Waffenexperte: Katapulte/Ballisten

Aus AntamarWiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Waffenexperte: Katapulte/Ballisten
Sonderfertigkeit
Kategorie Talentspezialisierung
Lernkosten 300 EP
Voraussetzungen IQ 16, FF 18

Waffenexperte: Katapulte/Ballisten ist eine Sonderfertigkeit der Kategorie Talentspezialisierung.

Voraussetzungen

  • Eigenschaften: IQ 16, FF 18
  • Lernkosten: 300 Erfahrungspunkte (EP)

Beschreibung

Als Experte im Umgang mit Katapulte/Ballisten kennt der Held Tricks und Kniffe, mit denen er unerfahrene Gegner überwindet. Ohne diese Sonderfertigkeit lässt sich das Talent Katapulte/Ballisten nur bis zu einem Wert von 25 steigern; mit ihr ist eine Steigerung über 25 hinaus (bis 30) möglich.

Auswirkungen im Kampf

  • Wirkung: erlaubt die Steigerung des Talents Katapulte/Ballisten über 25 hinaus (bis 30) und damit höhere Attacke-/Parade- bzw. Fernkampfwerte.