Luhfsab Fischerstechen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus AntamarWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
(Beschreibung)
(Beschreibung)
Zeile 2: Zeile 2:
 
Einmal je Wendung findet im Sommer auf der Insel Cod, auf einem der ruhigen Seitenarme des [[Luhfsab]] das sogenannten Fischerstechen zwischen den Fischern der zwergischen Orte [[Caerfurt]], [[Ahnheim]], [[Zweisee]] und [[Neufluren]] statt. Hierbei stellt jede Fischergemeinschaft der vier Ortschaft jeweils eine Rudermannschaft (bestehend aus zehn Ruderern, einem Musiker und einem Steuermann und zwölf Stechern), welche in einem freundschaftlichen und im Sport verbundenen Wettstreit auf Speziell dafür angefertigten Ruderboten gegeneinander antreten.
 
Einmal je Wendung findet im Sommer auf der Insel Cod, auf einem der ruhigen Seitenarme des [[Luhfsab]] das sogenannten Fischerstechen zwischen den Fischern der zwergischen Orte [[Caerfurt]], [[Ahnheim]], [[Zweisee]] und [[Neufluren]] statt. Hierbei stellt jede Fischergemeinschaft der vier Ortschaft jeweils eine Rudermannschaft (bestehend aus zehn Ruderern, einem Musiker und einem Steuermann und zwölf Stechern), welche in einem freundschaftlichen und im Sport verbundenen Wettstreit auf Speziell dafür angefertigten Ruderboten gegeneinander antreten.
  
Der sogenannte Stecher steht dabei auf einer am Heck befindlichen Plattform und trägt in der einen Hand eine etwa drei Schritt lange Lanze, die einem offenen Rohr gleicht, welches an der Spitze gezackt angeschliffen ist und in der anderen eine verkleinerte Form des von den [[Dûn]] bekannten [[Dun-Schild|Dûn-Schildes]], welches allerdings aus Holz angefertigt wurde, damit sich die Lanze darin gut verhaken kann. Ziel ist es den Schild des Gegners an einer ganz bestimmten Stelle zu treffen und dabei den Gegner von seiner Plattform zu stoßen, während man selber die Plattform nicht verlässt. Da die beiden Ruderboote bei diesem Zweikampf ab einem bestimmten Punkten direkt parallel nebeneinander vorbeifahren, legen die Ruderer auf der Innenseite die Ruder im rechten Moment in den Dollen so an, dass es nicht zu einem Zusammenstoß der eigenen Ruder mit denen der anderen Mannschaft oder mit dem Schiff der anderen Mannschaft kommt.  
+
Der sogenannte Stecher steht dabei auf einer am Heck befindlichen Plattform und trägt in der einen Hand eine etwa drei Schritt lange Lanze, die einem offenen Rohr gleicht, welches an der Spitze gezackt angeschliffen ist und in der anderen eine verkleinerte Form des von den [[Dûn]] bekannten [[Dûn-Schild|Dûn-Schildes]], welches allerdings aus Holz angefertigt wurde, damit sich die Lanze darin gut verhaken kann. Ziel ist es den Schild des Gegners an einer ganz bestimmten Stelle zu treffen und dabei den Gegner von seiner Plattform zu stoßen, während man selber die Plattform nicht verlässt. Da die beiden Ruderboote bei diesem Zweikampf ab einem bestimmten Punkten direkt parallel nebeneinander vorbeifahren, legen die Ruderer auf der Innenseite die Ruder im rechten Moment in den Dollen so an, dass es nicht zu einem Zusammenstoß der eigenen Ruder mit denen der anderen Mannschaft oder mit dem Schiff der anderen Mannschaft kommt.  
  
 
Der Sieger dieses gut zweitätigen Turniers wird von seine Mitstreitern, aber auch von den Streitern der anderen Orte gehörig gefeiert und trägt bis zum folgenden Turnier den  
 
Der Sieger dieses gut zweitätigen Turniers wird von seine Mitstreitern, aber auch von den Streitern der anderen Orte gehörig gefeiert und trägt bis zum folgenden Turnier den  

Version vom 24. Februar 2025, 09:11 Uhr

Beschreibung

Einmal je Wendung findet im Sommer auf der Insel Cod, auf einem der ruhigen Seitenarme des Luhfsab das sogenannten Fischerstechen zwischen den Fischern der zwergischen Orte Caerfurt, Ahnheim, Zweisee und Neufluren statt. Hierbei stellt jede Fischergemeinschaft der vier Ortschaft jeweils eine Rudermannschaft (bestehend aus zehn Ruderern, einem Musiker und einem Steuermann und zwölf Stechern), welche in einem freundschaftlichen und im Sport verbundenen Wettstreit auf Speziell dafür angefertigten Ruderboten gegeneinander antreten.

Der sogenannte Stecher steht dabei auf einer am Heck befindlichen Plattform und trägt in der einen Hand eine etwa drei Schritt lange Lanze, die einem offenen Rohr gleicht, welches an der Spitze gezackt angeschliffen ist und in der anderen eine verkleinerte Form des von den Dûn bekannten Dûn-Schildes, welches allerdings aus Holz angefertigt wurde, damit sich die Lanze darin gut verhaken kann. Ziel ist es den Schild des Gegners an einer ganz bestimmten Stelle zu treffen und dabei den Gegner von seiner Plattform zu stoßen, während man selber die Plattform nicht verlässt. Da die beiden Ruderboote bei diesem Zweikampf ab einem bestimmten Punkten direkt parallel nebeneinander vorbeifahren, legen die Ruderer auf der Innenseite die Ruder im rechten Moment in den Dollen so an, dass es nicht zu einem Zusammenstoß der eigenen Ruder mit denen der anderen Mannschaft oder mit dem Schiff der anderen Mannschaft kommt.

Der Sieger dieses gut zweitätigen Turniers wird von seine Mitstreitern, aber auch von den Streitern der anderen Orte gehörig gefeiert und trägt bis zum folgenden Turnier den