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ZB Naifor 13 - Borengar 02 - Verwirrter Verirrter


Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.



Diese ZB ist noch in Bearbeitung. Wünsche und Hinweise bitte auf der Diskussionsseite angeben.
ZB Naifor 13 - Borengar 02 - Verwirrter Verirrter
Gruppen-ZB Solo und Gruppe
Autor Naifor
Gegend HKR, Herzogtum Borengar und Kgr. Grünbergen: auf der Schattenallee zwischen Breitefurt und Hjameln in beide Richtungen
Häufigkeit selten
Humor nein
AOQML ja
Status
in Arbeit



Inhaltsverzeichnis

Beschreibung

Die Heldin/der Held/die Helden finden neben dem Weg durch das dunkle Grün einen verwirrten Mann und können ihm bei bestandener Probe auf Seelenheilung helfen.

To do

  • -Wintervariante ausgliedern, sonst passt das Bild nicht-
  • Texte, Gruppenvariante

Bild

 
ZB-Bild - Verirrter verwirrter Mann kauert auf dem Waldboden

















AOQML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<!-- Humor=Nein; 
     Gegend=HKR, Herzogtum Borengar und Kgr. Grünbergen: auf der Schattenallee zwischen Breitefurt und Hjameln in beide Richtungen; 
     Häufigkeit=selten; 
     GZB=Solo und Gruppe;
     Autor: Naifor; 
     Titel: ZB Naifor 13 - Borengar 02 - Verwirrter Verirrter -->






<switch attribute="anzahl_gruppenmitglieder">
  <case val="0"><!-- Hier beginnt die Solo-ZB -->
      
  <switch attribute="monat">
    <case val="Feuermond|Herdfeuermond|Maskenmond|Lichtmond">
      <!-- Im Winter tritt diese ZB nicht auf -->
      <quest-status="rejected"/>
    </case>
    <else>
      <!-- Variante für Frühling, Sommer und Herbst -->

      <p>Du siehst einen Mann auf dem Waldboden sitzen. Er mag um die 40 oder 50 Götterläufe zählen. Sein Haar ist zerzaust, seine Kleidung zerrissen, und seine Augen starren ins Leere. Als du näherkommst, hörst du, wie er immer wieder die gleichen Worte wiederholt: <q>Boremand, Korugar, Murona, Venillo! Borona, Verumand, Korillo, Murogar!</q> - in endlosen Variationen.</p>
       <challenge talent="Seelenheilung" mod="5">
         <success>
           <set attribute="EP" inc="4"/>
           <p>Du trittst beruhigend an den Mann heran, sprichst mit sanfter Stimme und setzt dich neben ihn. Du legst ihm eine Hand auf die Schulter und redest beruhigend auf ihn ein. Langsam, aber sicher beruhigt sich der Mann. Seine Augen gewinnen an Klarheit, und er hört auf, die wirren Worte zu wiederholen.</p>
         </success>
         <failure>
           <set attribute="EP" inc="4"/>
           <p>Du kannst nicht erkennen, was mit dem armen Kerl los ist. Als du ihm beruhigend die Hand auf die Schulter legen willst, faucht er dich mit nun fast geschrienen Worten an: <q>Boremand! Korillo! Murogar! Verona!</q></p>
      </failure>
</challenge>



    <challenge talent="Seelenheilung" mod="0" hero-quantity="one" id="healing">

        <p>"Wo... wo bin ich?" fragt er schließlich, seine Stimme zittert vor Verwirrung und Erleichterung.</p>
        <p>Der Held erklärt ihm ruhig, dass er in der Nähe seines Dorfes ist und dass sie ihn sicher zurückbringen werden. Der Mann nickt dankbar und steht vorsichtig auf, gestützt von den Helden.</p>
        <p>Gemeinsam führt die Gruppe den Mann zurück in sein Dorf, wo sie von den Dorfbewohnern dankbar empfangen werden. Der Mann wird in die Obhut seiner Familie gegeben, und die Helden erfahren, dass er vor Tagen verschwunden war. Dank ihrer Hilfe kann er sich nun erholen und seine geistige Gesundheit wiederfinden. Die Dorfbewohner bieten den Helden als Zeichen ihrer Dankbarkeit Nahrung und Unterkunft an, bevor sie ihre Reise fortsetzen.</p>
      </success>
      <failure>
        <p>Wenn keiner der Helden die Probe besteht, bleibt der Mann in seinem verwirrten Zustand, und die Gruppe muss entscheiden, ob sie weiterziehen oder versuchen wollen, auf andere Weise zu helfen.</p>
      </failure>
    </challenge>
  </else>
</switch>
</scene>

      </case>
      <else><!-- Hier beginnt die ZB für Gruppen -->
...
      </else>
    </switch>

  </else>
</switch>
    
  </else>
</switch>

</scene>

Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.


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