If: Unterschied zwischen den Versionen

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Mit mark= können auch Helden-Markierungen abgefragt werden. Siehe Beispiel unter [[Store_fetch|Store/Fetch]].
 
Mit mark= können auch Helden-Markierungen abgefragt werden. Siehe Beispiel unter [[Store_fetch|Store/Fetch]].
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[[Kategorie:AOQML]]

Version vom 26. April 2009, 16:43 Uhr

Mit dem <if>-Tag können Texte oder Werte bedingt gewählt werden.

Beispiel:

<if attribute="gender" equals="female" null="Ein geschlechtsloses Wesen" then="Eine junge Frau" else="Ein junger Mann"/> kommt dir entgegen.

Der Wert des Attributs then= wird ausgegeben, wenn die Bedingung erfüllt ist, der Wert des Attributs else= wenn die Bedingung nicht erfüllt ist. Der Wert des Attributs <null> wird ausgeführt, wenn das Attribut (bei attribute=) bzw. die Variable (bei name=) keinen Wert hat.


Eine Liste der Attribute zur verwendung mit dem attribute Tag gibt's hier: Held Attribute

außerdem können mit dem name Tag die selben Variablen wie bei Set abgefragt werden

Mit mark= können auch Helden-Markierungen abgefragt werden. Siehe Beispiel unter Store/Fetch.