ZB Editor Kuo Caerun - Ahnheimer Postreiter

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Die nachfolgenden Links beinhalten Material, welches wahrscheinlich direkt in das Spiel implementiert wird. Versteh dies bitte als SPOILERWARNUNG! Jede/r Spieler/in von Antamar, der/die hier nicht mitarbeiten möchte, sollte sich genau überlegen, ob er/sie bereits vorzeitig von diesem Abenteuer erfahren möchte, indem er/sie sich die folgenden Inhalte durchliest.



Diese ZB wurde schon ins Spiel implementiert. Daher sind keine Änderungen mehr möglich.
ZB Editor Kuo Caerun - Ahnheimer Postreiter
Gruppen-ZB nein
Autor Kuo
Gegend Republik Caerun, Gebirge (auf den Inseln Cod und Murgyp)
Häufigkeit seiten
Humor nein
AOQML ja
Status
Implementiert



Beschreibung

Begegnung mit einem Ahnheimer Postreiter, dessen Widder durchgegangen ist.


AOQML

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<scene xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://eisentrutz.antamar.eu/aoqml.xsd">

<!-- Humor=Nein; Gegend=Republik Caerun, Gebirge (auf den Inseln Cod und Murgyp); Häufigkeit=selten; GZB=nein -->
<!-- Autor: Kuo; Titel: Kuo_Caerun - Ahnheimer Postreiter -->

<p>Mühsam kämpfst du dich durch die schroffen Bergpfade <if attribute="kultur_id" equals="22" then="deiner Heimat" else="der Republik Caerun"/>. Der Wind pfeift durch die Felsen und der Himmel ist heute von dichten Wolken verhangen, die den Blick auf die majestätischen Gipfel verdecken.</p>

<p>Plötzlich wird die monotone Geräuschkulisse der Natur von einem lauten Krachen und einem verzweifelten Ruf unterbrochen. Du eilst in Richtung des Schreies und erreichst ein kleines Plateau, umgeben von steilen Felswänden, die das Tal unterhalb verbergen. Nur wenige Handbreit vom Abgrund entfernt liegt ein Zwerg mit wettergegerbtem Gesicht und robusten Kleidern, inmitten Dutzender Briefe am Boden, während ein Widder ungestüm über das Plateau jagt.</p>

<p>Als der Zwerg dich erblickt, beginnt er zu rufen, wobei seine Stimme vom Echo der Felsen verstärkt wird: <q>Hilfe! Mein verdammter Widder ist durchgegangen! Bitte, könnt ihr mir helfen, ihn zu beruhigen?</q></p>

<challenge talent="Umgang mit Tieren" mod="10">

  <success>
    <p>Mit ruhigem Blick näherst du dich vorsichtig dem Tier mit seinen mächtigen Hörnern und dem muskulösen Körper. Kurz sieht es so aus, als würde der Widder auf dich zustürmen wollen, doch mit bedachter Hand gelingt es dir schließlich, das Tier zu bändigen.</p>
    <p>Der Zwerg wirkt erleichtert, seine Miene ist aber dennoch von Schmerz gezeichnet.</p>
    <set attribute="EP" inc="4"/>

<challenge talent="Erste Hilfe" mod="5">

  <success>
    <p>Gemeinsam mit dem Widder begibst du dich zu <if attribute="race" equals="Zwerge" then="deinem Zwergenbruder" else="dem Zwerg"/> und entdeckst sogleich, dass er sich bei dem Sturz den Knöchel verstaucht haben dürfte. Mit einem herumliegenden Ast und dem Ersatzhemd des Zwerges gelingt es dir, den Knöchel zu stabilisieren.</p>
    <set attribute="EP" inc="3"/>
  </success>

  <failure>
    <p>Gemeinsam mit dem Widder begibst du dich zu <if attribute="race" equals="Zwerge" then="deinem Zwergenbruder" else="dem Zwerg"/>, kannst jedoch nicht erkennen, weshalb er über solche Schmerzen klagt. Sicher, sein Knöchel sieht ein wenig schief aus - aber ist das <if attribute="race" equals="Zwerge" then="so ungewöhnlich" else="bei Zwergen nicht häufiger der Fall"/>? Du beschließt, zumindest die herumliegenden Briefe einzusammeln, wenn du ihm schon nicht medizinisch helfen kannst.</p>
    <set attribute="EP" inc="1"/>
  </failure>

</challenge>
  <p>Um <if attribute="kultur_id" equals="22" then="ihn" else="den Caerun"/> während deiner Arbeit von seinen Schmerzen abzulenken, fragst du ihn zu seinem Leben aus. <if attribute="kultur_id" equals="22" then="Deine Brüder und Schwestern" else="Die Caerun"/> sind zwar nicht für ihre Gesprächigkeit berühmt, dieser Zwerg berichtet dir jedoch bereitwillig, dass er ein Ahnheimer Postreiter ist. Stolz erzählt er, dass es ihm und einigen anderen tapferen Caerun gelungen ist, ein paar Grauklippen-Widder zu zähmen, die nun im schweren Gelände als Reittiere verwendet werden, um die Post auszutragen. Interessiert lauscht du seinen Geschichten und stellst fest, dass man als Postbote hier im Gebirge wahrlich kein leichtes Leben hat.</p>
  </success>

  <failure>
    <p><q>Dir werd ich's zeigen!</q>, denkst du dir und läufst dem wild umherstürmenden Tier hinterher. Dieses gerät daraufhin in Panik und versucht vor dir zu flüchten. Zu spät erkennst du, dass du das Tier genau auf den Abgrund zutreibst. Du selbst kannst zwar im letzten Moment noch anhalten, der Widder fällt jedoch in die Tiefe.</p>

    <p><q>Bist du wahnsinnig?</q>, hörst du den Zwerg rufen. Eine Mischung aus Wut und Fassungslosigkeit liegt in seiner Stimme. <q>Du hast einen der wenigen Grauklippen-Widder umgebracht, die wir Ahnheimer Postreitern zähmen konnten!</q> Du siehst, wie der Zwerg sich - aufrappelt und mit wutverzerrtem Gesicht auf dich zu humpelt. Dieses Mal bist du <if attribute="gender" equals="female" then="diejenige, die" else="derjenige, der"/> panisch die Flucht ergreift.</p>
    <set attribute="EP" inc="1"/>
  </failure>

</challenge>

</scene>

Prüfvermerk

Folgende User haben den Text Korrektur gelesen, eventuelle Rechtschreibfehler, Grammatikfehler und Fehler im Aufbau korrigiert und sprechen sich für eine Implementierung aus:

- Unterschrift 1: Inhalt (Sprache, Aufbau, Stimmigkeit) geprüft.
- Unterschrift 2: AOQML (Syntax, Semantik, Coding-Konventionen) geprüft.
- Unterschrift 3: Schnelle Sicherheitsprüfung durchgeführt von "erfahrenem" Helfer.

(Nr. 1 und 2 können auch von derselben Person stammen.) Nähere Informationen: Siehe Abnahme.