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Diskussion:ReneSchaal Q1 - Tod und Vergessen

100 Bytes hinzugefügt, 00:55, 17. Nov. 2016
keine Bearbeitungszusammenfassung
Generell: Die Kämpfe sind alle viel zu einfach. Außerdem wäre es mir lieber, wenn die Gegner entweder als Skelette oder Zombies bezeichnet würden (und auch solche sind). Unter Ghulen stelle ich mir irgendwie etwas anderes vor ... Kampfwerte (besonders AT-Wert) und/oder Gegneranzahl können deutlich nach oben geschraubt werden.
 '''Szene: bestehlen Die Groschen werden nicht addiert.''' 
Szene: abend1_myrika_innen4
b) Du schaust nach Adran. -> 23.1)
Szene: abend2_Glockenturm
Tippfehler: '''N'''achdem
'''Szene: abend2_Glockenturm
 
Tippfehler: Nachdem'''
 
 
'''
Szene: abend2_fernkampf
 - Für jeden Treffer 10 EP.''' '''- Verschossene Projektile (Pfeile/Bolzen) werden nicht aus Inventar entfernt.'''
Szene: abend2_beten
Auch in den Text schreiben, dass der Mut erhöht wurde. Das kriegt man sonst evt. nicht mit.
Szene: abend2_geruest
Optionen "Projektile" und "Das reicht" werden 2x angezeigt
'''Szene: abend2_geruest Optionen "Projektile" und "Das reicht" werden 2x angezeigt'''   '''Szene: abend2_auswahl2 Layout der Auswahlmöglichkeiten verrutscht.'''   '''Szene: hexefrage Tippfehler: Eine weiblich'''e''' Druidin'''
Szene: hexefrage
Tippfehler: Eine weiblich'''e''' Druidin
Danke an alle für die Hinweise. Ich bin dran - immer mal ne Stunde, wenn ich sie finde. Was abgearbeitet ist, habe ich fett markiert. Jemand Anderes braucht sich also nicht kümmern. LG --[[Benutzer:Hagen vH|Hagen vH]] ([[Benutzer Diskussion:Hagen vH|Diskussion]]) 15:46, 16. Nov. 2016 (CET)
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