Kekse Q3 Pallidus und Albina-Schrein: Unterschied zwischen den Versionen
Kekse (Diskussion | Beiträge) K |
Kekse (Diskussion | Beiträge) |
||
Zeile 7: | Zeile 7: | ||
Bin noch dabei verschiedene Varianten beim Beten einzubauen (Zweig für Atheisten fehlt noch ganz), danach soll ggf. noch random-Ereignis passend zum Schrein kommen (Blumen werden erneut, Hirten beten, Pilger kommen an, junge Frau bittet um Erfüllung ihres Kindeswunsches). | Bin noch dabei verschiedene Varianten beim Beten einzubauen (Zweig für Atheisten fehlt noch ganz), danach soll ggf. noch random-Ereignis passend zum Schrein kommen (Blumen werden erneut, Hirten beten, Pilger kommen an, junge Frau bittet um Erfüllung ihres Kindeswunsches). | ||
+ | |||
+ | Idee ist ne Variable zu vergeben, wenn man das erste Mal "erfolgreich" betet und dann paar kleine Folgquesten im Umfeld von Bleichweiher zu schreiben (Hirte bittet Char um Blumenangabe weil Ziege krank/Statue wurde geklaut/In einem harten Winter mangelt es an Grün). | ||
==Datei== | ==Datei== |
Version vom 8. Januar 2024, 21:35 Uhr
Kekse Q3 Pallidus und Albina-Schrein | |
---|---|
Gruppenquest | Nein |
Autor | Kekse |
Gegend | Bleichweiher |
Reisequest | nein |
Häufigkeit | ortsfest |
AOQML | Ja |
Für Stufe(n) | alle |
Größe | Mini |
Status | |
in Arbeit |
Beschreibung
Schrein für lokale Gottheiten, gilt auch als Sehenswürdigkeit wenn man sie anschaut (falls das technisch machbar ist?).
Bin noch dabei verschiedene Varianten beim Beten einzubauen (Zweig für Atheisten fehlt noch ganz), danach soll ggf. noch random-Ereignis passend zum Schrein kommen (Blumen werden erneut, Hirten beten, Pilger kommen an, junge Frau bittet um Erfüllung ihres Kindeswunsches).
Idee ist ne Variable zu vergeben, wenn man das erste Mal "erfolgreich" betet und dann paar kleine Folgquesten im Umfeld von Bleichweiher zu schreiben (Hirte bittet Char um Blumenangabe weil Ziege krank/Statue wurde geklaut/In einem harten Winter mangelt es an Grün).
Datei
Prüfvermerk
- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.
- 1:
- 2:
- 3: