Sturmanstorp: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | == Umgebung == | ||
+ | * '''Landschaft:''' Fluss <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? --> | ||
+ | * '''Vegetation:''' Wald <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? --> | ||
+ | * '''Tierwelt:''' - <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? --> | ||
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+ | === Landweg === | ||
+ | * [[Ketilsgart]] (Godentum Nordahejmr (Trärholmr)), 116 Meilen (Waldweg, Waldgebiet) | ||
+ | * [[Skeggborg]] (Godentum Nordahejmr (Trärholmr)), 62 Meilen (Waldweg, Waldgebiet) | ||
+ | * [[Sudastrondsfur]] (Godentum Nordahejmr (Trärholmr)), 75 Meilen (Waldweg, Waldgebiet) | ||
+ | * [[Svejnshafn]] (Godentum Nordahejmr (Trärholmr)), 73 Meilen (Waldweg, Waldgebiet) | ||
+ | * [[Trärhafn]] (Godentum Nordahejmr (Trärholmr)), 45 Meilen (Waldweg, Waldgebiet) |
Aktuelle Version vom 12. Mai 2021, 15:45 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Allgemein
Der Legende nach soll hier ein riesiger Mann gesichtet worden sein. Man sagt, er habe viele der hier wachsenden Bäume an Größe überragt. Heute ist die zur Stadt gewachsene Siedlung der Hauptlieferant des Holzes von Trärholmr.
Herkunft des Namens
Der Name geht auf eine Legende zurück, wonach hier in der Nähe ein Mann gelebt haben soll, der größer als ein Baum war. Dieser "Sturmanr" - die wortwörtliche Übersetzung bedeutet "Großer Mann" - wird häufig für einen Joten gehalten, andere glauben, dass diejenigen, die ihn gesehen haben wollen, einfach zu viel Nordvindr getrunken haben. Auf jeden Fall kann man im "torp" - also im Dorf - bei einem Saufgelage alle möglichen Varianten der Legende hören.
Politik
Geschichte
Einwohner
ca. 3.000 Norlander
Berühmte Personen
Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.
Stadtbild
Berühmte Bauwerke
In Sturmanstorp gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.
Besonderheiten
- Markt
- Gosse
- Mietstall
Banken
Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.
Gasthäuser
Vor Ort gibt es keine Gasthäuser.
Händler
- Nahrungsmittel (Lebensmittel): Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.
- Roh- & Naturstoffhandel (Rohstoffumschlag): Kein richtiges Ladengeschäft, sondern eher eine Art Sammelplatz für Abgebautes und Gesammeltes aus der Region findest du hier. Neben Holz und Gestein lassen sich an diesen Umschlagplätzen manchmal auch Felle, Pelze oder Edelsteine finden. Nebenbei trifft man auch des öfteren kundige Männer und Frauen aus Handwerk und Verarbeitung.
- Eisenmarkt (Markt): Es herrscht emsiges Treiben auf dem Eisenmarkt. Überall um dich herum tummeln sich die anderen Käufer und jeder Standbetreiber versucht lauter zu schreien als der Nächste, um dich dazu zu bewegen, bei ihm zu kaufen. Wie du an den Auslagen sehen kannst, ist der Name des Marktes ein wenig irreführend, da hier schon lange nicht mehr nur Eisenwaren verkauft werden, sondern so ziemlich alles, was das Abenteurerherz begehrt.
- Warenhandel Angrimadottir (Waren): "Hallo Reisender, hier findest du etwas für dein Heim", säuselt Gundrid Angrimadottir. "Ich habe nur die besten Waren und die billigsten Preise." Als du dich so umsiehst, bist du dir da aber nicht so sicher und möchtest lieber gleich wieder verschwinden.
- Rorlifs Stoffe (Schneider): Keck probierst du das Filzhütchen mit Feder, es passt perfekt auf deinen Kopf. Soll ich oder soll nicht? Das ist hier die Frage.
- Gefährte von Tuwine Sendjadottir (Stellmacher): Am Ende der Stadt, am Weg nach Svejnshafn, befindet sich der Hof von Tuwine Sendjadottir. Hier hat sie genug Platz um ihre vielen Fuhrwerke passend zur Schau zu stellen. Zwischen großen Kutschen siehst du kleinere Karren und Schlitten. Kein ganz preiswertes Vergnügen, aber so könntest du die Welt viel schneller erkunden.
Kampfschulen und Lehranstalten
Vor Ort gibt es keine Kampfschulen oder Lehranstalten.
Umgebung
- Landschaft: Fluss
- Vegetation: Wald
- Tierwelt: -
Wegweiser
Landweg
- Ketilsgart (Godentum Nordahejmr (Trärholmr)), 116 Meilen (Waldweg, Waldgebiet)
- Skeggborg (Godentum Nordahejmr (Trärholmr)), 62 Meilen (Waldweg, Waldgebiet)
- Sudastrondsfur (Godentum Nordahejmr (Trärholmr)), 75 Meilen (Waldweg, Waldgebiet)
- Svejnshafn (Godentum Nordahejmr (Trärholmr)), 73 Meilen (Waldweg, Waldgebiet)
- Trärhafn (Godentum Nordahejmr (Trärholmr)), 45 Meilen (Waldweg, Waldgebiet)