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ZB Editor El-Satasch Mythos - Bindeglied der Emreia Oasen Mythen

6.402 Bytes hinzugefügt, 19:34, 21. Dez. 2023
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{{Vorlage:Infobox ZB
| autor=Der ohne Namen
| gruppe=neinja | gegend=<!--wo stößt man auf die ZB?-->Auf dem Weg zu einer Oase in Emreia | häufigkeit=<!--wie Häufig ist die ZB-->rar (ab Stufe 40) | humor=<!--Humor, ja oder nein--> | status=AbnahmeImplementiert
| aoqml=ja
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<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">
<!-- Humor=Ja/Nein; Gegend= bitte ausfuellenAuf dem Weg zu einer Oase in Emreia; Häufigkeit=seltenrar ab Stufe 40; GZB=nein Ja -->
<!-- Autor: Der ohne Namen; Titel: El-Satasch Mythos - Bindeglied der Emreia Oasen Mythen -->
<p>Heute kommt ihr zügig voran, zwar brannte die Sonne so heiß wie immer, aber es geht auf den Abend zu und die Hitze lässt langsam nach. Auch der Umstand, dass ihr euch auf der sonnenabgewandten Seite einer hohen Sanddüne befindet , ist eurer Wanderschaft zuträglich. Hinter einer Biegung bietet sich euch allerdings auf einmal ein schauriger Anblick. Einige im blutgetränktem blutgetränkten Sand versträut verstreut liegende Nomaden,  vereinzelt vereinzelt blanke Knochen und im Zentrum ein, auf einen einem Speer aufgespießter, Schädel.</p><p>Noch während ihr euch entsetzt umschaut und grübelt wer oder was hier gewütet haben mag, kommt Bewegung in den Sand unter euren Füßen. Eine Armee der Toten die von ihrem Meister angeführt wird. Es kommt zu einem erbitterten Kampf.</p><p>NPC 375, 842, 377, 11, 378, 12, (fliehen nicht)</p><p>Gruppe Flucht nicht möglich</p>
<p>Noch während ihr euch entsetzt umschaut und grübelt, wer oder was hier gewütet haben mag, kommt Bewegung in den Sand unter euren Füßen. Eine Armee der Toten erhebt sich vor euch und wie aus dem Nichts erscheint auch eine irre dreinblickende Gestalt in schwarzer Robe, die mit einem Stab auf euch deutet. Das muss wohl der Meister der Untoten sein, ein erbitterter Kampf scheint unausweichlich.</p><fight escape="false"> <rivals> <npc npcid="11" escape="false" weapon="Zweikopfschelle" /> <npc npcid="12" escape="false" weapon="Falchion" /> <npc npcid="12" escape="false" weapon="Säbel" /> <npc npcid="842" escape="false" enter-in-round="3" /> <npc npcid="842" escape="false" enter-in-round="3" /> <npc npcid="842" escape="false" enter-in-round="5" /> <npc npcid="842" escape="false" enter-in-round="7" /> <npc npcid="375" escape="false" weapon="Dolch des Meuchlers" name="Meister" id="Nekromant" enter-in-round="8"/> <npc npcid="1053" enter-in-round="9" follows="Nekromant" /> <npc npcid="1054" enter-in-round="9" follows="Nekromant" /> <npc npcid="1052" enter-in-round="12" follows="Nekromant" /> <npc npcid="842" enter-in-round="14" follows="Nekromant" /> <npc npcid="842" enter-in-round="15" follows="Nekromant" /> <npc npcid="842" enter-in-round="16" follows="Nekromant" /> <npc npcid="842" enter-in-round="17" follows="Nekromant" /> <npc npcid="842" enter-in-round="18" follows="Nekromant" /> <npc npcid="842" enter-in-round="19" follows="Nekromant" /> </rivals> <victory takeDroppedWeapons="truefalse"> + Aufzeichnung des Nekromanten <p>Sieg! Hier vor euren Füßen liegt die geschlagene Armee der Toten samt ihres Meisters. <div class="oog">Erhalten: Aufzeichnung des Nekromanten, taucht nicht im Inventar auf.