Erben des Zorns (AB) |
EFF | Efferd |
EG | Erscheinen Golgaris (Zeitrechnung) |
EK | Entfernungsklasse |
EL | Au-und Waldelfen |
ER | 1. Erdstag 2.Erzwingen (Zauberwirkung) |
eSeL | scherzhaft für SpielLeiter (SL) |
EW | Einwohnerzahl |
f | Freiwillig |
FE | Feuertag |
FHI | Fürsten, Händer, Intriganten |
FI | Firnelfen |
FIR | Firun |
FK | Fernkampf |
Fs/Fsn | Fürst/in |
fsl | fürstlich |
FSM | Fürstentum |
G | Garnisonstruppen / Gesellschaftsprofession |
G&D | Götter und Dämonen |
G7 | Kampagne um die sieben Gezeichneten |
GA | Geographia Aventurica / Gareth, zentrales Mittelreich |
GBBG | Goldene Blüten auf Blauem Grund (AB) |
GBaBG | Goldene Blüten auf Blauem Grund (AB) |
gBE | Gesamtbehinderung nach einfachem Modell |
G&D | Götter und Dämonen |
GdE | Geheimnisse der Elfen (Regionalspielhilfe) |
GE | Gewandtheit |
Ges. | Gesamt-RS im Zonenmodell |
Gew. | Gewicht |
Gf/Gfn | Graf/Gräfin |
GG | Goldgier |
GKM | Götter Kulte, Mytehn (G&D) |
GM | Grenzenlose Macht (AB) |
GMG | Götter, Magier und Geweihte |
GP | Generierungspunkte |
gRS | Gesamt-RS im einfachen Modell |
GS | Geschwindigkeit |
GW | Gefahrenwert |
H | Heller / Handwerkliche Profession / Handgemenge |
HA | Höhenangst / Havena |
HE | Horas Erscheinen (Zeitrechnung) |
HES | Hesinde |
HW | Herzogtum Weiden |
H&W | Handelsfürsten und Wüstenkrieger (Myranor) |
Hz/Hzn | Herzog/in |
i | improvisierte Waffe |
IDM | In den Dschungeln Meridianas (Regionalspielhilfe) |
IdDM | In den Dschungeln Meridianas (Regionalspielhilfe) |
IN | Intuition |
ING | Ingerimm |
Ini | Intiative |
JdF | Jahr des Feuers (AB-Kampagne) |
JdG | Jahr des Greifen (AB) |
JZ | Jähzorn |
K | 1. Kämpferprofession 2. Kontaktgift 3. Kreuzer |
KaP | Karmapunkte |
KdM | Krieg der Magier (AB) |
KE | Karmaenergie |
Kg/Kgn | König/in |
kgl | königlich |
Kgr | Königreich |
KH | Khomwüste |
KK | Körperkraft |
KKO | Kirchen, Kulte, Ordenskrieger |
KL | Klugheit |
Ko | 1. Kopf (Rüstungszone) 2. Konstitution 3. Kosten einsparen |
KR | Kampfrunde / Kreuzer |
KRW | Kaiser Retos Waffenkammer |
KS/Ksn | 1. Kaiser/in 2. Kälteschutz 3. Kraftlininestärke |
KSE | Karma-Spendende Entität (=Gott) |
KspE | Karma-spendende Entität (=Gott) |
ksl | Kaiserlich |
LA | Linker Arm (Rüstungszone) |
LARP | Live Action Role Play |
LB | Linkes Bein (Rüstungszone) |
LC | Liber Cantiones |
LCD | Liber Cantiones Deluxe |
LdES | Land der Ersten Sonne (Regionalspielhilfe) |
LE | Lebensenergie |
LeP | Lebensenergiepunkte |
LF | Liebliches Feld |
LGM | Lolgramoth |
LHF | Lanze, Helm und Federkiel |
LK | Liturgiekenntnis |
LKP | Liturgiekenntnis-Punkte |
LKW | Liturgiekenntnis-Wert |
LP | Lebenspunkte |
MA | Mystria Arkana / Markttag |
MBK | Mit blitzenden Klingen |
Me | Mehrere Ziele |
MFF | Mit flinken Fingern |
Mgf/mgfn | Markgraf/Markgräfin |
mgfl | markgräflich |
Mgft | Markgrafschaft |
MGS | Mit Geistermacht und Sphärenkraft (G&D) |
MH | Mhanadistan |
MI | Meisterinformationen |
miner | mieralisches Gift |
MK | Monsterklasse |
MO | Mohagebiete |
Mod | Modifikation |
MR | 1. Magieresistenz 2. Mittelreich |
MSZ | Mantel, Schwert und Zauberstab |
MU | Mut |
MWW | Mit Wissen und Willen |
MyMy | Myranische Mysterien |
N | Nahkampf |
NG | Neugier |
nives. | nivesisch |
NM | Nordmeer |
NO | Nordlande (Nivesen und Norbarden) |
norbard. | norbardisch |
novad. | novadisch |
NPC | Nonplayer Charakter |
NR | Neues Reich |
NSC | Nichtspieler Charakter |
OR | Orkland und svelltscher Städtebund |
Q | Qualität |
