Diskussion:Quest Stratopedarchos Die Rattenjagd zu Rosenburg: Unterschied zwischen den Versionen

Aus AntamarWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
 
(3 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 9: Zeile 9:
 
Camael! Du bist ein Held. Danke Dir!
 
Camael! Du bist ein Held. Danke Dir!
 
--[[Benutzer:Stratopedarchos|Stratopedarchos]] ([[Benutzer Diskussion:Stratopedarchos|Diskussion]]) 18:55, 16. Dez. 2023 (CET)
 
--[[Benutzer:Stratopedarchos|Stratopedarchos]] ([[Benutzer Diskussion:Stratopedarchos|Diskussion]]) 18:55, 16. Dez. 2023 (CET)
 +
<br><br>
 +
zu zwei, geht so, aber ob es da noch was eleganteres gibt, weis ich gerade nicht:<br>
 +
<code xml>
 +
<challenge ... >
 +
  <success double="double">Doppel 1</success>
 +
  <success min="20">20 punkte übrig</success>
 +
  <success min="10">10 punkte übrig</success>
 +
  <success>Normal geschafft</success>
 +
  <failure max="9">Fehlgeschlagen und TaW* > -9</failure>
 +
  <failure double="double">Doppel 20</failure>
 +
  <failure>Restliche Failure-Fälle (also keine Doppel 20 und TaW* < -9)</failure>
 +
</challenge>
 +
</code>
 +
<br>
 +
du müßtest dann noch eine variabe definieren, der du die punkte zuschlägst. Frag aber gern im forum nach, vielleicht kennt tommek/helix etwas um direkt die übrigen few abzuspeichern ;)<br>
 +
--[[Benutzer:Camael|Camael]] ([[Benutzer Diskussion:Camael|Diskussion]]) 20:10, 16. Dez. 2023 (CET)
 +
<br>
 +
zu 3<br>
 +
z. B. die lose Dachplanke entdecken:<br>
 +
<code xml>
 +
<challenge talent="Sinnenschärfe" mod="5" show="none">
 +
  <success>
 +
  <set name="ollePlankeEntdeckt" val="true" show="none"/>
 +
  </success>
 +
</challenge>
 +
<!-- der Wert bei Val ist egal, kannst du beliebig setzen -->
 +
<!-- so fragst du das dann später ab -->
 +
<has name="ollePlankeEntdeckt" show="none">
 +
  <success>
 +
  <p>Du hast die alte Dachplanke entdeckt</p>
 +
  </success>
 +
</has>
 +
<!-- Wenn du mehr varianten hast, z.b. Entdeckt, nicht entdeckt, halb entdeckt kannst du das auch mit einer switch verfeinern -->
 +
</code>
 +
<br>--[[Benutzer:Camael|Camael]] ([[Benutzer Diskussion:Camael|Diskussion]]) 08:40, 17. Dez. 2023 (CET)
 +
 +
zu 4)<br>
 +
genau wie bei 3, du verschachtelst die challenge mit einen <has>, sieht dann so aus:
 +
 +
<code xml>
 +
<has name="ollePlankeEntdeckt" show="none">
 +
  <failure>
 +
  <set name="ollePlankeEntdeckt" val="true" show="none"/>
 +
  <challenge talent="Sinnenschärfe" mod="5" show="none">
 +
    <success>
 +
    <p>Planke entdeckt</p>
 +
    </success>
 +
    <failure>
 +
    <p>Planke nicht entdeckt</p>
 +
    </failure>
 +
  </challenge>
 +
  </failure>
 +
  <success>
 +
    <p>Du hast den Raum schon untersucht</p>
 +
  </success>
 +
</has>
 +
</code><br>
 +
Es wird genau einmal die Probe gemacht, bei der nächsten Probe verzweigt die <has> abfrage in den <success> zweig<br>--[[Benutzer:Camael|Camael]] ([[Benutzer Diskussion:Camael|Diskussion]]) 08:52, 17. Dez. 2023 (CET)

Aktuelle Version vom 17. Dezember 2023, 08:52 Uhr

zu deiner offenen frage:

...


https://wiki.antamar.eu/index.php/Div
--Camael (Diskussion) 17:52, 16. Dez. 2023 (CET)

Camael! Du bist ein Held. Danke Dir! --Stratopedarchos (Diskussion) 18:55, 16. Dez. 2023 (CET)

zu zwei, geht so, aber ob es da noch was eleganteres gibt, weis ich gerade nicht:

<challenge ... >
  <success double="double">Doppel 1</success>
  <success min="20">20 punkte übrig</success>
  <success min="10">10 punkte übrig</success>
  <success>Normal geschafft</success>
  <failure max="9">Fehlgeschlagen und TaW* > -9</failure>
  <failure double="double">Doppel 20</failure>
  <failure>Restliche Failure-Fälle (also keine Doppel 20 und TaW* < -9)</failure>
</challenge>


du müßtest dann noch eine variabe definieren, der du die punkte zuschlägst. Frag aber gern im forum nach, vielleicht kennt tommek/helix etwas um direkt die übrigen few abzuspeichern ;)
--Camael (Diskussion) 20:10, 16. Dez. 2023 (CET)
zu 3
z. B. die lose Dachplanke entdecken:

 <challenge talent="Sinnenschärfe" mod="5" show="none">
  <success>
   <set name="ollePlankeEntdeckt" val="true" show="none"/>
  </success>
 </challenge>
<!-- der Wert bei Val ist egal, kannst du beliebig setzen -->
<!-- so fragst du das dann später ab -->
 <has name="ollePlankeEntdeckt" show="none">
  <success>
   <p>Du hast die alte Dachplanke entdeckt</p>
  </success>
 </has>
<!-- Wenn du mehr varianten hast, z.b. Entdeckt, nicht entdeckt, halb entdeckt kannst du das auch mit einer switch verfeinern -->


--Camael (Diskussion) 08:40, 17. Dez. 2023 (CET)

zu 4)
genau wie bei 3, du verschachtelst die challenge mit einen <has>, sieht dann so aus:

 <has name="ollePlankeEntdeckt" show="none">
  <failure>
   <set name="ollePlankeEntdeckt" val="true" show="none"/>
   <challenge talent="Sinnenschärfe" mod="5" show="none">
    <success>
     <p>Planke entdeckt</p>
    </success>
    <failure>
     <p>Planke nicht entdeckt</p>
    </failure>
   </challenge>
  </failure>
  <success>
    <p>Du hast den Raum schon untersucht</p>
  </success>
 </has>


Es wird genau einmal die Probe gemacht, bei der nächsten Probe verzweigt die <has> abfrage in den <success> zweig
--Camael (Diskussion) 08:52, 17. Dez. 2023 (CET)