ZB Naifor 21 - Borengar 09 - Schrat oder Schwein

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ZB Naifor 21 - Borengar 09 - Schrat oder Schwein
Gruppen-ZB ja
Autor Naifor
Gegend Herzogtum Borengar: auf der Schattenallee zwischen Erlengrund und Hjameln in beide Richtungen
Häufigkeit selten
Humor nein
AOQML ja
Status
Abnahme


Beschreibung

Die Helden begegnen einem verschreckten Holzfäller im Dunklen Grün, es folgen zwei klassische Natur-Fertigkeitsproben.

AOQML

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<!-- Humor=Nein; 
     Gegend=Herzogtum Borengar, auf der Schattenallee zwischen Erlengrund und Hjameln in beide Richtungen; 
     Häufigkeit=selten; 
     GZB=ja;
     Autor: Naifor; 
     Titel: ZB Naifor 21 - Borengar 09 - Schrat oder Schwein -->

  <switch attribute="monat"> <!-- Auftreten der ZB nur in bestimmten Monaten, sonst Alternativtext -->
    <case val="Wassermond|Liebesmond|Weisheitsmond|Erdenmond|Heilungsmond"> 
    <!-- Spätfrühling, Sommer und Herbstanfang --> 

    <!-- Zufällige Einleitungsvarianten -->
    <random>
      <case>
        <p>Der Weg durch das <em>dunkle Grün</em> ist schmal und von knorrigen Wurzeln durchzogen. Ihr seid das Gestolper im Schatten der uralten Stämme langsam leid, als ihr einen Mann entdeckt, der am Wegesrand kauert.</p>
      </case>
      <case>
        <p>Zwischen den hohen, knorrigen Stämmen des <em>dunklen Grüns</em> fällt nur wenig Licht in schrägen Streifen auf den moosigen Waldboden. Ihr seid nach einer kurzen Rast gerade erst wieder aufgebrochen, als ihr auf einen Mann stoßt, der mit dem Rücken an eine mächtige Erle gepresst seine Axt vor sich hält.</p>
      </case>
      <case>
        <p>Das <em>dunkle Grün</em> liegt ungewöhnlich still um euch herum und ihr habt schon lange das Gefühl, beobachtet zu werden, konntet aber bisher weder Geräusche noch Bewegungen ausmachen. Das ändert sich schlagartig, als euch ein Mann entgegenstürmt, der bei eurem Anblick aufgeregt zu winken beginnt.</p>
      </case>
    </random>

    <p>Es ist ein breitschultriger Bursche mit Sägemehl in den Haaren und Panik in den Augen. <q>Bleibt zurück!</q>, zischt er euch zu. <q>Dort vorn – ein Waldschrat! Bei Athos, ich hab ihn gehört, wie er auf mich zukam! Gebrochen hat's im Unterholz, und dann dieses Grunzen... Kein Tier macht solche Geräusche!</q> Er umklammert den Stiel seiner Axt. <q>Ein Schrat, sag ich Euch!</q></p>

    <!-- Gruppenprobe: Sinnenschärfe – erkennt jemand die wahre Ursache? -->
    <select all="true"/>
      <challenge talent="Sinnenschärfe" mod="5" id="wahrnehmung">

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          <select hero="${held_wahrnehmung}"/>
          <set attribute="EP" inc="5"/>
          <p><get attribute="name"/> geht ein paar Schritte in die angegebene Richtung, wirt einen erfahrenen Blick in das Unterholz und entdeckt breite, schalenförmige Spuren im feuchten Waldboden. Dazu ein unverkennbarer Geruch. Kein Waldschrat. Oder zumindest keiner, der Hufe hat und nach Wildschwein riecht.</p>
          <p><q>Das sind Wildschweine</q>, sagt <get attribute="name"/> knapp. Der Holzfäller starrt <if attribute="gender" equals="male" then="ihn" else="sie"/> ungläubig an. <q>Seid Ihr von Sinnen? Habt Ihr nicht gehört...</q> - <q>Wildschweine</q>, wiederholt <get attribute="name"/> ruhig. <q>Eine ganze Rotte, dem Anschein nach.</q></p>

           <!-- Gruppenprobe: Wildnisleben – gelingt es, die Schweine zu verscheuchen? -->
           <select all="true"/>
             <challenge talent="Wildnisleben" mod="6" id="verscheuchen">

