Questen: Unterschied zwischen den Versionen

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''Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spielprojekt implementiert werden wird. Versteht dies bitte als [[SPOILER]]warnung!
 
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'''VORSICHT [[SPOILER]]!'''
 
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''Jeder Spieler von Avesjünger & Ordenskrieger, der hier nicht direkt mitarbeiten möchte, der sollte sich überlegen, ob er sich selbst des Spielspaßes berauben möchte, indem er sich die Abenteuervorschläge durchliest.''
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''Jeder Spieler von Abenteurer & Ordenskrieger, der hier nicht direkt mitarbeiten möchte, der sollte sich überlegen, ob er sich selbst des Spielspaßes berauben möchte, indem er sich die Abenteuervorschläge durchliest.''
  
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==Hinweise==
  
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Achtung! Separate Kräutersuche-Questen nicht implementieren. In ZBs bitte sparsam verwenden.
  
== Kategorien von Questen: ==  
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==Brainstorming für Questen ==
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Vor der Quest kommt die Idee und die gehört hier hin: [[Quest Brainstorming]]
  
  
MINI: Kleine Questen, die an einem Ort von einer Person schnell bewältigt werden können. (Sind zu bevorzugen da leichter und schneller zu programmieren)
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== Kategorien von Questen: ==
  
MIDI: Komplexere Questen, die sich in mehrere Teilquesten teilen, welche an unterschiedlichen Orten stattfinden können. Sie sind ebenfalls für eine Person gedacht.  
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[[Bild:Questprozess.png|miniatur|250px|right|In der Grafik werden die verschiedenen Status erklärt.]]
  
MAXI: Komplexe Questen, die nur von Gruppen bewältigt werden können. (Derzeit technisch leider noch nicht machbar)
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{| class="wikitable"
 
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! Quest !!Erklärung
Und noch ein hilfreicher Link: [[AOQML]], die für Questen verwendete Programmiersprache.  
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| [[:Kategorie:Quest in Erstellung]]            || Noch in Bearbeitung durch den Autor
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| [[:Kategorie:Quest ohne AOQML]]                      || Quest die nur als Text geschrieben wurde und noch in AOQML umgesetzt werden muss
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| [[:Kategorie:Quest mit AOQML]]          ||Quest ist in AOQML umgesetzt
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| [[:Kategorie:Quest zur Abnahme]]              || Diese Questen müssen inhaltlich, auf Rechtschreibfehler und Richtigkeit des AOQML geprüft werden.
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| [[:Kategorie:Quest in Korrektur]]              || Diese Questen müssen vom jeweiligen Ersteller überarbeitet werden.
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| [[:Kategorie:Quest fertig zum Einbau]]         || Wenn drei Prüfer vorhanden, alle Diskussionen geklärt und AOQML vorhanden ist, kommt die Quest in diese Kategorie
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| [[:Kategorie:Quest implementiert]]                || Quest wurde schon ins Spiel eingebaut
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| [[:Kategorie:Quest zur Ablehnung]]                || Quest ist zur Ablehnung vorgeschlagen worden.
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* [[Gegenstände|Gegenstandsliste]] (nach Verwendbarkeit aufgeteilt)
 
* [[Gegenstände|Gegenstandsliste]] (nach Verwendbarkeit aufgeteilt)
  
NEU: [[NPC Liste]] und [[Waffenliste]] für AOQML-Programmierer.
 
 
 
==Wettbewerbsbeiträge! Eingänge bis zum 1.8.2008==
 
 
*[[Wettbewerb ZB Markttreiben]]
 
 
== Liste der Miniquesten ==
 
 
Ältere Entwürfe:
 
 
*[[Andenkenjäger]]
 
*[[Die verschollene Tochter]]
 
*[[Felle für den Winter]]
 
*[[Festmahl]]
 
*[[Gestohlene Waren]]
 
*[[Im Zeichen des Tieres]]
 
*[[Kneipenzwerg 01]]
 
*[[Sorgen eines Vaters]]
 
*[[Tod im Wald]]
 
*[[Zwergenkneipe 01]]
 
 
Neuere Entwürfe:
 
 
*[[Kampfsaufen]] --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 14:31, 4. Jun. 2008 (CEST)
 
*[[Zocker]] --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 14:31, 4. Jun. 2008 (CEST)
 
*[[Damenbekanntschaft]] --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 14:31, 4. Jun. 2008 (CEST)
 
*[[Kakerlake]] --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 15:17, 9. Jun. 2008 (CEST)
 
*[[Steckbriefe im Rathaus]] (3 Kleinkriminelle) --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 14:19, 10. Jun. 2008 (CEST)
 
*[[Steckbriefe 02]] (Pferdedieb) --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 09:45, 12. Jun. 2008 (CEST)
 
*[[Steckbriefe 03]] (Badehaus in AOQML!) --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 12:53, 21. Jun. 2008 (CEST)
 
*[[Steckbriefe 04]]
 
*[[Steckbriefe 05]]
 
*[[Schwarze Perle 01]] (rudimentär fertig) --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 08:21, 30. Jun. 2008 (CEST)
 
*[[Schwarze Perle 02]] (rudimentär fertig) --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 10:36, 1. Jul. 2008 (CEST)
 