</div> </p> <p>Ihr wollt gerade die Beute unter euch aufteilen , als Hufgetrampel Hufgetrappel euch innehalten lässt. Ihr seid umringt von Kriegern, die meisten davon Bogenschützen und Speerträger , aber auch einige Sensenstreitwagen. Ein Kampf hätte wenig, nein, keine Aussicht auf Erfolg. Einer dieser Streitwagen hält direkt auf euch zu und kommt nur wenige Schritte von euch entfernt zum stehenStehen. Eine prächtig gerüstete Person richtet das Wort an euch.</p> <has talent="Bajidai" min="8" show="none"> <success> <select by-talent="Bajidai" min="8"/> <!-- Lässt nur die Helden auf Etikette würfeln, die auch der Landessprache mächtig sind --> <p><q> Salam aleikum, ich bin Wesir Kutan el Battak, Befehlshaber der Truppen und treuer Diener unserer weisen Herrscherin Saraj el Siddigla. Uns wurde berichtet, dass sich hier in der Gegend Fremdlinge mit dunkler Magie beschäftigen und wie ich mit eigenen Augen sehen muss, stimmen die Berichte!</q> Er lässt seinen Blick über den Boden vor euch schweifen. <q>Jedoch scheint mir, als habt ihr die finsteren Kreaturen bereits bekämpft. Sagt, welche Zauber habt ihr gewirkt? Denn schweres Kriegsgerät sehe ich keines und sonderlich stark wirkt ihr auch nicht auf mich. Also sprecht rasch, sonst lassen wir die Waffen sprechen!</q></p> <challenge talent="Etikette" mod="2" name="e1"> <success> <store name="held_ID" scope="scene"><hero output="id" by-challenge="e1" select="best"/></store> <select hero="${held_ID}"/> <p><get attribute="name"/> schaut zu wissen was zu tun ist und antwortet. <q>Wa aleikum as-Salam, Wesir Kutan el Battak. Wir waren auf dem Weg zur Oase, als wir hier vorbeikamen und das schreckliche Blutbad sahen. Doch noch ehe wir nach Überlebenden suche, oder uns einfach nur einen Reim darauf machen konnten, wurden wir auch schon angegriffen. Zauberei war von unserer Seite aus keine am Werk, wir hatten lediglich Zeit, unsere Waffen zu ziehen, um uns zur Wehr zu setzen. Diese Aufzeichnungen haben wir bei ihrem Anführer gefunden.</q></p> <p><if attribute="gender" equals="male" then="Er" else="Sie"/> steckt die Waffe weg, geht die paar Schritte zum Streitwagen und übergibt die Aufzeichnungen des Nekromanten an Wesir Kutan el Battak mit einer kurzen Verbeugung. Danach geht <if attribute="gender" equals="male" then="er" else="sie"/>, erleichtert aufatmend, zurück zum Rest von euch.</p>
<challenge talentp>Nachdem der Befehlshaber einen Blick auf die Aufzeichnungen geworfen hat, steigt er vom Streitwagen und kommt mit zwei Gefolgsleute auf euch zu. Er überreicht jedem von euch als Zeichen des Dankes im Kampf gegen die Nekromantie und zur Wertschätzung eures Mutes einen prall gefüllten Lederbeutel.</p> <set attribute="EP" inc="2" /> <select all="true"/> <set attribute="EP" inc="50" /> <set attribute="cash" inc="5000" /> <take item="Lederbeutel" /> <take item="Heiltrank" /> <take item="BajidaiBerserkerwein" mod/> <take item="-3Dattel" /> <take item="Unansehnliches Amulett"/> <p>Mit einer tiefen Verbeugung und Worten des Dankes verabschiedet ihr euch vom Befehlshaber. Zufrieden reist ihr weiter.