If: Unterschied zwischen den Versionen
(mark=) |
Coen (Diskussion | Beiträge) K |
||
Zeile 14: | Zeile 14: | ||
Mit mark= können auch Helden-Markierungen abgefragt werden. Siehe Beispiel unter [[Store_fetch|Store/Fetch]]. | Mit mark= können auch Helden-Markierungen abgefragt werden. Siehe Beispiel unter [[Store_fetch|Store/Fetch]]. | ||
+ | |||
+ | [[Kategorie:AOQML]] |
Version vom 26. April 2009, 16:43 Uhr
Mit dem <if>-Tag können Texte oder Werte bedingt gewählt werden.
Beispiel:
<if attribute="gender" equals="female" null="Ein geschlechtsloses Wesen" then="Eine junge Frau" else="Ein junger Mann"/> kommt dir entgegen.
Der Wert des Attributs then= wird ausgegeben, wenn die Bedingung erfüllt ist, der Wert des Attributs else= wenn die Bedingung nicht erfüllt ist. Der Wert des Attributs <null> wird ausgeführt, wenn das Attribut (bei attribute=) bzw. die Variable (bei name=) keinen Wert hat.
Eine Liste der Attribute zur verwendung mit dem attribute Tag gibt's hier: Held Attribute
außerdem können mit dem name Tag die selben Variablen wie bei Set abgefragt werden
Mit mark= können auch Helden-Markierungen abgefragt werden. Siehe Beispiel unter Store/Fetch.