Quest Stratopedarchos Die Belagerung von Burg Adlerfels: Unterschied zwischen den Versionen

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to-do-list für grundsätzliche Quest-Planung
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{{Spoiler}}
  
* Einen Punktenpool definieren, der noch vorhandene Vorräte quantifiziert.
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{{Infobox Quest
** Wenn die Vorräte auf 0 sinken, muss die Verteidigung aufgegeben werden.
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  | gruppe=Nein
** Diese kann in einer letzten Schlacht oder dem Versuch der Flucht enden.
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  | autor=Stratopedarchos
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  | gegend= Ortsfest
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  | reisequest=Nein
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  | häufigkeit=Immer
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  | status=in Arbeit
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  | aoqml=Ja
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  | stufen= 50+
 +
  | größe=Groß
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}}
  
* Einen zweiten Punktepool definieren, der die Anzahl der noch kampffähigen Verteidiger quantifiziert.
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==Updates==
** Der Held kann durch eigene Handlungen deren Anzahl langsamer sinken lassen (Wundheilung usw...).
 
** Wenn die Anzahl der Verteidiger zu weit sinkt, greifen die Belagerer die Burg an.
 
  
* Aussicht auf Entsatz von außen, wenn die Burg lange genug verteidigt werden kann.
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* Update: 13.07.2025 - Nach Ewigkeiten wieder reingeschaut. Geplante Arbeiten aktualisiert.
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* Update: 18.06.2024 - Triggerort implementiert. Mehrere Szenen der Exposition überarbeitet und deutlich ergänzt.
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* Update: 03.01.2024 - Erste Szenenstruktur steht. Zentrale Variablen gesetzt und auf Funktionsweise geprüft. Teile des Bildmaterials erstellt.
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* Update: 30.12.2023 - Ort und Questtrigger festgelegt. Ablehnung und späterer Re-Trigger der Quest möglich.
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* Update: 28.12.2023 - Mit Quest begonnen. Der grundsätzliche Ablauf steht, auch die Szenen-Struktur ist relativ klar. Jetzt beginnt die Arbeit an der Exposition.
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* Update: 21.12.2023 - Projektstudie / Programmiertest gestartet für gewünschte Mechanismen in der Quest.
  
* Bilder (Burg Außenansicht, Innenhof, Wehrmauer, Kampf).
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==Geplante Arbeiten==
  
* Grundsätzliche Lore.
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* Exposition, vor allem die Einführung in die Quest, komplett überarbeiten
** Lage und Geschichte der Burg.
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* Stil des Bildmaterials gefällt mir nicht mehr, neue Möglichkeiten durch AI-Tools
** Grund für die Belagerung / Konfliktbeschreibung.
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** Höhere Qualität, Rahmen entfernen
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* Komplexität Kampfszenen expandieren
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* Die zwei Sub-Plots einbinden
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** Hier auf Planung einer dreiteiligen Kampagne achten ("Rabenruf und Kaisertraum")
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* Generell mehr auf individuelle Helden eingehen
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** Nicht nur Geschlecht und Namen, sondern auch Kulturkreis z.B.
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* Randomizing ausbauen bei Items, vll. auch Geschehnissen oder in Dialogen?
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* Ganz grundsätzliche die "Lore-Dichte" erhöhen
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** In dem Zusammenhang über ein Buch nachdenken, dass Helden kaufen / erhalten und immer wieder lesen können
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* Einbindung von Helden in die Belagerung fühlt sich zu "hektisch" an. Im Sinne einer atmosphärischen und erzählerisch interessanten Entwicklung ein besseres "Gefühl von Zeit und Raum" vermitteln
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** Damit einhergehend eine sinnvolle Karte der Burg selbst
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** Vorzugsweise eine Karte mit erkennbaren Gebäuden, welche in der Quest besuchbar sind
  