*[[Schwarze Perle 03]]
 
*[[Raubmord-Quest 01]] --[[Benutzer:Redwine Night|Redwine Night]]
 
*[[Gasthausbesuch_01]] --[[Benutzer:Inanna|Inanna]] 15:34, 10. Jun. 2008 (CEST)
 
*[[schnelle Hilfe ]] --Aidan 10:40, 21. Jun. 2008 (CEST)
 
 
== Liste der Midiquesten ==
 
 
Ältere Entwürfe:
 
 
* [[Ich_habe_mal_einen_Fisch_gefangen|Ich habe mal einen Fisch gefangen...]] von [[Benutzer: Iskander|Iskander]]
 
 
 
Neuere Entwürfe:
 
 
*[[Theater]]  von --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 15:05, 28. Mai 2008 (CEST)
 
*[[Piratenschatz]]  (in Arbeit...) von --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 15:08, 28. Mai 2008 (CEST)
 
*[[Damenwahl]]  von --[[Benutzer:Neonix|Neonix]] 12:24, 6. Jun. 2008 (CEST)
 
*[[Herrenwahl]]  (Damenwahl für weibliche Charaktere, in Überarbeitung)
 
*[[Dschungelruine 01]] Quest in Arbeit...
 
 
== Liste der Maxiquesten ==
 
 
Neuere Entwürfe:
 
  
 +
'''Neu''': [[NPC Liste]], [[Kultur-ID|Kulturen]] und [[Waffenliste]] für [[AOQML]]-Programmierer. Tabellarische [[Übersicht über Zufallsbegegnungen und Quests]], nach Status sortiert.
  
 
== Schreiben von Questen ==
 
== Schreiben von Questen ==
  
Questen werden in der von [[Benutzer:Lowlander|Lowlander]] entwickelten XML-basierten Beschreibungssprache AOQML ('''A'''versjünger & '''O'''rdenskrieger '''Q'''uest '''M'''odelling '''L'''anguage) geschrieben.
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Questen werden in der von [[Benutzer:Lowlander|Lowlander]] entwickelten XML-basierten Beschreibungssprache AOQML ('''A'''benteurer & '''O'''rdenskrieger '''Q'''uest '''M'''odelling '''L'''anguage) geschrieben.
Das [[AOQML|Handbuch und Tutorials]] dazu sind noch in Arbeit.
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Das Handbuch und Tutorials sind auf der Seite [[AOQML]] zu finden.
  
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Wenn die Quest Idee gekommen ist und sie ins Wiki eingestellt werden soll, gibt es hier eine Vorlage [[Vorlage:Infobox Quest]] welche benutzt werden soll.
  
 
[[Kategorie:Mitarbeit]]
 
[[Kategorie:Mitarbeit]]
 
[[Kategorie:Quest]]
 
[[Kategorie:Quest]]

Aktuelle Version vom 22. Dezember 2022, 14:53 Uhr

Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spielprojekt implementiert werden wird. Versteht dies bitte als SPOILERwarnung! VORSICHT SPOILER! Jeder Spieler von Abenteurer & Ordenskrieger, der hier nicht direkt mitarbeiten möchte, der sollte sich überlegen, ob er sich selbst des Spielspaßes berauben möchte, indem er sich die Abenteuervorschläge durchliest.

Hinweise

Achtung! Separate Kräutersuche-Questen nicht implementieren. In ZBs bitte sparsam verwenden.

Brainstorming für Questen

Vor der Quest kommt die Idee und die gehört hier hin: Quest Brainstorming


Kategorien von Questen:

In der Grafik werden die verschiedenen Status erklärt.
Quest Erklärung
Kategorie:Quest in Erstellung Noch in Bearbeitung durch den Autor
Kategorie:Quest ohne AOQML Quest die nur als Text geschrieben wurde und noch in AOQML umgesetzt werden muss
Kategorie:Quest mit AOQML Quest ist in AOQML umgesetzt
Kategorie:Quest zur Abnahme Diese Questen müssen inhaltlich, auf Rechtschreibfehler und Richtigkeit des AOQML geprüft werden.
Kategorie:Quest in Korrektur Diese Questen müssen vom jeweiligen Ersteller überarbeitet werden.
Kategorie:Quest fertig zum Einbau Wenn drei Prüfer vorhanden, alle Diskussionen geklärt und AOQML vorhanden ist, kommt die Quest in diese Kategorie
Kategorie:Quest implementiert Quest wurde schon ins Spiel eingebaut
Kategorie:Quest zur Ablehnung Quest ist zur Ablehnung vorgeschlagen worden.


Neu: NPC Liste, Kulturen und Waffenliste für AOQML-Programmierer. Tabellarische Übersicht über Zufallsbegegnungen und Quests, nach Status sortiert.

Schreiben von Questen

Questen werden in der von Lowlander entwickelten XML-basierten Beschreibungssprache AOQML (Abenteurer & Ordenskrieger Quest Modelling Language) geschrieben. Das Handbuch und Tutorials sind auf der Seite AOQML zu finden.

Wenn die Quest Idee gekommen ist und sie ins Wiki eingestellt werden soll, gibt es hier eine Vorlage Vorlage:Infobox Quest welche benutzt werden soll.