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→AOQML
<case val="0"><!-- Solo-Zweig -->
<retain name="Pfeilangriff1" id="Pfeil1">
<damage val="1511" wounds="true" RS="true" zone="linker Arm" /> <p>Du schreist laut auf, ziehst deine Waffe und blickst in die Leere des Waldes. Die Gestalten sind überaus gut getarnt. Mit gezogener Waffe suchst du deine Gegner. Du Da erkennst du einen weiteren Pfeilhagel und wirfst dich zu Boden.</p>
<p>Anscheinend wittern deine Angreifer nun die Chance zuzuschlagen, denn auf einmal erscheinen im Wald um dich herum drei bewaffnete Gestalten. Sofort springst du wieder auf und stellst dich den Angreifern in den Weg.</p>
<fight start-distance="10" escape="false">
<rivals>>
<victory>
<p>Nach einem langen Kampf triumphierst du über deine Gegner. Wer nicht tot am Boden liegt, ist geflohen. Du durchsuchst die Leiber, doch bis auf schäbige Waffen, haben Sie nichts dabei. Wahrscheinlich war ihre Armut auch der Grund ihres Angriffs. </p>
<p>Du gehst an den nahen Teich und wäscht dir das Blut ab. Der Pfeil in der Schulter steckt noch, doch mit einem kräftigen Ruck und lautem Schrei ziehst du ihn dir raus. Du lauschst in die Stille des Waldes und ruhst noch einen Moment, ehe du dich schnellstmöglich aus dem Staub machst. </p>
</victory>
</escape>
<defeat>
</defeat>
</fight>