Doppelangriff: Unterschied zwischen den Versionen

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== Beschreibung ==
 
== Beschreibung ==
Führe mit zwei Waffen gleichzeitig einen Schlag gegen deinen Kontrahenten (2x AT +2).
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Der Doppelangriff ist eine erlernbare Kampf-Sonderfertigkeit, mit der zwei einhändig geführte Nahkampfwaffen in einer Aktion zugleich zuschlagen.
  
 
== Auswirkungen im Kampf ==
 
== Auswirkungen im Kampf ==
* '''Wirkung:''' Zwei gleichzeitige Angriffe mit zwei Einhandwaffen (je AT +2 erschwert).
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* '''Wirkung:''' zwei Angriffe in einer Aktion; beide Attacken sind um 2 erschwert.
* '''Voraussetzungen im Kampf:''' zwei einhändige Waffen, kein Schild und keine Parierwaffe; benötigt [[Beidhändiger Kampf 1]].
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* '''Voraussetzung im Kampf:''' zwei einhändig geführte Nahkampfwaffen, kein Schild und keine Parierwaffe; erfordert die beherrschte [[Beidhändiger Kampf 1]].
* '''Einschränkung:''' Ein Doppelangriff lässt kein weiteres Manöver zu.
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* '''Waffenwahl:''' die beiden Waffen müssen '''nicht''' identisch sein – es gibt keine Sonderregel für unterschiedliche Waffen; es gilt nur der (durch [[Linkhand]]/[[Beidhändiger Kampf 1]] verringerte) Malus der „falschen Hand“.
* '''Hinweis:''' Der Doppelangriff wird nicht eigens erlernt, sondern steht automatisch zur Verfügung, sobald die Voraussetzungen erfüllt sind. Ein gelungenes gezieltes [[Ausweichen 1|Ausweichen]] wehrt beide Schläge mit einer Abwehr ab.
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* '''Einschränkung:''' ein Doppelangriff lässt kein weiteres Manöver zu. Ein gelungenes gezieltes [[Ausweichen 2|Ausweichen]] wehrt beide Schläge mit einer Abwehr ab.
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* '''Geeignete Waffen:''' Anderthalbhänder, Dolche, Fechtwaffen, Raufen, Säbel, Schwerter, Wuchtwaffen.
  
 
== Verwandte Sonderfertigkeiten ==
 
== Verwandte Sonderfertigkeiten ==

Aktuelle Version vom 15. Juni 2026, 22:07 Uhr

Doppelangriff
Sonderfertigkeit
Kategorie Kampf
Lernkosten 300 EP
Voraussetzungen IQ 14, GE 16, Beidhändiger Kampf 1

Doppelangriff ist eine Sonderfertigkeit der Kategorie Kampf.

Voraussetzungen

  • Eigenschaften: IQ 14, GE 16
  • Sonderfertigkeiten: Beidhändiger Kampf 1
  • Lernkosten: 300 Erfahrungspunkte (EP)

Beschreibung

Der Doppelangriff ist eine erlernbare Kampf-Sonderfertigkeit, mit der zwei einhändig geführte Nahkampfwaffen in einer Aktion zugleich zuschlagen.

Auswirkungen im Kampf

  • Wirkung: zwei Angriffe in einer Aktion; beide Attacken sind um 2 erschwert.
  • Voraussetzung im Kampf: zwei einhändig geführte Nahkampfwaffen, kein Schild und keine Parierwaffe; erfordert die beherrschte Beidhändiger Kampf 1.
  • Waffenwahl: die beiden Waffen müssen nicht identisch sein – es gibt keine Sonderregel für unterschiedliche Waffen; es gilt nur der (durch Linkhand/Beidhändiger Kampf 1 verringerte) Malus der „falschen Hand“.
  • Einschränkung: ein Doppelangriff lässt kein weiteres Manöver zu. Ein gelungenes gezieltes Ausweichen wehrt beide Schläge mit einer Abwehr ab.
  • Geeignete Waffen: Anderthalbhänder, Dolche, Fechtwaffen, Raufen, Säbel, Schwerter, Wuchtwaffen.

Verwandte Sonderfertigkeiten