Questen: Unterschied zwischen den Versionen

Aus AntamarWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K
(Hinweise)
 
(256 dazwischenliegende Versionen von 47 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
 
''Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spielprojekt implementiert werden wird. Versteht dies bitte als [[SPOILER]]warnung!
 
''Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spielprojekt implementiert werden wird. Versteht dies bitte als [[SPOILER]]warnung!
 
'''VORSICHT [[SPOILER]]!'''
 
'''VORSICHT [[SPOILER]]!'''
''Jeder Spieler von Avesjünger & Ordenskrieger, der hier nicht direkt mitarbeiten möchte, der sollte sich überlegen, ob er sich selbst des Spielspaßes berauben möchte, indem er sich die Abenteuervorschläge durchliest.''
+
''Jeder Spieler von Abenteurer & Ordenskrieger, der hier nicht direkt mitarbeiten möchte, der sollte sich überlegen, ob er sich selbst des Spielspaßes berauben möchte, indem er sich die Abenteuervorschläge durchliest.''
  
===Für die Abenteuererstellung (Quests) wurden folgende Unterteilungen im Forum abgesprochen:===
+
==Hinweise==
  
[[Mini]] - kleine, wie du selbst geschrieben hast: nebenbei- Aufgaben
+
Achtung! Separate Kräutersuche-Questen nicht implementieren. In ZBs bitte sparsam verwenden.
  
[[Midi]] - durchgängige, zusammenhängende Abenteuer/Questen mit viel mehr Text und Inhalt, unterschiedlich oft spielbar
+
==Brainstorming für Questen ==
 +
Vor der Quest kommt die Idee und die gehört hier hin: [[Quest Brainstorming]]
  
[[Maxi]] - hochstufig, schwierige Heldenaufgaben, die einmalig spielbar sein sollen (entsprechen wahrscheinlich den bekannten und gängigen Soloabenteuern)
 
  
Als erstes sollten die [[Mini]] - Abenteuer geschaffen werden, weil die sehr variabel sind und inhaltlich schnell erweitert werden können.
+
== Kategorien von Questen: ==
 +
 
 +
[[Bild:Questprozess.png|miniatur|250px|right|In der Grafik werden die verschiedenen Status erklärt.]]
 +
 
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
! Quest !!Erklärung
 +
|-
 +
| [[:Kategorie:Quest in Erstellung]]             || Noch in Bearbeitung durch den Autor
 +
|-
 +
| [[:Kategorie:Quest ohne AOQML]]                      || Quest die nur als Text geschrieben wurde und noch in AOQML umgesetzt werden muss
 +
|-
 +
| [[:Kategorie:Quest mit AOQML]]          ||Quest ist in AOQML umgesetzt
 +
|-
 +
| [[:Kategorie:Quest zur Abnahme]]              || Diese Questen müssen inhaltlich, auf Rechtschreibfehler und Richtigkeit des AOQML geprüft werden.
 +
|-
 +
| [[:Kategorie:Quest in Korrektur]]              || Diese Questen müssen vom jeweiligen Ersteller überarbeitet werden.
 +
|-
 +
| [[:Kategorie:Quest fertig zum Einbau]]        || Wenn drei Prüfer vorhanden, alle Diskussionen geklärt und AOQML vorhanden ist, kommt die Quest in diese Kategorie
 +
|-
 +
| [[:Kategorie:Quest implementiert]]                || Quest wurde schon ins Spiel eingebaut
 +
|-
 +
| [[:Kategorie:Quest zur Ablehnung]]                || Quest ist zur Ablehnung vorgeschlagen worden.
 +
|}
 +
 
 +
* [[Gegenstände|Gegenstandsliste]] (nach Verwendbarkeit aufgeteilt)
 +
 
 +
 
 +
'''Neu''': [[NPC Liste]], [[Kultur-ID|Kulturen]] und [[Waffenliste]] für [[AOQML]]-Programmierer. Tabellarische [[Übersicht über Zufallsbegegnungen und Quests]], nach Status sortiert.
 +
 
 +
== Schreiben von Questen ==
 +
 
 +
Questen werden in der von [[Benutzer:Lowlander|Lowlander]] entwickelten XML-basierten Beschreibungssprache AOQML ('''A'''benteurer & '''O'''rdenskrieger '''Q'''uest '''M'''odelling '''L'''anguage) geschrieben.
 +
Das Handbuch und Tutorials sind auf der Seite [[AOQML]] zu finden.
 +
 
 +
Wenn die Quest Idee gekommen ist und sie ins Wiki eingestellt werden soll, gibt es hier eine Vorlage [[Vorlage:Infobox Quest]] welche benutzt werden soll.
 +
 
 +
[[Kategorie:Mitarbeit]]
 +
[[Kategorie:Quest]]

Aktuelle Version vom 22. Dezember 2022, 14:53 Uhr

Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spielprojekt implementiert werden wird. Versteht dies bitte als SPOILERwarnung! VORSICHT SPOILER! Jeder Spieler von Abenteurer & Ordenskrieger, der hier nicht direkt mitarbeiten möchte, der sollte sich überlegen, ob er sich selbst des Spielspaßes berauben möchte, indem er sich die Abenteuervorschläge durchliest.

Hinweise

Achtung! Separate Kräutersuche-Questen nicht implementieren. In ZBs bitte sparsam verwenden.

Brainstorming für Questen

Vor der Quest kommt die Idee und die gehört hier hin: Quest Brainstorming


Kategorien von Questen:

In der Grafik werden die verschiedenen Status erklärt.
Quest Erklärung
Kategorie:Quest in Erstellung Noch in Bearbeitung durch den Autor
Kategorie:Quest ohne AOQML Quest die nur als Text geschrieben wurde und noch in AOQML umgesetzt werden muss
Kategorie:Quest mit AOQML Quest ist in AOQML umgesetzt
Kategorie:Quest zur Abnahme Diese Questen müssen inhaltlich, auf Rechtschreibfehler und Richtigkeit des AOQML geprüft werden.
Kategorie:Quest in Korrektur Diese Questen müssen vom jeweiligen Ersteller überarbeitet werden.
Kategorie:Quest fertig zum Einbau Wenn drei Prüfer vorhanden, alle Diskussionen geklärt und AOQML vorhanden ist, kommt die Quest in diese Kategorie
Kategorie:Quest implementiert Quest wurde schon ins Spiel eingebaut
Kategorie:Quest zur Ablehnung Quest ist zur Ablehnung vorgeschlagen worden.


Neu: NPC Liste, Kulturen und Waffenliste für AOQML-Programmierer. Tabellarische Übersicht über Zufallsbegegnungen und Quests, nach Status sortiert.

Schreiben von Questen

Questen werden in der von Lowlander entwickelten XML-basierten Beschreibungssprache AOQML (Abenteurer & Ordenskrieger Quest Modelling Language) geschrieben. Das Handbuch und Tutorials sind auf der Seite AOQML zu finden.

Wenn die Quest Idee gekommen ist und sie ins Wiki eingestellt werden soll, gibt es hier eine Vorlage Vorlage:Infobox Quest welche benutzt werden soll.