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Praragh
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{{Stadtbox |status=Eingebaut + Anreisbar<!--Erstellung/Eingebaut/Anreisbar--> |name=Praragh<!--Nur ersetzen wenn nicht gleich Seitenname--> |wappen=wappen-guiwern-hs.png<!--Nur wenn ungleich Wappen_name.png; wenn kein Wappen benötigt nein einfügen --> |fläche= |einwohner=6.000 |marktrecht=Ja |hafen=Nein |kontinent=Anteria |kultur=Mittelländer |land=Königreich Lúnasadh |provinz=Tir Guiwern
}}
== Allgemeines Allgemein ==Nach wenigen Stunden Marsch auf einer schlammigen, im Sommer vom Summen der Libellen erfüllten Landstraße erreicht man die Provinzhauptstadt PraraghZur Straße hin erhebt sich eine zehn Schritt hohe, jene sagenumwobene Stadt im so genannte [[Mor EnezLúnasadher Mauer]].Praragh Ein dahinter liegender, ca. 300 Schritt breiter Streifen ist unbebaut und dient dem Ackerbau und als Viehweide für eine Notversorgung. Dahinter wiederum erhebt sich die Hauptstadt der Provinz [[Tir Guiwern]]. Die Stadt liegt mittig an der einzigen befestigten Straßeursprüngliche Kernsiedlung auf trockenem Boden mit einem zentralen Steinkreis, welche das Mor Enez durchquert einem Herren- und einem Handwerkerviertel und dem Marktbereich für den Warenaustausch. Nach dem Zustrom von Flüchtlingen [[OlkimennisKönigreich Lúnasadh#Geschichte|in den Jahren]] im Norden (Provinz des [[Tir ConadhNuovo Imperio Aurecciani|auretianischen]]) mit Einflusses wurde das Siedlungsgebiet durch Häuser, die auf Pfählen errichtet wurden, nach Osten ins [[Manoskeda]] im Süden (Provinz [[Tir GuiwernMor Enez|Moor]]) verbindethinein erweitert.
=== Sonstiges === <!-- Löschen falls es nichts "Sonstiges" gibt. -->* '''Aussprache des Ortsnamens:''' ((Wer weiß, wie der Namen korrekt ausgesprochen werden soll, bitte hier eintragen))* '''Wappen:''' Weißes Einhorn - wie es auch auf dem Provinzwappen zu sehen ist - auf grünem Grund* '''Wirtschaft:''' Die umliegenden Gehöfte versorgen die Provinzhauptstadt mit allen lebensnotwendigen Erzeugnissen. Hier sind die Anlaufstelle und der Umschlagplatz für Torf und Brände aller Art, aber auch Felle, Pelze und Jagdwaffen (Bögen) werden hier gehandelt, wenn auch der Waffenhandel generell nicht gerne gesehen wird. Viele dieser Produkte sind in anderen Provinzen und Ländern begehrt und so ist es nicht verwunderlich, dass in dieser Stadt, trotz des gefährlichen Weges, reger Handelsverkehr herrscht.* '''Wege im Moor:''' Die einzige leidlich befestigte Straße, die durch das [[Mor Enez]] führt, liegt östlich der Stadt Praragh. Der Ort liegt mitten im Sumpf auf halber Strecke zwischen [[Olkimennis]] im Norden (Provinz [[Tir Conadh]]) mit [[Manoskeda]] im Süden (Provinz [[Tir Guiwern]]). Die Einheimischen wiederum dürften wohl verborgene Pfade kennen, die tiefer in das Moorhinterland Moor hineinführen. Darauf deutet Das mag auch einer der Umstand hinGründe dafür sein, dass Praragh zwar mehrmals belagert, aber niemals eingenommen wurde. == Politik ==Praragh ist die Hauptstadt der Provinz Tir Guiwern, die durch den Clan der Buidhe regiert wird.