               <success>
                 <store name="held_wildnis"><hero by-challenge="verscheuchen" select="best" output="name"/></store>
                 <select hero="${held_wildnis}"/>
                 <set attribute="EP" inc="5"/>
                 <p><get attribute="name"/> tritt entschlossen vor, macht sich breit und stößt einen rauhen, tiefen Kehllaut aus – genau das Geräusch, das ein größeres Tier von etwas sehr Ungemütlichem überzeugt. Ein Rascheln im Dickicht, dann ein unzufriedenes Quieken. Schließlich brechen vier, fünf borstige Rücken durchs Unterholz und verschwinden auf der anderen Seite des Weges im Wald.</p>
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                 <set attribute="EP" inc="3"/>
                 <p>Der Holzfäller lässt langsam die Axt sinken und wischt sich den Schweiß von der Stirn. <q>Hm</q>, macht er. Dann, nach einem kurzen Schweigen: <q>Mag sein, dass ich mich verschätzt hab.</q> Er greift in seinen Beutel und drückt euch allen mit einem zerknirschten Lächeln ein Stück Speck in die Hand. <q>Für die Mühe. Geräuchert. Von meiner Großmutter. Und, ähm, damit Ihr bitte niemandem in Erlengrund erzählt, dass Toruld Grimpe vor Wildschweinen davongelaufen ist.</q></p>
                  <select all="true"/>
                  <take item="#1861" show="none"/>
                </success>

                <failure>
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                  <set attribute="EP" inc="2"/>
                  <p>Der Versuch, die Schweine zu verscheuchen, stößt auf gemischtes Interesse: Die Tiere grunzen missbilligend und rücken kurz ab, um dann in sicherem Abstand wieder zu verharren. Erst als die ganze Gruppe lautstark wird, trotten sie gemächlich davon.</p>
                    <select all="true"/>
                    <set attribute="EP" inc="2"/>
                    <p>Der Holzfäller brummt etwas Unverständliches, das vielleicht ein Dank sein soll, streicht sich die Sägespäne aus dem Haar und stapft Richtung Erlengrund davon, ohne sich umzudrehen. Für einen Borengarer ist das gegenüber Fremden ein fast schon herzlicher Abschied.</p>
                 </failure>

               </challenge>
             </success>

             <failure>
               <p>Ihr späht ins Dickicht, aber der Wald gibt seine Geheimnisse nicht preis. Irgendwo knackt es. Vielleicht ist es wirklich ein Waldschrat, aber unmittelbare Gefahr scheint hier nun wirklich nicht zu bestehen. Ihr beschließt, euch nicht weiter damit aufzuhalten.</p>
              <p>Der Holzfäller schüttelt den Kopf, während ihr weitergeht. <q>Ortsfremde</q>, murmelt er hinter euch her. <q>Wisst ja nicht, worauf Ihr Euch einlasst...</q></p>
    </failure>

  </challenge>

    </case>
    <case val="Ehrenmond|Hoffnungsmond"> 
    <!-- Alternativtext für Frühling --> 
      <p>Das <em>dunkle Grün</em> erwacht stürmisch aus dem Winterschlaf: Wo vor kurzem noch der Schnee alles betäubt hat, wirbelt nun das Laub vom letzten Jahr, biegen sich die Äste im Wind. Ein Wanderer am Wegesrand winkt euch kurz zu und tippt sich an die Schläfe, als wolle 
  er sagen: Der Wald spinnt im Frühling, das kennt man hier.</p>  
    </case>
    <case val="Ahnenmond|Feuermond"> 
    <!-- Alternativtext für Herbst --> 
      <p>Der Wald riecht nach Fäulnis und feuchtem Moos und die ersten Nebel schleichen schon am Mittag zwischen den Stämmen. Irgendwo tief im Dickicht grunzt es träge – eine Rotte, die sich vor dem Winter noch Bucheckern einverleibt. Ihr geht weiter, ohne das weiter zu beachten.</p>
    </case>
    <else> 
    <!-- Alternativtext für Winter --> 
      <p>Der Schnee dämpft alles und das <em>dunkle Grün</em> ist jetzt nur noch ein dunkles Schwarz-Weiß. Kahl und düster stehen die feuchten Stämme, kein Laut außer dem eigenen Atem. Euch beschäftigt, was ein alter Mann euch heute vor seiner ärmlichen Hütte am Wegrand erzählt hat - Schritte im Neuschnee habe er des Nachts gehört, im Morgengrauen Spuren gefunden, zu groß für ein Tier, zu unregelmäßig für einen Menschen. «Aber im Winter lässt man das Alte schlafen», hatte er nur gesagt und sich wieder ans Feuer verzogen.</p>
    </else>

  </switch>

</scene>

Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.


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