Benutzer:Lowlander: Unterschied zwischen den Versionen
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* Werkzeugschmied-Quest in der Nähe von [[Farži]] - passend zur Ortsbeschreibung | * Werkzeugschmied-Quest in der Nähe von [[Farži]] - passend zur Ortsbeschreibung | ||
* Dorfschulze/Krämerladen-Quest in [[Farži]] - passend zur Ortsbeschreibung | * Dorfschulze/Krämerladen-Quest in [[Farži]] - passend zur Ortsbeschreibung | ||
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* Fix [https://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?f=30&t=4455&p=332983#p332983 ZB/Land-KE-Tjost-Proser] | * Fix [https://forum.antamar-community.de/viewtopic.php?f=30&t=4455&p=332983#p332983 ZB/Land-KE-Tjost-Proser] |
Version vom 17. September 2020, 11:28 Uhr
Inhaltsverzeichnis
persönliches Task-Board
Aufgaben-/Idee in Umsetzung
- Ortsbeschreibungen Galfar überarbeiten, siehe Galfar
- Ortsbilder Galfar erstellen, siehe Galfar
- Quest Betrunkener Kaufmann fertigstellen
- Quest-Test NLT2
- AOQML-Editor: ab start.xml in übergeordnetem Verzeichnis zippen
- AOQML-Editor: Variablen-Initialisierungs-Prüfung
- AOQML-Editor: XML Formatierung
- AOQML-Editor: aoqml.xsd aktualisieren + bei Verwendung lokaler Version warnen
ausgewählte Aufgaben-/Ideen
- Ortspläne Galfar erstellen, siehe Galfar, könnten zunächst auch als Ortsbilder dienen
- AOQML-Quest-Bausteine mit random/case/factor (z.B. Zufallsraum)
Aufgaben-/Ideensammlung
- Quest-Start-Code Refaktorisieren
- In-Game Ortsbeschreibungen / Galfar an Wiki-Überarbeitungen anpassen
- Werkzeugschmied-Quest in der Nähe von Farži - passend zur Ortsbeschreibung
- Dorfschulze/Krämerladen-Quest in Farži - passend zur Ortsbeschreibung
- Variablen mit scope="scene" löschen