== Geschichte ==
* '''748 vnZ - 0 nZ:''' Dank ihrer strategisch günstigen Lage und Dank der Macht ihrer [[Lúnasadher Druiden |druidischen]] und [[Elfen |elfischen]] Einwohner überlebte Praragh die [[Nuovo Imperio Aurecciani|auretianische ]] Zeit als eingeschlossene, aber freie Stadt. Man erreichte sogar durch den Handel einen gewissen Wohlstand und profitierte im Nachhinein betrachtet von der Besatzungszeit. * '''282 nZ:''' Weitaus schlimmer wütete der so genannte sogenannte [[Der Orkensturmauf Lúnasadh im Jahre 282nZ|Orkensturm]]. Nachdem Praragh ohne sichtlichen Erfolg belagert worden war, begannen die Orks allem Getier in der Umgegend Umgebung den Garaus zu machen. Bäume wurden gefällt, Brände gelegt, heilige Stätten geplündert und geschändet. Man selbst konnte dem Feind fast unbeschadet ständige Verluste zufügen, doch war hier Eile geboten und eine offene Schlacht nicht durchführbar. Diese Gefahr konnte letztendlich nur durch das vereinigte Bemühen aller Clans und der tatkräftigen Unterstützung der Zwerge [[Fürstentum Exondria|Exondrias]] s abgewendet werden. Die letzte kriegerische * '''548 nZ:''' In der letzten kriegerischen Auseinandersetzung, an welcher der Clan Buidhe beteiligt war, beschränkte dieser sich auf die Entsendung einiger Elfenbogenschützen zur Unterstützung von [[Byon Kennéthg]] durch Elfenbogenschützen. im Kampf gegen einige marodierende [[Drakar]]. Tir Guiwern]] selbst blieb von Angriffen verschont.
== BevölkerungEinwohner ==Ein Schmelztiegel von Mensch und Elfca. 6.000 - sowohl Menschen als auch Elfen.
=== Berühmte Personen ===
== Stadtbild ==
=== Händler Besonderheiten ===* '''Lebensmittel (Standard, Brände aller Art, etc.)Markt'''* '''Lagerhaus'''* '''Gosse'''* '''Mietstall'''* ''' (BesitzerinPfahlbauten: Fiacha''' Eine architektonische Meisterleistung, die Krähe)wie hier dem Moor Wohnraum abgerungen wurde.
=== Händler ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Fiachas Laden (Lebensmittel):''' Eine ältere Frau grinst dich mit ihrer breiten Zahnlücke freundlich an und deutet auf ihre Auslage. Als du die leckeren Froschschenkel neben kandierten Mooreidechsen und die kopflosen Sumpfhühner erblickst, beschließt du im gleichen Moment, sehr genau darauf zu achten, was du hier kaufst.* '''Schneiderei Turcotte (Schneider):''' In diesem Geschäft findest du feinste Stoffe, die alle säuberlich und übersichtlich an den Wänden aufgehängt sind. Der Käufer sieht so schnell, was er haben möchte oder ob es vorhanden ist.* '''Stellmacherei Ghanj (Stellmacher):''' Du musst dich durch einige Leute vorarbeiten, bevor du den Tresen des Ladens erreichst. In Regalen und auf Tischen liegen die Waren, welche wohl großen Andrang finden. Schnell sagst du, was du möchtest, da du es hier für zu stickig und zu voll erachtest.* '''Uasals Laden (Rohstoffumschlag):''' Man sieht dem Händler seinen Wohlstand an. Der Handel mit Rohstoffen aller Art scheint hier zu florieren. Es ist schon erstaunlich, was das Moor und seine Bewohner an Nützlichem hergeben.* '''Edelsteinschleiferei''' (Besitzer: Mydir, der Stolze)</div></div>
== Umgebung ==
== Wegweiser ==
=== Landweg ===*[[Manoskeda]] (Kgr. Lúnasadh(Tir Guiwern) ), 110 Meilen (Landstraße, Sumpf - und MoorMoorgebiet)*[[Olkimennis]] (Kgr. Lúnasadh(Tir Conadh)) , 95 Meilen (Landstraße, Sumpf - und MoorMoorgebiet) [[Kategorie:Welt Antamar]][[Kategorie:Lúnasadh]]