</p> </success> ''Ich bin Wesira Lekrem <failure> <p><q>Wa aleikum as-Salam, oberste Befehlshaberin unserer weisen Herrscherin Saraj Wesir Kutan el SiddiglaBattak. Uns wurde berichtetWir haben diese Aufzeichnung bei denen gefunden. </q>Ihr wollt den Stapel Papiere überreichen, dass aber sofort werdet ihr von Bogenschützen ins Visier genommen. Geistesgegenwärtig steckt ihr eure Waffen weg, woraufhin sich hier in die Lage entspannt. Die Aufzeichnungen des Nekromanten werden an Wesir Kutan el Battak überreicht.</p> <p>Nachdem der Gegend Fremdlinge mit dunkler Magie beschäftigen Befehlshaber einen Blick auf die Aufzeichnungen geworfen hat, steigt er vom Streitwagen und wie ich kommt mit eigenen Auge sehen muss sind wir keinen Augenblick zwei Gefolgsleuten zu spät!''Lässt ihren Blick über den Boden vor euch schweifen.''Jedoch scheint mir und überreicht jedem von euch als habt ihr Zeichen des Dankes im Kampf gegen die finsteren Kreaturen bekämpft, sagt, welche Zauber habt ihr gewirkt? Denn schweres Kriegsgerät sehe ich keins Nekromantie und sonderlich Stark wirkt er auch nicht auf michzur Wertschätzung eures Mutes einen gut gefüllten Lederbeutel. Also sprecht rasch, sonst lassen wir die Waffen sprechen!''</p> <set attribute="EP" inc="40" /success> <set attribute="cash" inc="4000" />Held mit Bajidai <take item="Lederbeutel" /> <take item=8"Heiltrank" /> <challenge talenttake item="RechtskundeDattel" mod/> <take item="3Unansehnliches Amulett"/> <p>Mit einer tiefen Verbeugung und Worten des Dankes, verabschiedet ihr euch vom Befehlshaber. Zufrieden reist ihr weiter.</p> <success/failure> </challenge> </success> <failure> <p>Doch was auch immer diese Person zu sagen hat, ihr versteht Sie nicht. Die Bogenschützen zielen mit Pfeilen auf euch. Die prächtig gerüstete Person gibt weitere Anweisungen, worauf hin ihr umringt, entwaffnet und festgehalten werdet, während man euer Gepäck durchsucht. Es dauert nicht lange und ein drahtiger Söldner findet die Aufzeichnungen des Nekromanten. Er wirft euch einen grimmigen Blick zu, eilt zu seinem Vorgesetzten und überreicht ihm den Stapel Papiere. Dieser schaut zu euch hinüber, ruft einen alten Söldner zu sich und gibt diesem rasch Anweisungen. Der Söldner nickt und gemeinsam kommen sie zu euch.</p> <p><q>Salam aleikum, Wesir Kutan el Battak, Befehlshaber dieser Truppen hat mich beauftragt, euch mitzuteilen, dass ihr frei seid und weiterziehen dürft. Des Weiteren bekommt ihr eure Waffen zurück und eine Belohnung für den Kampf gegen den Nekromanten.</q></failurep> <set attribute="EP" inc="30" /> <set attribute="cash" inc="2000" /challenge> <take item="Unansehnliches Amulett" /success> <delay hours="2" />  </failure> </has> </failurevictory> <defeat> <p>Schwer verletzt und um euer Geld erleichtert überlässt euch der Nekromant eurem Schicksal.</challengep>
<p>Zu euerem Glück findet euch eine Handelskarawane. Dem beherzten und raschen Handeln der Karawanenmitglieder und nicht zuletzt deren umsorgender Pflege verdankt ihr wohl, dass ihr dieses Abenteuer überlebt habt.</p>
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*1: --[[Benutzer:Taric|Taric]] ([[Benutzer Diskussion:Taric|Diskussion]]) 12:27, 5. Feb. 2021 (CET)*2: --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 23:39, 15. Mär. 2021 (CET)*3:  NOCH NICHT ZUR BEARBEITUNG FREIGEGEBEN--[[Benutzer:Varthac|Varthac]] ([[Benutzer Diskussion:Varthac|Diskussion]]) 21:07, DA NOCH NICHT FERTIG!!! NUR ZWISCHENGESPEICHERT FÜR SPÄTERE FORTSETZUNG!24. Nov. 2021 (CET)
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