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Änderungen

Diskussion:Übersicht über die Berufe

1.545 Bytes hinzugefügt, 16:29, 15. Nov. 2008
Neue Liste
__TOC__
 
 
 
== Voraussetzungen und Werte (erledigt) ==
 
Ich fände es gut, hier noch die jeweiligen Voraussetzungen anzugeben. Oder ist das bereits zu viel Metagaming? --[[Benutzer:85.127.230.150|85.127.230.150]] 16:41, 14. Okt. 2007 (CEST)
TAW 18 war bei DSA1-3 Maximum, bei DSA4 gibt es andere Höchstgrenzen. 20 ist also durchaus machbar und kein Fehler.<br />
--[[Benutzer:Proser|Proser]] 07:01, 10. Jan. 2008 (CET)
 
Der Maximalwert eines Kampftalents, ist der Wert von GE oder KK + 3 (Bei Begabung+5).
Bei Fernkampfwaffen FF, GE oder KK +3 (Begabung+5)
 
Der Maximalwert einer Eigenschaft ist Startwert x 1,5
 
Beispiel:
Du hast einen Krieger mit Startwerten Ge 11 & KK 15.
Hier wäre dann dein Kampftalentmax. (15+3) = 18
 
Steigerst du dann noch deine Eigenschaft(en) auf ein Max (15x1,5=22,5)~ 23,
dann ist ein max. Kampftalentwert von 26 möglich.
 
Üblich sind Talentwerte im Rahmen zwischen 0-24, speziell möglich zwischen -4 - 32.
 
 
10 Tage an stelle von 7?
 
es verändern sich ständig werte, wir versuchen sie möglichst aktuell zu halten
-Thorn 20080705
 
 
== Alphabetischer Index ==
 
die liste ist schon sehr lang, vllt sollte man zur besseren übersicht/bearbeitung die liste einen alphabetischen index vorstellen oder die einzelnen zeilen editbar machen.
-Thorn 20080705
 
 
== Orte ==
 
Die verfügbaren Berufe schwanken von Ort zu Ort; allerdings scheint es Klassen zu geben von kleinen Dörfern bis hin zu gewaltigen Städten. Es wäre vorteilhaft, dafür ein funktionierendes System zu finden...<br>
-- [[Benutzer:Ariane|Ariane]] 03:32, 1. Aug. 2008 (CEST)
 
== Neue Liste ==
 
Hallo zusammen,
 
ich habe eine liste erstellt habe sie allerdings bis jetzt nur als excel tabelle erstellt.
Wie kann man sie am besten einstellen? als HTML?
 
Mag das sonst jemand machen? und hat jemand lust und zeit die Liste einmal quer zulesen wegen schreib und tippfehlern
 
Viele Grüße
matthias
15.11.2008 15:29
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Bearbeitungen