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Diskussion:Havena 02

590 Bytes hinzugefügt, 12:30, 22. Dez. 2021
LiveTest?
:::: Helix-GaunermuenzeMurillo-Cooldown ist auf 2 Echtzeittage gesetzt. Jemand der diese Quest farmen will soll das doch machen?! Er würde mehr EP bekommen wenn er reist. Das ist meine Einstellung, sollte es für euch nicht passen ändert den Cooldown auf eine entsprechende Zahl :) Das mit dem Brett war für mich auch kein Problem und möchte ich persönlich ungerne umstellen. Fühlt euch aber frei das selbst du übernehmen. Ich denke halt einfach das niemand nur diese eine Quest farmen wird. Und wenn doch, naja wird es ihm nichts bringen außer wenige EP. --[[Benutzer:Helix|Helix]] ([[Benutzer Diskussion:Helix|Diskussion]]) 16:24, 24. Dez. 2020 (CET)
::::: Alles klar, den Cooldown konnte ich auf dem Testserver nicht prüfen, da ich die Münze dort nicht kriegen kann. Das mit dem Brett finde ich vor allem unstimmig, wenn man unendlich oft klicken kann, ich schaue nach einer Lösung. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 16:34, 24. Dez. 2020 (CET)
:::::: Die Münze gibt es nicht als Item, sie ist eine Herovariable aus der ersten Quest der Reihe. In der Startszene wird der Cooldown abgefragt. per <has name>.
::::::: Top, dann kümmere ich mich nur noch ums Brett. ;) --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 17:12, 24. Dez. 2020 (CET)
 
:::::: Es gibt ja einen Stand vom 30.12.2020 - der sich doch schon recht final anhört. Ich wäre bereit das im Spiel live zu testen, damit es irgendwann online geht. --[[Benutzer:Talkmar|Talkmar]] ([[Benutzer Diskussion:Talkmar|Diskussion]]) 11:30, 22. Dez. 2021 (CET)
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