Aigolf Nurgs Vermächtnis: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 16. Juli 2025, 22:43 Uhr


Diese Quest wartet noch auf Unterschriften. Bitte nimm dir etwas Zeit, um sie inhaltlich als auch auf AOQML-Fehler hin zu prüfen.
Aigolf Nurgs Vermächtnis
Gruppenquest Nein
Autor Aigolf Südkanzler
Gegend Lothrinien/Mahlburg/Goblinlande
Reisequest Ja
Häufigkeit einmalig
AOQML Ja
Für Stufe(n) 25+
Größe Midi
Status
Abnahme


Beschreibung

https://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?f=28&p=346267&sid=91a69daf17ec081b83b0ac5ba3fef3d9#p346267

Teilszenen

300ste Goblin erlegt

Du stehst in der kühlen Dämmerung der Schwarzschattenkuppen, umgeben von den Überresten des letzten Kampfes gegen die Nurga Goblins.

Du kniest dich hin und untersuchst die gefallenen Goblins und bemerkst, dass einer etwas in seiner Tasche hat. Vorsichtig ziehst du es ihm raus und entdeckst eine zerknitterte Karte, die mit seltsamen Symbolen und Linien bedeckt ist.

Dein Herz schlägt schneller, als du die Karte genauer betrachtest. Sie zeigt eine Region der Schwarzschattenkuppen, die du noch nie zuvor gesehen hast, und ein großes X markiert einen Ort. Neugierig und aufgeregt spürst du, dass dies der Schlüssel zu einem verborgenen Schatz oder einem geheimen Wissen sein könnte.

Du stehst auf und hältst die Karte in die Höhe, das Licht der untergehenden Sonne reflektiert sich auf dem Papier. „Das ist es!“, flüsterst du vor dich hin. „Das Geheimversteck der Nurga Goblins bestimmt.“ Mit einem neuen Ziel vor Augen machst du dich auf den Weg, bereit, das Geheimnis zu lüften, das die Karte birgt.Aber zuvor möchtest du die 300 Roten Armbänder der Stadtvogtin überreichen für das du dich bereit erklärt hattest, danach kann man ja schauen was für Geheimnisse die Karte in sich verbergt an jenem markierten Ort. Teilszene nicht umgesetzt, da es keine Folgequest gibt - Kann man später immer noch einbauen.


Test

Um die Quest starten zu können, einfach die Startquest ausführen, die Kampfquests können so gestartet werden oder folgenden Code am Testserver ausführen:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="https://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
    <store name="Goblinjaeger-Status" scope="hero">start</store>
    <store name="Goblinjaeger-count"  scope="hero">0</store>    
</scene>

Um die Endquest zu testen ohne 300 Goblins erlegen zu wohlen:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="https://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
    <set name="Goblinjaeger-count" scope="hero" val="300"/> 
</scene>

Die Endquest, dient zugleich als Abbruchquest, sollte man die 300 Goblins noch nicht haben. Ist die Quest erfogleich abgebrochen oder abgeschlossen, dürfen die Teilquests nicht mehr erscheinen.

Dateien

Datei Bezeichnung Ort
Datei:GoblinjägerStart.zip Queststart Mahburg (Zentrum), Mahburg (Südstadt), Mahburg (Nordstadt)
Datei:NV-02-GoblinSolo.zip K1, Goblin Goblinia
Datei:NV-03-ZweiGoblin.zip K2, 2 Goblin + Goblinspäher Goblinia
Datei:NV-04-ZweiGoblin.zip K3, Goblinanführer + Goblinkrieger Goblinia
Datei:NV-05-DreiGoblin.zip K4, Krieger + 2 Späher Goblinia
Datei:NV-06-VierGoblin.zip K5, Anführer + 3 Goblins Goblinia
Datei:NV-07-FiveGoblin.zip K6, 5 Goblins Goblinia
Datei:NV-08-Ende.zip Questende Mahburg (Zentrum), Mahburg (Südstadt), Mahburg (Nordstadt)


Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.