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Ravinas Befreiung

473 Bytes hinzugefügt, 30 Januar
keine Bearbeitungszusammenfassung
* Inventare nicht durchsuchbar, wenn man die Goblins eingeschüchtert/Freundschaft geschlossen hat
* <s>Frage nach X1 hinzufügen sobald man dort war</s>
* <s>Status "gewarnt" wird gesetzt wenn im vorraum eine schleichenprobe mißlingt -> goblins haben vorteile sollte es zum kampf kommen!</s>
'''R3'''
* Inventare ebenso nicht durchsuchbar bei Freunschaft/einschüchtern…
* Zettel den man bei den Orks findet ist verschlüsselt und nur mit Kryptografie entzifferbar! Wenn entziffert, wird ebenfalls das Bild in R4 klickbar geschaltet
* Status "gewarnt" wird gesetzt wenn im vorraum eine schleichenprobe mißlingt -> Orks haben vorteile sollte es zum kampf kommen!
*<s> ork_wissen =true gibt den orks namen im kampf!</s>
'''G3 Zellentrakt'''
'''Z1 bis Z3'''
*<s> Grafitti an die wände (jedes mal wird eines per random angezeigt… eines hat hinweise zum Bilderraum (R4))</s>
* Z3 Zwei Bilder bauen mit [geschlossene Tür mit Geheimgang|geschlossene Tür ohne Geheimgang] - Zusätzlich Entscheidungstabelle erstellen
'''Z4'''
*<s> ein hoher Zeichnen rang läßt unregelmäßigkeiten im Bild erkennen und schaltet es ebenso auf klickbar</s>
*<s>Ein hoher zeichenrang läßt ebenso etwas über den Stil des Bildes erkennen</s>
* <s>Piraten einbauen und Kampf einbauen! </s> Bekommt der Held Hilfe von den überzeugten Orks/Goblins?
'''R5'''
291
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