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Wraith05 Die Meister des Steines

3.425 Bytes hinzugefügt, 12:54, 5. Jan. 2021
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===Projektstatus:===
*'''Schritt 1 - Fertig''' - Die ZB-Sammlung Wraith03_Prospektor ist fertig
*'''Schritt 2 - Fertig''' - Die CraftingQuest Wraith04_Steinschleifer ist soweit fertig und bereits spielbar als Standalone.(Ich implementiere nur noch 3 Prüfungen beim Rangaufstieg)*'''Schritt 3 - in Arbeit(2/36)''' - Erstellung des Questgerüstes und Programmierung der einzelnen Meisterquesten, parallel dazu Sammlung der Inhalte*'''Schritt 4 - pendingFertig''' - bereits in die CraftingQuest Wraith04_Steinschleifer vorab integriert.*'''Schritt 4 5 - pending'''
==Erweiterte Projektbeschreibung==
Wie immer bei Crafting gibt es das Problem der Wertsteigerung (billiger unbearbeiter Edelstein ---crafting--> teurer Rund-/Diamantschliff Stein). Man will ja keine reine Geldmaschine kreieren. Hier wird die Wertsteigerung über den Zeitfaktor ausgeglichen. Je nach Wertsteigerung eines Edelsteines muss der Spieler eine gewisse Zeit für den Beschliff aufwenden und kann während dieser Arbeit nichts anderes tun. Ich habe hier 1 Goldstück pro Tag angesetzt. (ist in etwa mit diversen Arbeiten im Rathaus in Städten vergleichbar). Dh. der Rundschliff eines Topas (Wert roh: 2g, Wert Rundschliff: 4g --> Wertsteigerung 2g) dauert 3 Tage (1 Tag BasisZeit für Rundschliff + 2 Tage für die Wertsteigerung). Der Diamantschliff eines Saphirs (Wert roh: 12g, Wert Brilliantschliff: 60g --> Wertsteigerung 48g) dauert 50 Tage (2 Tage BasisZeit für Brilliantschliff + 48 Tage für die Wertsteigerung).
Zudem besteht die Chance, dass das Beschleifen missglückt und der Rohedelstein zerstört wird. Die Idee, Edelsteinsplitter und Edelsteinstaub im Falle eines Misserfolges auszugeben, habe ich verworfen, da sämtliche Edelsteinsplitter auf der alphabetischen Warenliste noch nicht im Spiel sind. Beim Edelsteinstaub gibt es nur Saphir, Smaragd, und Rubin im Spiel. Und selbst bei diesen 3 gibt es Ungereimtheiten mit dem Korngewicht. D. h. habe ich sie ersatzlos gestrichen.
 
Ich habe auch vorab in die Quest integriert, dass falls irgendwann einmal so etwas wie ein Trank der Handwerkskunst ins Spiel kommt, die CraftingEngine mit einem % Wert gefüttert werden kann, welcher dann Crafting-Dauer und Qualität beeinflusst.
Über die "hero"-Variable Wraith05_Die_Meister_Des_Steines_Handwerksbeschleunigung werden die entsprechenden Daten übergeben. Inhalt der Variable ist die Reduktion der Craftingdauer in %. Also "20" wären ein um 20% verkürztes Crafting. Durch die verkürzte Arbeitszeit und daher auch weniger Talentproben, steigt auch indirekt der Craftingerfolg bzw. die Qualität des Craftings). Über expire wird gesteuert, wie lange der Trank wirkt.
===Schritt 3: Metaquest Meister des Steines===
*'''1.''' Länger anhaltende Spielmotivation durch sukzessives Freischalten der Beschliffmöglichkeiten und Edelsteine bis hin zum Diamanten in Brilliantschliff.
*'''2.''' Ein Versuch die Zwergenreiche etwas zu "Pushen", da der Spieler zum Erreichen seiner Ziele lange durch die Zwergenreiche reisen muss. (Vielleicht hat ja jemand ein paar nette Zwergengeschichten oder Folklore die man in die Miniquests integrieren könnte.)
 
Edit: es wird jetzt 36 einzelne Quests (eine pro Meister) geben und keine Sammel oder Metaquest.
 
Zusätzlich zu den 36 Meisterquests wird es noch 3 Rangaufstiegsprüfungen geben, welche in die SteinschleiferQuest Wraith04 integriert werden.
===Schritt 4: Crafting Auftrag===
Durch das als Meister des Steins erlangte tiefe Wissen um die Kräfte des Edelsteines, ist es dem Helden möglich über besonderen Beschliff und Verwendung von zwergischen Runen die Kräfte des jeweiligen Edelsteines in einem Ring zu bündeln und anzuwenden.
Der Held kann jeweils nur den Ring schmieden, dessen Edelstein er als Meister des Steins beherrscht. Er muss also
*1. einen Edelstein 500x oder1000x (Anz. noch festzulegen) beschleifen um Meister des Steins (für diesen Edelstein) zu werden.
*2. genug Mithril für den Ring sammeln (äußerst seltener Drop aus der [ZB Wraith03_Prospektor].
Generell soll das Ganze etwa so schwer zu erreichen sein wie die 1000 Stirnbänder der Ronin oder die 1000 Drachenschuppen für die Rüstung, um diese Ringe zu etwas wirklich außergewöhnlichem und seltenen zu machen.
*Mit einem Zwerg in der Taverne trinken (ein paar Zechen-proben inclusive) um an den Aufenthaltsort des Meisters zu kommen, der zu einer neuen Edelsteinmine aufgebrochen ist
 
