566
Bearbeitungen
Änderungen
Lilon
,→Allgemeines
}}
==Allgemeines==Lilon, - die Stadt der hundert schwarzen Türme, wird sie genannt. Doch ist Zumindest dem Namen nach. Im eigentlichen Sinne handelt es eigentlich gar keine sich nämlich nicht um eine Stadt, sondern vielmehr um eine riesige Tempelanlage. Neben dem Handelshafen, den - nur Schiffe Schiffen aus den schwarzen Landen kommend, ansteuern dürfen, laufen die wenigen Geschäfte gesittet zugänglichen Hafen und nach stringenten Vorgaben ab. Zwei oder drei sichtbare Personen, in schwarze Kutten gehüllt, bestimmen nur durch ihr Auftreten den Takt des Lebens in der Ortschaft. Neben den dem dazugehörigen Gelände mit wenigen Einheimischen Häusern, gibt es noch die Taverne Händlern und die wenigen Häuser der Händler. Sonst Tavernen - beherrscht somit nur ein Gebäude Gebäudekomplex das Stadtbild. : Die Bibliothek und ihr Park Drohend schwarz, wie erhobene Schwerter erscheinen die vielen Türme [[Kapelle der Bibliothek von Lilon. In jedem Kirche der wahren Licia|Türme werden die Werke verschiedener Wissenschaften gesammelt und gelehrt. Hast es der Reisende durch die Hafenkontrolle geschafft, wartet hier eine Neue auf ihn; vielleicht die Letzte. Das Gebäude ist von Mauern umringt Wissenden]] und gewährt nur einen Durchgang durch ein schweres Holztor, welches an ein Wolfsmaul erinnert. Eine dunkle hünenhafte Gestalt steht inmitten des Tores und stellt dem Reisenden ein paar Fragen bevor er Einlass gewährt. Ist der Eintritt gewährt werden die Sinne sofort eingefangen und auch bei einem wiederholten Besuch hat der Marianenpark nichts von seiner Magie verloren. Exotische Pflanzen mit seltsam geformten Blättern, mit Blüten in nie gesehenen Farben und Gerüchen, die der Nase nie begegnet sind, wachsen rings um die geschwungenen Wege und jeder Fremde fragt sich, wer solch wunderschönen Ort pflegt. Und schon hat der sie umgebende Park seinen Sinn erfüllt; von der Bibliothek abzulenken. =Marktrecht=nein =Einwohner= =Berühmte Personen=Custodi =Gasthäuser=*Sehr edles Haus*Geist und Papier Schon am Eingang überrascht dich der Anblick. Bunte Blumen und Schmetterlinge scheinen umher zu schwirren, oder sind es Raben mit ihren schwarzen Schwingen? Du stehst mit deinem Schuhwerk in einem Bach, der sich zwischen saftigem Grün entlang zu einem Tresen aus hellem Holz schlängelt, oder drohst du grad in einem glucksenden Moor zu versinken? Vogelzwitschern dringt an dein Ohr oder ist es das Zischeln einer Feuerschlange? Verwundert schaust du dich um, als unerwartet ein blond gelocktes Mädchen neben dir steht und fragt, ob sie dich an einen Tisch geleiten darf, oder ist es eine hässliche Alte, die schreckliche Dinge mit dir anstellen will? Als Gast darfst du hier Getränke und Speisen erwarten, die du so noch nie genossen hast, aber bist du ein Gast? Fragend blickst du zu den beiden großen vermummten Personen, die an einem Tresen aus rotem Marmor stehen, der sich vom schwarzen Fußboden somit deutlich abgrenzt. Dann wendet sich dein Blick zu den einladend wirkenden Tischen, an denen siehst du einige Gäste in Kutten gekleidet über sehr dicken Büchern hängend. Hier verkehren nahezu ausschließlich angesehene Magier. =Händler= *Buchhandel *Vithgenan Wasfluss Das Haus des Buchbinders liegt direkt angrenzend an Bibliothek und wirkt vergleichsweise klein und bescheiden. Es ist schon älter und doch ist die äußere Fassade der, der Bibliothek angepasst. Doch innen ist die Zeit stehen geblieben. Das Innere wird von Regalen beherrscht, in denen verschiedene Bücher, Schriftrollen und Papiere aufgereiht sind. Die Luft ist seltsam trocken. Neben seiner Tätigkeit als Buchbinder bietet Vithgenan außerdem Papier und leere Bücher an, die besonders für Magier als Zauberbuch interessant sind. Seine Ergebnisse der Buchbindung sind faszinierend schön. Ob Leder, Fell oder die Haut von ….. es ist immer ein kleines Kunstwerk. Aber auch normale Bücher wie z.B. für die Buchhaltung gibt es bei Vithgenan. Tinte und Federn gibt er bei größeren Käufen gerne dazu.
