Abkürzungsverzeichnis: Unterschied zwischen den Versionen
K (→AküVZ) |
Kuo (Diskussion | Beiträge) (DSA-Bezüge entfernt und entschlankt) |
||
| (12 dazwischenliegende Versionen von 7 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
| − | == | + | ==A+O - AküVZ== |
| − | + | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
{| class="prettytable" | {| class="prettytable" | ||
!Abk.||Bedeutung | !Abk.||Bedeutung | ||
| Zeile 31: | Zeile 6: | ||
|style="border-top: 1pt black solid" |<nowiki>*</nowiki> ||style="border-top: 1pt black solid" |übriggebliebene Punkte<br> | |style="border-top: 1pt black solid" |<nowiki>*</nowiki> ||style="border-top: 1pt black solid" |übriggebliebene Punkte<br> | ||
|- | |- | ||
| − | | | + | |A&O, A+O ||Abenteurer & Ordenskrieger<br> |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
|- | |- | ||
| − | | | + | |AOQML ||Abenteurer & Ordenskrieger Quest Modelling Language (Antamars Programmiersprache)<br> |
|- | |- | ||
|AT ||Attacke<br> | |AT ||Attacke<br> | ||
|- | |- | ||
| − | |ATB ||Attacke- | + | |ATB ||[[Grundwerte#Attacke-Grundwert|Attacke-Grundwert]]<br> |
|- | |- | ||
|AU ||Ausdauer<br> | |AU ||Ausdauer<br> | ||
|- | |- | ||
|AuP ||Ausdauerpunkte<br> | |AuP ||Ausdauerpunkte<br> | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
|- | |- | ||
|AW ||Ausweichwert<br> | |AW ||Ausweichwert<br> | ||
|- | |- | ||
| − | | | + | |BE ||Behinderung<br/> |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
|- | |- | ||
| − | + | |BF ||Bruchfaktor<br/> | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |BF ||Bruchfaktor | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
|- | |- | ||
|Br ||Brust (Rüstungszone)<br> | |Br ||Brust (Rüstungszone)<br> | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
|- | |- | ||
|CH ||Charisma<br> | |CH ||Charisma<br> | ||
|- | |- | ||
| − | + | |DK ||Distanzklasse<br> | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |DK || | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
|- | |- | ||
| − | | | + | |eBE ||effektive Behinderung<br> |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
|- | |- | ||
|eSeL ||scherzhaft für SpielLeiter (SL)<br> | |eSeL ||scherzhaft für SpielLeiter (SL)<br> | ||
| Zeile 197: | Zeile 36: | ||
|EW ||Einwohnerzahl<br> | |EW ||Einwohnerzahl<br> | ||
|- | |- | ||
| − | | | + | |FeP ||Fertigkeitspunkte<br/> |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
|- | |- | ||
|FK ||Fernkampf<br> | |FK ||Fernkampf<br> | ||
| Zeile 214: | Zeile 45: | ||
|- | |- | ||
|FSM ||Fürstentum<br> | |FSM ||Fürstentum<br> | ||
| + | |- | ||
| + | |FW/FeW ||Fertigkeitswert<br/> | ||
|- | |- | ||
|G ||Garnisonstruppen / Gesellschaftsprofession<br> | |G ||Garnisonstruppen / Gesellschaftsprofession<br> | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
|- | |- | ||
|gBE ||Gesamtbehinderung nach einfachem Modell<br> | |gBE ||Gesamtbehinderung nach einfachem Modell<br> | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
|- | |- | ||
|GE ||Gewandtheit<br> | |GE ||Gewandtheit<br> | ||
| Zeile 240: | Zeile 59: | ||
|- | |- | ||
|Gf/Gfn ||Graf/Gräfin<br> | |Gf/Gfn ||Graf/Gräfin<br> | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
|- | |- | ||
|gRS ||Gesamt-RS im einfachen Modell<br> | |gRS ||Gesamt-RS im einfachen Modell<br> | ||
| Zeile 255: | Zeile 64: | ||
|GS ||Geschwindigkeit<br> | |GS ||Geschwindigkeit<br> | ||
|- | |- | ||
| − | + | |H ||Handwerkliche Profession / Handgemenge<br> | |
| − | |||
| − | |H || | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
|- | |- | ||
