Diskussion:Rotak: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 23. September 2008, 19:29 Uhr

TODO-LISTE:

Da hier der Gott der Söldner beschieben werden soll, wäre es angebracht etwas über Söldner in der irdischen Geschichte zu wissen.

  • Der Name Söldner, leitet sich vom lateinischen ab. [1][1] lateinisch sal → la für Salz. Soldaten wurden zur Römerzeit teilweise mit Salz bezahlt. Daher sollte Salz, was im Sprachgebrauch auch als "Salz des Lebens" benutzt wird Mythologisch eingebunden werden.


  • Als berühmte Söldner der Neuzeit kann man vielleicht die frz. Fremdenlegion nennen, auch wenn diese nur an einen Staat gebunden ist.


  • Als alternativer Name böte sich auch eine Anlehnung an Mercenary an, welches aus dem lateinischen Wort mercenarius stammt, dt. gemieteter Mann/Soldat. Merc ist davon die Kurzform, Mercy wiederum bedeutet Gnade und Segnung/Glück.


  • Wir brauchen auch noch Reliquien, die als Heiligtümer bewahrt werden. Im alten Rom galt die Standarte mit dem berühmten SPQR als heilig, da sie vom Senat gestiftet wurde. An DSA war gut, dass es den Khunchomer Kodex gibt, der alle Rechte und Pflichten eines Söldners regelt. Das sollte in abgewandelter Form( und da DSA das nie ausgearbeitet hat haben wir da freie Bahn und die liegen dann eher in der Gefahr abzukupfern) aufgenommen werden.


  • Heilige Pflanzen, wie Schwertlilie oder Immertreu o.ä. sollten ebenso wie Heilige Steine und Zeichen entworfen werden.


  • Das Aussehen von Qhor sollte beschrieben werden, sowie seine Charakterzüge. Er sollte vor allem für Söldner typische Tugenden repräsentieren und nicht wie Kor einen so großen Konflikt im Bereich der Dämonen aufweisen.


  • Berühmte Schlachten sollten eingebaut werden, damit diese als Pilgerstätten dienen können. Hier bietet die frz. Fremdenlegion tolle Geschichten unter anderem mit einer Holzhand, die einem heldenhaften Kommandanten gehörte und als heilig verehrt wird.