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Mwch

3.050 Bytes hinzugefügt, 16:11, 15. Mai 2016
überarbeitet
|einwohner=9.900
|marktrecht=Ja
|hafen=NeinJa
|kontinent=Anteria
|kultur=Mittelländer
}}
== Kurzbeschreibung der Stadt Allgemein ==Mwch liegt innerhalb einer Flusskehre des Ster Dùas und kann nur von Osten oder Westen betreten werden. Im Osten führt eine alte Brücke in die Stadt, dessen anschließende Straße zum Land [[Westendar ]] führt. Die Häuser der Stadt sind in runder oder eckiger Architektur gebaut und folgen hier keiner klaren Trennung. Alle Häuser sind um den Platz im Zentrum gebaut und wurden je nach Wunsch der Bewohner gebaut.
== Allgemeines = Herkunft des Namens ===unbekannt  === Sonstiges === <!-- Löschen falls es nichts "Sonstiges" gibt. -->* '''Wappen:''' Schwarzer Raubvogel, der von schräg rechts unten auf eine schwarze Schwalbe, die links oben auf dem Wappen abgebildet ist, zufliegt, so dass sich die beiden Vögel an ihren Schnäbeln berühren. Der Grund ist grün. Dieses Wappen ist eine Variation des Provinzwappens. == Politik ==* Mwch ist die Hauptstadt von Tir Brehuel.
== Geschichte ==
<!-- Gibt es eine Geschichte zur Gründung? Gab es ein großes Feuer, extreme Dürren oder eine Plage, die den Ort heimgesucht hat? Gehörte der Ort zu einer anderen Grafschaft/Fürstentum, war er gar umkämpft? Gab es große Schlachten im Ort oder im Umland? Gibt es Legenden, die sich um den Ort ranken? -->
== BevölkerungEinwohner ==ca. 9.900 - hauptsächlich Mittelländer
=== Berühmte Personen ===
 == Wirtschaft ==* '''Eideard Dhonnchaidh:''' Gewähltes Oberhaupt der Provinz Tir Brehuel
== Stadtbild ==
<!-- Ist der Ort in einem bestimmten Stil erbaut worden? Ist er geplant oder natürlich gewachsen? Gibt es viel/ausreichend/wenig neuen Baugrund? -->
=== Berühmte Bauwerke ===
In Mwch gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.
=== Tavernen Besonderheiten ===* '''Zum ruhigen FlussMarkt'''* '''Hafen'''Besitzer: Jesta Knaschto Eine kleine und gemütliche Taverne, die dazu einlädt sich hier lange aufzuhalten. Auf den Tischen stehen Kerzen in gläsernen Schüsseln, die ein komisches Ambiente für diese Lande verströmen. Für ein Land der Kelten ist das doch sehr sauber und es riecht nicht nach den üblichen Tavernen. === Lehrmeister ===* '''Gosse'''* '''Jesta KnaschtoMietstall''' (Wirt; Talente: Brauen, Alkohol brennen)
Mürrisch erlaubt dir der Wirt der Taverne === Banken ===<div class="Zum ruhigen FlussNavFrame collapsed" ihn zu begleiten, während er seinem Handwerk nachgeht. Immer, wenn er nicht geöffnet hat oder ein wenig Zeit hat, schaut er nach seinen Kreationen><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.</div></div>
Du darfst alles sehen === Gasthäuser ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''"Zum ruhigen Fluss":''' Eine kleine und anfassengemütliche Taverne, die dazu einlädt, sich hier lange aufzuhalten. Auf den Tischen stehen Kerzen in gläsernen Schüsseln, die ein komisches Ambiente für diese Lande verströmen. Hin Es ist ungewöhnlich sauber und wieder erklärt er dir auch was, aber er beantwortet dir keine Frage, weil er das es riecht nicht willwie in Tavernen sonst häufig üblich.</div></div>
=== Hafen Händler ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Allerlei (Lebensmittel):''' Unter einem Baldachin an einer Häuserwand bietet eine ältere Frau ihr Waren zum Verkauf an.* '''Fischmarkt am Hafen (Fischmarkt):''' Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot. Das Angebot wird von den Fischern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen.* '''Ausrüstung (Ausrüstungshandel):''' An diesem Stand werden ausgemusterte oder überzählige Ausrüstungsgegenstände der Garde zum Verkauf angeboten.</div></div>
=== Berühmte Bauwerke Kampfschulen und Lehranstalten ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Jesta Knaschto (Lehrmeister):''' Mürrisch erlaubt dir der Wirt der Taverne "Zum ruhigen Fluss" ihn zu begleiten, während er seinem Handwerk nachgeht. Immer, wenn er nicht geöffnet hat oder ein wenig Zeit hat, schaut er nach seinen Kreationen. Du darfst alles sehen und anfassen. Hin und wieder erklärt er dir auch was, aber er beantwortet dir keine Frage, weil er das nicht will.</div></div>
== Umgebung ==
* '''Landschaft:''' Flusskehre des Ster Dùas; für weitere Informationen siehe [[Königreich Lúnasadh#Landschaft und Klima|hier]]. <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? -->* '''Vegetation: Fluss''' Grasland und Wiesen, aber auch viel Wald; für weitere Informationen siehe [[Königreich Lúnasadh#Flora und Fauna|hier]] oder [[Tiere und Pflanzen in Lúnasadh#Pflanzen|hier]]. <!- - Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? -->* '''Tierwelt:''' Für Informationen siehe [[Königreich Lúnasadh#Flora und SeeuferFauna|hier]] oder [[Tiere und Pflanzen in Lúnasadh|hier]]. <!-- Werden Tiere gezüchtet, Gebirgewenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? -->
=== Reiserouten =Wegweiser ====== Landweg ====*[[Cholss]] (Kgr. Lúnasadh (Tir Brehuel)), 150 Meilen (Landstraße, Gebirge)*[[Manoskeda]] (Kgr. Lúnasadh (Tir Guiwern)), 230 Meilen (Landstraße, Gebirge)*[[Osteo Magno]] (Kgr. Westendar (Fürstentum Sarzados)), 187 Meilen (Landstraße, Graslandund Wiesen)*[[Quidon]] (Kgr. Westendar (Fürstentum Sarzados)), 137 Meilen (Landstraße, Graslandund Wiesen)
==== Flussweg =Seeweg === <!-- Löschen wenn es keinen Hafen gibt -->*[[Olcheogh]] (Kgr. Lúnasadh (Ankouroc'h)), 430 Meilen(Flussaufwärts)
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