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Ahnheim
,→Stadtbild: Aktualisierung Beschreibung
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* '''1000 Ahnen:''' Direkt an der Hafenmole, unweit der großen mechanischen Brücke gelegen, befindet sich die Taverne "1000 Ahnen" in einem soliden einstöckigen Steingebäude. Eine ortstypische Taverne ohne Besonderheitenschmale Stiege führt gut einen Schritt in die Tiefe, dann kann man die urige Spelunke betreten. Im Halbdunkel des immerzu prasselnden Kamins und der Kerzenlaternen auf dem guten Dutzend runder Tischchen, erkennt man zahllose Bilder, Waffen, Netze, Karten und sonstigen Zierat, die an Wänden und Decken der Schankstube baumeln. Hinter dem großen Steintresen befinden sich drei mächtige Eichenfässer, aus denen der Wirt – ein kopulenter, weißhaariger Caerun – in schneller Folge schäumendes Bier in Holzkrüge zapft. Falls An den Tischen entdeckst du etwas mehr viele verwegen und weitgereist ausschauende Zwerge, und auch den einen oder anderen Menschen aus dem Südstern und gar vom Nordkontinent vermagst du auszumachen. Man sagt, dass in dieser Spelunke schon über diese Spelunke weißttausend Ahnen der Caerun ihr letztes Bier getrunken haben, teil es uns im [http://forumbevor sie zu ihren Expeditionen in den unbekannten Osten aufbrachen.antamar-communityEinige der Gegenstände an den Wänden sollen gar von ebendiesen Expeditionen stammen .de/viewtopic.php?t=1539 Forum] mit.
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* '''Gargamil Rosburssohn (Lehrmeister):''' In der kleinen Werft von Gargamil Rosburssohn finden sich immer wieder die Kutter der hiesigen Fischer zur Reparatur ein..Aber auch auswärtige Gäste können hier auf ihre Kosten kommen, hilft Gargamil ihnen doch bei der Überholung ihrer Schiffe und kann auch den einen oder anderen Kniff in Schiffsrepartur, Kutterfahrt und Fischerei vermitteln.
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