ZB Editor Guenter Das Wandern ist des Abenteurers Lust?: Unterschied zwischen den Versionen

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   | humor=<!--Humor, ja oder nein--> nein
 
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<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
 
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
  
<!-- Humor=Nein; Gegend=Gebirge; Häufigkeit=selten; GZB=nein -->
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<!-- Humor=Nein; Gegend=Küstenwege Nordahejm; Häufigkeit=selten; GZB=nein -->
 
<!-- Autor: Guenter ; Titel: Guenter _Das Wandern ist des Abenteurers Lust? -->
 
<!-- Autor: Guenter ; Titel: Guenter _Das Wandern ist des Abenteurers Lust? -->
  

Version vom 29. Februar 2024, 22:27 Uhr


Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.



Diese ZB muss überarbeitet werden. Bitte Hinweise auf der Diskussionsseite beachten.
ZB Editor Guenter Das Wandern ist des Abenteurers Lust?
Gruppen-ZB nein
Autor Guenter
Gegend Küstenwege Nordahejm
Häufigkeit selten
Humor nein
AOQML ja
Status
in Korrektur



Beschreibung

AOQML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<!-- Humor=Nein; Gegend=Küstenwege Nordahejm; Häufigkeit=selten; GZB=nein -->
<!-- Autor: Guenter ; Titel: Guenter _Das Wandern ist des Abenteurers Lust? -->

<p>Wieder einmal bist du in den Bergen unterwegs, ein hoch gelegener Gebirgspfad, steiniger und loser Untergrund. Trotz des schlechten Weges, bist du gut gelaunt, blickst fröhlich und unbedarft in die Gegend und bewunderst die Natur.</p>
<p>Hat da nicht gerade eine Bergdohle ihren fröhlichen Schrei vernehmen lassen?</p>

<challenge talent="Sinnenschärfe" mod="+15">

  <success>
    <p>Gerade noch rechtzeitig erkennst du einen losen Stein.</p>
    <set attribute="EP" inc="2"/>

<challenge talent="Athletik" mod="10">

  <success>
    <p>Gekonnt trittst du auf sicheres Terrain und verhinderst schlimmeres. Gut gemacht !</p>
    <set attribute="EP" inc="3"/>
  </success>


  <failure>
    <p>Du versuchst noch schlimmeres zu verhindern, da du dich aber wie ein betrunkener Ochse bewegst, stolperst du und fällst auf deine Knie.</p>
    <set attribute="EP" inc="1"/>
  </failure>

</challenge>
  </success>


  <failure>
    <p>Ein loser Stein! Du löst den Felsen durch deine tollpatschige und unachtsame Trampelei ...... und löst eine kleine Lawine aus.</p>
    <set attribute="EP" inc="1"/>
  </failure>

</challenge>

</scene>


Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.



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