Diskussion:Bockos 03: Unterschied zwischen den Versionen

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Ich würde die Schwierigkeiten der Kletterproben anheben, wenn du schon sagst, dass es so ein steiler Abhang ist. Vielleicht kann man das ja davon Abhängig machen, ob ein Seil vorhanden ist oder nicht. Wenn es da ist (und es lang genug ist) könnte einen der Händler herablassen. Dann Klettern -2 / 0, oder wenn kein Seil vorhanden ist +4 / +6. Was auch nicht schlecht wäre, wenn man die Klugheitsprobe von den Zuschlägen auf die Kletternprobe abhängig machen könnte. So dass nur ein Held der schwer Klettern kann die Klugheitsprobe würfelt. Und je stärker die BE desto stärker ist die Probe erleichtert. Also wenn Kletternprobe um mehr als 5 erschwert: Klugheitsprobe -BE * 2 + Klettern. die BE, weil ein Held mit Rüstung eher ungern Klettert, + Klettern, weil er der Meinung ist, dass er das schon schaffen wird. Ich hoffe mal das ist so im großen und ganzen umsetzbar --[[Benutzer:Tequila|Tequila]] 19:02, 15. Mär. 2008 (CET)
 
Ich würde die Schwierigkeiten der Kletterproben anheben, wenn du schon sagst, dass es so ein steiler Abhang ist. Vielleicht kann man das ja davon Abhängig machen, ob ein Seil vorhanden ist oder nicht. Wenn es da ist (und es lang genug ist) könnte einen der Händler herablassen. Dann Klettern -2 / 0, oder wenn kein Seil vorhanden ist +4 / +6. Was auch nicht schlecht wäre, wenn man die Klugheitsprobe von den Zuschlägen auf die Kletternprobe abhängig machen könnte. So dass nur ein Held der schwer Klettern kann die Klugheitsprobe würfelt. Und je stärker die BE desto stärker ist die Probe erleichtert. Also wenn Kletternprobe um mehr als 5 erschwert: Klugheitsprobe -BE * 2 + Klettern. die BE, weil ein Held mit Rüstung eher ungern Klettert, + Klettern, weil er der Meinung ist, dass er das schon schaffen wird. Ich hoffe mal das ist so im großen und ganzen umsetzbar --[[Benutzer:Tequila|Tequila]] 19:02, 15. Mär. 2008 (CET)
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Die BE wird automatisch eingerechnet. Einen Bonus von -5 oder so für ein Seil fände ich auch gut. Die Modifizierung der KL-Probe durch Klettern ist an sich sinnvoll, aber in diesem Fall vielleicht etwas übertrieben (ist ja nur eine kleine ZB). --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 15:32, 16. Mär. 2008 (CET)

Version vom 16. März 2008, 15:32 Uhr

Ich würde die Schwierigkeiten der Kletterproben anheben, wenn du schon sagst, dass es so ein steiler Abhang ist. Vielleicht kann man das ja davon Abhängig machen, ob ein Seil vorhanden ist oder nicht. Wenn es da ist (und es lang genug ist) könnte einen der Händler herablassen. Dann Klettern -2 / 0, oder wenn kein Seil vorhanden ist +4 / +6. Was auch nicht schlecht wäre, wenn man die Klugheitsprobe von den Zuschlägen auf die Kletternprobe abhängig machen könnte. So dass nur ein Held der schwer Klettern kann die Klugheitsprobe würfelt. Und je stärker die BE desto stärker ist die Probe erleichtert. Also wenn Kletternprobe um mehr als 5 erschwert: Klugheitsprobe -BE * 2 + Klettern. die BE, weil ein Held mit Rüstung eher ungern Klettert, + Klettern, weil er der Meinung ist, dass er das schon schaffen wird. Ich hoffe mal das ist so im großen und ganzen umsetzbar --Tequila 19:02, 15. Mär. 2008 (CET)

Die BE wird automatisch eingerechnet. Einen Bonus von -5 oder so für ein Seil fände ich auch gut. Die Modifizierung der KL-Probe durch Klettern ist an sich sinnvoll, aber in diesem Fall vielleicht etwas übertrieben (ist ja nur eine kleine ZB). --Neonix 15:32, 16. Mär. 2008 (CET)