|Hz/Hzn ||Herzog/in<br> | |Hz/Hzn ||Herzog/in<br> | ||
|- | |- | ||
| − | | | + | |ig, IG ||ingame /in Game = alles was (in-)direkt im Spiel passiert, also nur der Charakter weiß oder mitbekommt<br> |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
|- | |- | ||
|IN ||Intuition<br> | |IN ||Intuition<br> | ||
| − | |||
| − | |||
|- | |- | ||
|Ini ||Intiative<br> | |Ini ||Intiative<br> | ||
|- | |- | ||
| − | | | + | |IQ ||Intelligenz<br/> |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
|- | |- | ||
|Kg/Kgn ||König/in<br> | |Kg/Kgn ||König/in<br> | ||
| Zeile 303: | Zeile 82: | ||
|Kgr ||Königreich<br> | |Kgr ||Königreich<br> | ||
|- | |- | ||
| − | | | + | |Ko ||1. Kopf (Rüstungszone) 2. Konstitution<br> |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
|- | |- | ||
| − | | | + | |KR ||Kampfrunde<br> |
|- | |- | ||
| − | + | |KS/Ksn ||1. Kaiser/in 2. Kälteschutz<br> | |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |KS/Ksn ||1. Kaiser/in 2. Kälteschutz | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
|- | |- | ||
|ksl ||Kaiserlich<br> | |ksl ||Kaiserlich<br> | ||
| Zeile 330: | Zeile 95: | ||
|- | |- | ||
|LB ||Linkes Bein (Rüstungszone)<br> | |LB ||Linkes Bein (Rüstungszone)<br> | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
|- | |- | ||
|LE ||Lebensenergie<br> | |LE ||Lebensenergie<br> | ||
|- | |- | ||
|LeP ||Lebensenergiepunkte<br> | |LeP ||Lebensenergiepunkte<br> | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
|- | |- | ||
|LP ||Lebenspunkte<br> | |LP ||Lebenspunkte<br> | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
|- | |- | ||
|Mgf/mgfn ||Markgraf/Markgräfin<br> | |Mgf/mgfn ||Markgraf/Markgräfin<br> | ||
| Zeile 368: | Zeile 107: | ||
|- | |- | ||
|Mgft ||Markgrafschaft<br> | |Mgft ||Markgrafschaft<br> | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
|- | |- | ||
|MI ||Meisterinformationen<br> | |MI ||Meisterinformationen<br> | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
|- | |- | ||
|Mod ||Modifikation<br> | |Mod ||Modifikation<br> | ||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
|- | |- | ||
|MU ||Mut<br> | |MU ||Mut<br> | ||
|- | |- | ||
| − | | | + | |N ||Nahkampf<br/> |
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
| − | |||
|- | |- | ||
| − | | | + | |NPC ||Nonplayer Charakter<br/> |
|- | |- | ||
| − | | | + | |NSC ||Nichtspieler Charakter<br/> |
|- | |- | ||
| − | | | + | |ooc, OOC ||out of character = alles was der Mensch hinter dem dargestellten Spieler ist<br> |
|- | |- | ||
| − | | | + | |Q ||Qualität<br/> |
|- | |- | ||
| − | | | + | |qM ||Quadratmeile<br/> |
|- | |- | ||
| − | | | + | |p ||1. Privilegiertenwaffe 2. Pike 3. Preis 4. Person<br/> |
|- | |- | ||
| − | | | + | |PA ||Parade<br/> |
|- | |- | ||
| − | | | + | |PG ||Powergamer<br/> |
|- | |- | ||
| − | | | + | |R(+Zahl) ||Regelwerk<br/> |
|- | |- | ||
| − | | | + | |RA ||Rechter Arm (Rüstungszone)<br/> |
|- | |- | ||
| − | | | + | |RB ||Rechtes Bein (Rüstungszone)<br/> |
|- | |- | ||
| − | | | + | |RL ||Real Life (Das echte Leben - das wo der Pizzamann herkommt ;)<br/> |
|- | |- | ||
| − | | | + | |RPG ||Role Playing Game<br/> |
|- | |- | ||
| − | | | + | |RS ||Rüstungsschutz<br/> |
|- | |- | ||
| − | | | + | |RP/RSp ||Rollenspiel<br/> |
|- | |- | ||
| − | | | + | |Rü ||Rücken (Rüstungszone)<br/> |
|- | |- | ||
| − | | | + | |SC ||Spieler Charakter<br/> |
|- | |- | ||
| − | | | + | |SF ||Sonderfertigkeit<br/> |
|- | |- | ||
| − | | | + | |SL ||Spielleiter<br/> |
|- | |- | ||
| − | | | + | |SO ||Sozialstatus<br/> |
|- | |- | ||
| − | | | + | |SP ||Schadenspunkte<br/> |
