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Ahoy hoy, ich würde die Lebensalltage da je nach Region, Profession etc. anders einschätzen, aber musst du ja nicht so sehen und auch nicht ändern :) Bei den Heldinnen meinte ich eher so das ziemliche Gegenteil von den humorigen Beispielen, mir schwebten einfach Heldinnen-Varianten von "<case>bildhübsche Prinzessinnen aus von Geistern heimgesuchten Ruinen retten</case> <case>geradezu heroisch vor Heerscharen von Bewunderinnen stundenlang in kraftstrotzenden Heldenposen verharren</case>" vor, aber muss wegen mir auch nicht extra noch. Over and out. --[[Benutzer:Kekse|Kekse]] ([[Benutzer Diskussion:Kekse|Diskussion]]) 19:44, 10. Dez. 2018 (CET)
Kein Ding. Wie gesagt: Ich finde es schon klasse, dass sich überhaupt jemand die Mühe macht, hier noch mitzuarbeiten. Wir haben dutzende von Maulhelden im Spiel, die sich niemals hierher verirren würden. Du bist der Einzige der sich bisher überhaupt einmal die Zeit dafür genommen hat, die ZB Korrektur zu lesen. Antamar lebt angeblich von seinen Spielern. Im Moment erscheint es mir ziemlich tot, oder wenigstens in den letzten Zuckungen. Nachfolgend die vorgenommenen Änderungen:
:- Versionen für weibliche SCs bei den Heldengeschichten eingefügt. (Keine Angst, die sind genauso sinnvoll oder sinnfrei wie die männlichen Versionen. Ich muss halt manchmal ein bisschen rumzicken.)
:- Anta Klaus' Kauderwelsch aktualisiert und die Szene noch ein bisschen sprachlich aufgepeppt.
:- Zufallselement bei Anta Klaus' Geschenken eingebaut: Der SC kann nun einen Knuddelork, einen Stoffhund oder eine Stoffpuppe bekommen.
:- EP-Vergabe bei Anta Klaus gestrichen. Somit handelt es sich jetzt, technisch gesehen, um eine reine Nichtbegegnung.
Das mit dem Lebensalltag bzw. Hintergrund der SCs ist halt immer schwierig miteinzubeziehen. Die Szene in der der SC im Garten sitzt und seine Kinder betrachtet oder Pfeife schmauchend ein Buch liest fällt auch in diese Kategorie. Was ist, wenn der Spieler einen Halbork spielt? Relativiert sich das Ganze dann? Muss ich dann alles dementsprechend abändern? Streng genommen müsste ich das tun. Oder nimm mein Lieblingsbeispiel: Was ist, wenn der Spieler eine adipöse, chaotisch-böse Waldfee nach AD&D Regeln spielt, die, in einen Schuppenpanzer gekleidet, durch Antamar fliegt und arglose Reisende zutextet (Nicht lachen, das gibt es!)? Ich arbeite z.B. momentan an einer Quest in der der SC eine Nahtoderfahrung erleben kann. Dazu muss ich allerdings jeweils eine separate Szene für jede einzelne Religion und ihre Jenseitsvorstellung schreiben. Das sind 32 Stück! Für eine Quest ist das schon hart an der Grenze, für eine einfache ZB wäre das Wahnsinn (wäre auch Dank der maximalen Zeichenbegrenzung gar nicht möglich).
Auf jeden Fall Danke für deine Hilfe. Sprachlich ist die ZB eh in Ordnung und der Code ist fehlerfrei. Falls jemand noch einen Tipp- oder Zeichensetzungsfehler finden sollte, korrigiere ich den natürlich, aber ansonsten bin ich mit der ZB zufrieden. Inhaltlich kann man natürlich immer irgendetwas finden, das dem jeweiligen subjektiven Empfinden nicht passt. Das sind dann aber eigentlich keine objektiven Kriterien mehr. Ich lasse sie also jetzt so stehen. Entweder sie kommt ins Spiel rein oder sie versauert hier. --[[Benutzer:Grande77|Grande77]] ([[Benutzer Diskussion:Grande77|Diskussion]]) 11:33, 13. Dez. 2018 (CEST)