* Zwei Dunkelzwergeschwestern, die zusammen ein Meister des Steins sind, d.h. sie teilen sich die Arbeitsschritte. Seit aber ein ganz besonderer Edelstein (ihr erster gemeinsamer) abhanden gekommen ist, verdächtigen sie sich gegenseitig, diesen Schatz gestohlen zu haben. Typischer Schatzwächterkomplex bei den Dunkelzwergen übrigens. Der Held muss die Schwestern erst wieder versöhnen (oder den Stein finden), damit sie ihm ihr Geheimnis lehren. Was mir an der Idee besonders gefällt, ist die Möglichkeit, dass der Held zu Beginn nicht weiß, dass es 2 Schwestern (Zwillinge) sind. Und er immer nur mit 1 gleichzeitig in Kontakt kommt sich extrem wundert, warum sie einmal vom Wesen so, und dann wieder komplett anders ist. Ich könnte mir auch vorstellen, dass sie sich die Arbeitschritte nicht teilen sondern beide vollwertige Meister des Steines sind, aber wie Schwestern nun Mal sind, miteinander immer in Konkurenz stehen und sich gegenseitig übertreffen wollen.
 
*Hinweis aus Gerüchten oder ZB: Ein eisenzwergischer Meister lebt in Stadt xy in den Eisenhallen ... (heldenvariable wird gesetzt, über die der Questlink im Ort angezeigt wird (ortsfeste Queste). Dort angekommen, stellt man fest, dass das Haus verlassen ist - Umfragen ergeben, dass der Zwerg exiliert wurde und nun im Auenla ... äh in den freien Flusstälern lebt. Dort muss man ihn dann suchen. (Neue Variable - ortsfeste Quest in den Flusstälern) Er möchte natürlich in seine Heimat zurück, das muss man arrangieren ... Also zurück in die Eisenhallen, sich dort kümmern. Kleine Kriminalgeschichte vlt. ...
 
* Spieler erfährt in Neu-Wangalen, dass der Meister ins Orkland aufgebrochen ist, um eine Edelsteinmine aufzusuchen. Spieler folgt, und hilft dem Meister aus einer misslichen Lage mit Orks.
 
* Meister ist Veteran der Orkkriege Waffen/Rüstung an Wänden, trägt Orkhauerkette, hinkt wegen alter Verwundung. WIll dass der Held loszieht und 5 Orks tötet und die Orkhauer als Beweis mitbringt.
==Für den Einbauer==
*Wraith05_Die_Meister_Des_Steines_Quest0 - Wasserstein
*Wraith05_Die_Meister_Des_Steines_Quest1 -Großerz*Wraith05_Die_Meister_Des_Steines_Quest2 -Felsspitz*Wraith05_Die_Meister_Des_Steines_Quest3 -Felsenherz*Wraith05_Die_Meister_Des_Steines_Quest4 - Steinhall*Wraith05_Die_Meister_Des_Steines_Quest5 -Minenhall*Wraith05_Die_Meister_Des_Steines_Quest6 - Eisenfels*Wraith05_Die_Meister_Des_Steines_Quest7 -Eisenhütt (Tempel)*Wraith05_Die_Meister_Des_Steines_Quest8 -Venlona*Wraith05_Die_Meister_Des_Steines_Quest9 -Dunnegar*Wraith05_Die_Meister_Des_Steines_Quest10 -Orkador*Wraith05_Die_Meister_Des_Steines_Quest11 -Robosch*Wraith05_Die_Meister_Des_Steines_Quest12 -Neu-Wangalen*Wraith05_Die_Meister_Des_Steines_Quest13 - Galosch*Wraith05_Die_Meister_Des_Steines_Quest14 -Dûnnoth*Wraith05_Die_Meister_Des_Steines_Quest15 -Ranasch*Wraith05_Die_Meister_Des_Steines_Quest16 -Tsakmur*Wraith05_Die_Meister_Des_Steines_Quest17 -Neu Dornberg*Wraith05_Die_Meister_Des_Steines_Quest18 -Hochquell*Wraith05_Die_Meister_Des_Steines_Quest19 -Caerfurth*Wraith05_Die_Meister_Des_Steines_Quest20 -Zweisee*Wraith05_Die_Meister_Des_Steines_Quest21 -Ahnheim*Wraith05_Die_Meister_Des_Steines_Quest22 -Corvusia*Wraith05_Die_Meister_Des_Steines_Quest23 -Bergveldt*Wraith05_Die_Meister_Des_Steines_Quest24 -Neufluren*Wraith05_Die_Meister_Des_Steines_Quest25 -Hamira
*Wraith05_Die_Meister_Des_Steines_Quest26 -
*Wraith05_Die_Meister_Des_Steines_Quest27 -
*Wraith05_Die_Meister_Des_Steines_Quest28 -
*Wraith05_Die_Meister_Des_Steines_Quest29 -Al´Dolosch
*Wraith05_Die_Meister_Des_Steines_Quest30 -
*Wraith05_Die_Meister_Des_Steines_Quest31 -
[[Datei:Wraith04_Steinschleifer.zip]] Die Steinschleiferhalle samt CraftingEngine. Muss vor Der Quest Die Meister des Steines ausgeführt werden, um den Helden Mitglied in der Steinschleifergilde werden zu lassen.
 
[[Datei:Meister des Steins.docx]] Dokumentation der "hero" Variablen sowie Triggervariablen des Projektes Die Meister des Steines
==Für Tester:==
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