* Auflistung von Funktionen, die Verwendung finden sollen
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==Bildmaterial==
** [https://wiki.antamar.eu/index.php/Store_fetch Store + Fetch]
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** [https://wiki.antamar.eu/index.php/If If]
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(...)
** [https://wiki.antamar.eu/index.php/Ranged-Defence  Fernkampf]
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===Bildmaterial - Charaktere===
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* Baron Geiserich von Hardengrotz zu Adlerfels (500px mal 500px) -> [https://wiki.antamar.eu/index.php/Datei:Antamar_Quest_Die_Belagerung_von_Burg_Adlerfels_Baron_Geiserich_von_Hardengrotz_zu_Adlerfels.jpeg Link]
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* Baron Bernhelm Ludgert von Quakentritt-Setven (500px mal 500px) -> [https://wiki.antamar.eu/index.php/Datei:Antamar_Quest_Die_Belagerung_von_Burg_Adlerfels_Charakter_Baron_Bernhelm_Ludgert_von_Quakentritt-Setven.jpeg Link]
 +
* Ritter Wendeslaus Runkbert zu Hirschenkamm (500px mal 500px) -> [https://wiki.antamar.eu/index.php/Datei:Antamar_Quest_Die_Belagerung_von_Burg_Adlerfels_Charakter_Ritter_Wendeslaus_Runkbert_zu_Hirschenkamm.jpeg Link]
 +
* Ritter Agribal Sidonius zu Dunkeltann (500px mal 500px) -> [https://wiki.antamar.eu/index.php/Datei:Antamar_Quest_Die_Belagerung_von_Burg_Adlerfels_Charakter_Ritter_Agribal_Sidonius_zu_Dunkeltann.jpeg Link]
 +
* Schwester Lumina (500px mal 500px) -> [https://wiki.antamar.eu/index.php/Datei:Antamar_Quest_Die_Belagerung_von_Burg_Adlerfels_Charakter_Schwester_Lumina.jpeg Link]
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* Burgwart Trautgold von Wetterkuhl (500px mal 500px) -> [https://wiki.antamar.eu/index.php/Datei:Antamar_Quest_Die_Belagerung_von_Burg_Adlerfels_Charakter_Burgwart_Trautgold_von_Wetterkuhl.jpeg Link]
 +
* Beleibter Bierbruder Bombastus (500px mal 500px) -> [https://wiki.antamar.eu/index.php/Datei:Antamar_Quest_Die_Belagerung_von_Burg_Adlerfels_Charakter_Beleibter_Bierbruder_Bombastus_1.jpeg Link]
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* Die mysteriöse Waldläuferin (500px mal 500px) -> [https://wiki.antamar.eu/index.php/Datei:Antamar_Quest_Die_Belagerung_von_Burg_Adlerfels_Charakter_Die_mysteri%C3%B6se_Waldl%C3%A4uferin.jpeg Link]
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* Söldnerführer Helghast Garadan der Schwarze (500px mal 500px) -> [https://wiki.antamar.eu/index.php/Datei:Antamar_Quest_Die_Belagerung_von_Burg_Adlerfels_Charakter_S%C3%B6ldnerf%C3%BChrer_Helghast_Garadan_der_Schwarze.jpeg Link]
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===Bildmaterial - Orte, Szenen, Gegenstände===
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* Burg Adlerfels (1000px mal 750 px) -> [https://wiki.antamar.eu/index.php/Datei:Burg_Adlerfels_1000px_mal_750_px_Version_1_mit_Rahmen.jpeg Link]
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* Gesetzlose (500px mal 500px) -> [https://wiki.antamar.eu/index.php/Datei:Antamar_Quest_Die_Belagerung_von_Burg_Adlerfels_Szene_Gesetzlose.jpeg Link]
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* Siegelring des Tarsonius (500px mal 500px) -> [https://wiki.antamar.eu/index.php/Datei:Antamar_Quest_Die_Belagerung_von_Burg_Adlerfels_Gegenstand_Siegelring_des_Tarsonius.jpeg Link]
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* Burg Adlerfels Vorratskammer (500px mal 500px) -> [https://wiki.antamar.eu/index.php/Datei:Antamar_Quest_Die_Belagerung_von_Burg_Adlerfels_Szene_Vorratskammer.jpeg Link]
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* Burg Adlersfels Tunnel (500px mal 500px) -> [https://wiki.antamar.eu/index.php/Datei:Antamar_Quest_Die_Belagerung_von_Burg_Adlerfels_Szene_Tunnel.jpeg Link]
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* Burg Adlerfels Szene Burghof (750px mal 500px) -> [https://wiki.antamar.eu/index.php/Datei:Antamar_Quest_Die_Belagerung_von_Burg_Adlerfels_Szene_Burghof.jpeg Link]
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==Prüfvermerk==
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{{Vorlage:Check}}
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Aktuelle Version vom 13. Juli 2025, 19:50 Uhr


Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.