p | 1. Privilegiertenwaffe 2. Pike 3. Preis 4. Person |
PA | Parade |
PdG | Pforte des Grauens |
PdL | Pfade des Lichts (AB) |
PE | Perlenmeer |
PER | Peraine / Perricum |
pflanz | Pflanzliches Gift |
PG | 1. Praiosgeweihter 2. Powergamer |
PHE | Phex |
PKsE | Potentiell Karma spendende Entität (Gott) |
PR | Praiostag |
PRA | Praios |
PU | Punin |
R(+Zahl) | Regelwerk |
RA | 1. Raumangst 2. Rechter Arm (Rüstungszone) 3.Raschtuls Atem (Regionalspielhilfe) |
RAH | Rahja |
RB | Rechtes Bein (Rüstungszone) |
RD | Realitätsdichte |
RdE | Rausch der Ewigkeit (AB) |
RdF | Rückkehr der Finsternis (AB) |
RdH | Reich des Horas (aus der Box FHI) |
RG | Rondrageweihter |
RKP | Ritualkenntnispunkte |
RKW | Ritualkenntniswert |
RL | Real Life |
RLHN | Rauhes Land im Hohen Norden |
RO | Rondratag |
RON | Rondra |
RPG | Role Playing Game |
RS | Rüstungsschutz |
RSH | Regionalspielhilfe |
RSP | Rollenspiel |
RT | Rohalstag |
Rü | Rücken (Rüstungszone) |
RV | Rohals Versprechen (AB) |
Rw | Reichweite ändern |
RzH | Reise zum Horizont (AB) |
S | 1. Stangenwaffe 2. Silbertaler 3. Schamane 4. selbst |
S&H | Schwerter Und Helden |
SC | Spieler Charakter |
SE | 1. Spezielle Erfahrung 2. Schlechte Eigenschaft |
SF | Sonderfertigkeit |
SidW | Schlacht in den Wolken (AB 128) |
SKT | Steigerungskostentabelle |
SL | 1. Spielleiter 2. Schwarze Lande |
SM | Südmeer |
SO | Sozialstatus |
SOD | Sacer Ordo Draconis (Draconiter-Orden) |
SP | Schadenspunkte |
SpoMod | Spontane Modifikation |
SR | Spielrunde (oder Shadowrun) |
SRD | Stäbe, Ringe, Dschinnenlampen |
SSDG | Stolze Schlösser, dunkle Gassen |
ST | Stufe / Silbertaler |
SÜ | Südliche Stadtstaaten |
SuS | Staub und Sterne |
S/X | Von Shindrabar nach Xarxaron |
T | Tempel |
TA | Totenangst |
TaP | Talentpunkte |
TaW | Talentwert |
TeTüTa | Tempel, Türme und Tavernen |
TGP | Talent-Generierungspunkte |
TGT | Targunitoth |
TH | Thorwal |
tier | Tierisches Gift |
TK | Tragkraft |
TNBT | The Next Big Thing (zukünftige Großkampagne) |
TO | Tobrien |
TP | Trefferpunkte |
TP/KK | Trefferpunkte je nach Körperkraft (Schwellenwert/Schadensschritte) |
TRA | Travia |
TS | 1. Tobrische See 2. Thorwal Standard (Fanzine) |
TSF | Tasfarelel |
TT&T | Tempel, Türme und Tavernen |
tulamid. | tulamidisch |
U | Unzen |
UdA | Unter dem Adlerbanner (AB) |
UDK | Unter der Dämonenkrone |
UdW | Unter dem Westwind (Regionalspielhilfe) |
UG | Unsterbliche Gier (AB) |
v. BF | vor Bosparans Fall (Zeitrechnung) |
v. EG | vor Erscheinen Golgaris (Zeitrechung) |
v. HE | vor Horas Erscheinen (Zeitrechnung) |
v.d.O. | vor der Offenbarung (Zeitrechnung) |
v.d.U. | vor der Unabhängigkeit (Zeitrechnung) |
v.H. | vor Hal (Zeitreichnung) |
VP | Verrechnungspunkte |
VV | Verwunschen und Verzaubert (AB) |
w | 1. als Wurfwaffe verwendbar 2. Wildnisprofession 3.Waffengift 4. Wesen |
W20 | 20-seitiger Würfel |
W6 | 6-seitiger Würfel |
WA | Waldinseln / Wassertag |
Wd | Wirkungsdauer verändern |
WE | Weiden und Greifenfurt |
WI | Windstag |
WK | Wüste Khom und die Echsensümpfe (Regionalspielhilfe) |
WM | Waffenmodifikator |
WnM | Wege nach Myranor |
WuWe | Wunderwelten (Zeitschrift) |
WV | Waffenvergleichswert |
z | Zweihandwaffe / Zone |
ZBA | Zoo-Botanica Aventurica |
ZD | Zauberdauer |
ZF | Zauberfertigkeit |
ZfP | Zauberfertigkeitspunkte |
ZfW | Zauberfertigkeitswert |
ZG | Zielgröße |
ZH | Zweihänder |
Z&H | Zauberei und Hexenwerk |
ZK | Zugkraft |
ZW | Zwergengebiete |
ZY | Zyklopeninseln |
ZZ | ZauberZeit (Zeitschrift) |