|- | |- | ||
| − | | | + | |ST ||Stärke<br/> |
|- | |- | ||
| − | | | + | |T ||Tempel<br/> |
|- | |- | ||
| − | | | + | |TK ||Tragkraft<br/> |
|- | |- | ||
| − | | | + | |TP ||Trefferpunkte<br/> |
|- | |- | ||
| − | | | + | |TP/ST ||Trefferpunkte je nach Stärke (Schwellenwert/Schadensschritte)<br/> |
|- | |- | ||
| − | | | + | |W20 ||20-seitiger Würfel<br/> |
|- | |- | ||
| − | | | + | |W6 ||6-seitiger Würfel<br/> |
|- | |- | ||
| − | | | + | |WI ||Willenskraft<br/> |
|- | |- | ||
| − | | | + | |WM ||Waffenmodifikator<br/> |
|- | |- | ||
| − | | | + | |z ||Zweihandwaffe / Zone<br/> |
|- | |- | ||
| − | | | + | |ZB ||Zufallsbegegnung<br/> |
|- | |- | ||
| − | | | + | |ZH ||Zweihänder<br/> |
|} | |} | ||
| + | |||
| + | |||
| + | [[Kategorie:Onlinehilfe]] | ||
Aktuelle Version vom 11. Juli 2020, 16:22 Uhr
A+O - AküVZ
| Abk. | Bedeutung |
|---|---|
| * | übriggebliebene Punkte |
| A&O, A+O | Abenteurer & Ordenskrieger |
| AOQML | Abenteurer & Ordenskrieger Quest Modelling Language (Antamars Programmiersprache) |
| AT | Attacke |
| ATB | Attacke-Grundwert |
| AU | Ausdauer |
| AuP | Ausdauerpunkte |
| AW | Ausweichwert |
| BE | Behinderung |
| BF | Bruchfaktor |
| Br | Brust (Rüstungszone) |
| CH | Charisma |
| DK | Distanzklasse |
| eBE | effektive Behinderung |
| eSeL | scherzhaft für SpielLeiter (SL) |
| EW | Einwohnerzahl |
| FeP | Fertigkeitspunkte |
| FK | Fernkampf |
| Fs/Fsn | Fürst/in |
| fsl | fürstlich |
| FSM | Fürstentum |
| FW/FeW | Fertigkeitswert |
| G | Garnisonstruppen / Gesellschaftsprofession |
| gBE | Gesamtbehinderung nach einfachem Modell |
| GE | Gewandtheit |
| Ges. | Gesamt-RS im Zonenmodell |
| Gew. | Gewicht |
| Gf/Gfn | Graf/Gräfin |
| gRS | Gesamt-RS im einfachen Modell |
| GS | Geschwindigkeit |
| H | Handwerkliche Profession / Handgemenge |
| Hz/Hzn | Herzog/in |
| ig, IG | ingame /in Game = alles was (in-)direkt im Spiel passiert, also nur der Charakter weiß oder mitbekommt |
| IN | Intuition |
| Ini | Intiative |
| IQ | Intelligenz |
| Kg/Kgn | König/in |
| kgl | königlich |
| Kgr | Königreich |
| Ko | 1. Kopf (Rüstungszone) 2. Konstitution |
| KR | Kampfrunde |
| KS/Ksn | 1. Kaiser/in 2. Kälteschutz |
| ksl | Kaiserlich |
| LA | Linker Arm (Rüstungszone) |
| LARP | Live Action Role Play |
| LB | Linkes Bein (Rüstungszone) |
| LE | Lebensenergie |
| LeP | Lebensenergiepunkte |
| LP | Lebenspunkte |
| Mgf/mgfn | Markgraf/Markgräfin |
| mgfl | markgräflich |
| Mgft | Markgrafschaft |
| MI | Meisterinformationen |
| Mod | Modifikation |
| MU | Mut |
| N | Nahkampf |
| NPC | Nonplayer Charakter |
| NSC | Nichtspieler Charakter |
| ooc, OOC | out of character = alles was der Mensch hinter dem dargestellten Spieler ist |
| Q | Qualität |
| qM | Quadratmeile |
| p | 1. Privilegiertenwaffe 2. Pike 3. Preis 4. Person |
| PA | Parade |
| PG | Powergamer |
| R(+Zahl) | Regelwerk |
| RA | Rechter Arm (Rüstungszone) |
| RB | Rechtes Bein (Rüstungszone) |
| RL | Real Life (Das echte Leben - das wo der Pizzamann herkommt ;) |
| RPG | Role Playing Game |
| RS | Rüstungsschutz |
| RP/RSp | Rollenspiel |
| Rü | Rücken (Rüstungszone) |
| SC | Spieler Charakter |
| SF | Sonderfertigkeit |
| SL | Spielleiter |
| SO | Sozialstatus |
| SP | Schadenspunkte |
| ST | Stärke |
| T | Tempel |
| TK | Tragkraft |
| TP | Trefferpunkte |
| TP/ST | Trefferpunkte je nach Stärke (Schwellenwert/Schadensschritte) |
| W20 | 20-seitiger Würfel |
| W6 | 6-seitiger Würfel |
| WI | Willenskraft |
| WM | Waffenmodifikator |
| z | Zweihandwaffe / Zone |
| ZB | Zufallsbegegnung |
| ZH | Zweihänder |