Heldattribute: Unterschied zwischen den Versionen

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(Attribute)
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*'weg_nach_...': statt ... siehe [[Held_Attribute#Orts Attribute|Orts Attribute]] (genauere Beschreibung des Ziels)
 
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Version vom 18. September 2008, 16:25 Uhr

In vielen Tags werden Attribute - bzw deren Werte - abgefragt, geprüft oder verändert. Hier ist die Liste:

Attribute

Allgemein

  • 'name': der komplette Name des Helden
  • 'nick': der falsche Name des Helden
  • 'height': seine Größe in Schritt
  • 'weight': sein Gewicht in Stein
  • 'gender': sein Geschlecht
  • 'race': seine Rasse
  • 'kultur_id': Nummer der Kultur
  • 'kultur': Bezeichnung der Kultur
  • 'wounds': Wunden des Heldes
  • 'cash': wieviel Geld der Held bei sich hat (immer in Heller)
  • 'fame': sein derzeitiger Ruhm
  • 'AP': seine derzeitigen AP (Gesamt)
  • 'LEP': seine derzeitigen Lebenspunkte
  • 'AUP': seine derzeitigen Ausdauerpunkte

alle Eigenschaften

  • MU, KL, IN, CH, FF, GE, KO, KK
  • 'Ausweichen': Der Ausweichen-Wert.
  • alle Talentwerte über ihre Bezeichnung

Einstellungen zum Verhalten des Helden

  • 'vorgehen': offen, schleichen
  • 'gesinnung': getreu (nicht "gesetzestreu"!), phexisch
  • 'kampf': aktiv,passiv
  • 'moral': gesittet, lebensfroh

In Orten

  • 'site': der Ort an dem sich der Held befindet
  • 'site_...': statt ... siehe Orts Attribute (genauere Beschreibung des Ortes)

Auf Reisen

  • 'weg_art': Wegart auf der der Held reist
  • 'weg_von': Name des Start Ortes
  • 'weg_von_...': statt ... siehe Orts Attribute (genauere Beschreibung des Starts)
  • 'weg_nach': Name des Ziehls
  • 'weg_nach_...': statt ... siehe Orts Attribute (genauere Beschreibung des Ziels)

Orts Attribute

  • 'belebt': Viel los? Ja/Nein
  • 'hafen': Hat der Ort einen Hafen? Ja/Nein
  • 'markt': Hat der Ort einen Markt? Ja/Nein
  • 'einwohner'
  • 'staat'
  • 'staat_id'
  • 'staatenbund'
  • 'staatenbund_id'
  • 'vegetation'
  • 'vegetation_id'
  • 'handelszone'
  • 'handelszone_id'
  • 'handelszone_kuerzel'