Ist der Eintritt jedoch erst gewährt, regen nicht nur die Architektur der Türme oder gar das in ihnen gesammelte Wissen zum Staunen an. Der einst durch den als unheimlicher Gärtner bekannte Marian angelegte Park bietet die wohl antamarweit erstaunlichste Kombination exotischer Pflanzen, seltsam geformter Blätter und Blüten in nie gesehenen Farben und Gerüchen. Schnell verliert sich gerade der Zugereiste in den geschwungenen Pfaden jenes wundersamen Ortes, ehe er auch nur merken könnte, dass die ihn umringenden Pflanzen ein ganz spezielles Eigenleben führen. So erfüllt der sogenannte Marianenpark auch heute noch seinen ursprünglichen Zweck: Ablenkung von den Türmen der Wissenden.
=Schulen=*Universität*Bibliothek von Lilon.*Balnazie MandoyLandläufig würde man sagen, eine Hexe, wie man sie sich vorstellt. Eine weißhaarige Alte, gekleidet in eine scheinbar eben so alte Kutte mit Kapuze steht vor dir. Auf der Schulter thront wippend ein schwarzer Vogel und ihre Stimme reißt dich aus deiner Faszination. Los, kommt schon, zetert sie, und wo sind die Gulden?= Wappen ===
=Banken== Geschichte ===
=== Einwohner ===
70% Mittelländer
20% Makuewa
10% Andere
=== Berühmte Personen ===
*[[Yella Achonirborn| Matriarchin Yella Achonirborn]], geistige Führerin aller Gläubiger der [[Kirche der wahren Licia]]
*Marian, der unheimliche Gärtner
=Besondere == Berühmte Bauwerke===*Der Marianenpark ist mit seiner Fülle an seltsamen Pflanzen einzigartig. Er führt den Betrachter mit seinen Formen, Farben und Düften in eine andere Welt. Auf den ersten Blick erscheint alles trüb und grau. Doch nimmst du eine Pflanze genauer in Betracht, scheint sie in den schillerndsten Farben zu strahlen. Solltest du jedoch zu neugierig sein und eine Pflanze berühren, führt er dich dieser Park auch aus dieser Welt. Durch seine guten Pflanzenkenntnisse aus der Meuchelmörderausbildung, fand Marian schon vor langer Zeit als Gärtner im Marianenpark eine neue Bestimmung und so sorgt er sich Nacht für Nacht um das Wohl jeglicher Flora. Nur im Dunkeln, das ist eine alte Gewohnheit, ist Marian da, um im fahlen Mondschein seine Pflanzen zu pflegen.In eben jenem fahlen , kalten Licht üben die Pflanzen, gerade wenn dichte Nebelschwaden wie Wolkengleich Wolken gleich ihre Bahnen ziehen, eine besondere Faszination aus. Eine Faszination, die manchen Besucher schon zu Nergas geführt hat.
=Wegweiser= Stadtbild ==
==Landwege= Besonderheiten ===*Mushk xxxMeilen*Khani xxxMeilen'''Hafen'''
=Wasserwege=== Händler ====<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">*Coral xxxMeilen'''Nahrungsmittel (Lebensmittel):''' Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.*Naji xxxMeilen</div>*Keras xxx Meilen</div>
== Umgebung ==
== Wegweiser====== Seeweg ====* [[Anchonir]] (Magokratie Wiesczarna), 80 Meilen (Meer)* [[Kategorie:Welt AntamarWoha]](Magokratie Wiesczarna), 75 Meilen (Meer)* [[Kategorie:StädteSami]](Magokratie Wiesczarna), 95 Meilen (Meer)* [[Kategorie:Drakhun]] (Magokratie Wiesczarna), 215 Meilen (Meer)* [[Coral]](Magokratie Wiesczarna), 410 Meilen (Meer)