Diese Quest ist noch in Bearbeitung. Wünsche und Hinweise bitte auf der Diskussionsseite angeben.
Quest Stratopedarchos Die Belagerung von Burg Adlerfels
Gruppenquest Nein
Autor Stratopedarchos
Gegend Ortsfest
Reisequest Nein
Häufigkeit Immer
AOQML Ja
Für Stufe(n) 50+
Größe Groß
Status
in Arbeit


Updates

  • Update: 13.07.2025 - Nach Ewigkeiten wieder reingeschaut. Geplante Arbeiten aktualisiert.
  • Update: 18.06.2024 - Triggerort implementiert. Mehrere Szenen der Exposition überarbeitet und deutlich ergänzt.
  • Update: 03.01.2024 - Erste Szenenstruktur steht. Zentrale Variablen gesetzt und auf Funktionsweise geprüft. Teile des Bildmaterials erstellt.
  • Update: 30.12.2023 - Ort und Questtrigger festgelegt. Ablehnung und späterer Re-Trigger der Quest möglich.
  • Update: 28.12.2023 - Mit Quest begonnen. Der grundsätzliche Ablauf steht, auch die Szenen-Struktur ist relativ klar. Jetzt beginnt die Arbeit an der Exposition.
  • Update: 21.12.2023 - Projektstudie / Programmiertest gestartet für gewünschte Mechanismen in der Quest.

Geplante Arbeiten

  • Exposition, vor allem die Einführung in die Quest, komplett überarbeiten
  • Stil des Bildmaterials gefällt mir nicht mehr, neue Möglichkeiten durch AI-Tools
    • Höhere Qualität, Rahmen entfernen
  • Komplexität Kampfszenen expandieren
  • Die zwei Sub-Plots einbinden
    • Hier auf Planung einer dreiteiligen Kampagne achten ("Rabenruf und Kaisertraum")
  • Generell mehr auf individuelle Helden eingehen
    • Nicht nur Geschlecht und Namen, sondern auch Kulturkreis z.B.
  • Randomizing ausbauen bei Items, vll. auch Geschehnissen oder in Dialogen?
  • Ganz grundsätzliche die "Lore-Dichte" erhöhen
    • In dem Zusammenhang über ein Buch nachdenken, dass Helden kaufen / erhalten und immer wieder lesen können
  • Einbindung von Helden in die Belagerung fühlt sich zu "hektisch" an. Im Sinne einer atmosphärischen und erzählerisch interessanten Entwicklung ein besseres "Gefühl von Zeit und Raum" vermitteln
    • Damit einhergehend eine sinnvolle Karte der Burg selbst
    • Vorzugsweise eine Karte mit erkennbaren Gebäuden, welche in der Quest besuchbar sind

Bildmaterial

(...)

Bildmaterial - Charaktere

  • Baron Geiserich von Hardengrotz zu Adlerfels (500px mal 500px) -> Link
  • Baron Bernhelm Ludgert von Quakentritt-Setven (500px mal 500px) -> Link
  • Ritter Wendeslaus Runkbert zu Hirschenkamm (500px mal 500px) -> Link
  • Ritter Agribal Sidonius zu Dunkeltann (500px mal 500px) -> Link
  • Schwester Lumina (500px mal 500px) -> Link
  • Burgwart Trautgold von Wetterkuhl (500px mal 500px) -> Link
  • Beleibter Bierbruder Bombastus (500px mal 500px) -> Link
  • Die mysteriöse Waldläuferin (500px mal 500px) -> Link
  • Söldnerführer Helghast Garadan der Schwarze (500px mal 500px) -> Link

Bildmaterial - Orte, Szenen, Gegenstände

  • Burg Adlerfels (1000px mal 750 px) -> Link
  • Gesetzlose (500px mal 500px) -> Link
  • Siegelring des Tarsonius (500px mal 500px) -> Link
  • Burg Adlerfels Vorratskammer (500px mal 500px) -> Link
  • Burg Adlersfels Tunnel (500px mal 500px) -> Link
  • Burg Adlerfels Szene Burghof (750px mal 500px) -> Link

Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.


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