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|provinz=Erzgrafschaft Hohenwolfen
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== Allgemein ==
Bei Grönhausen, das idyllisch an der [[Königreich Lothrinien#Nordöstlicher Antlantik und Grüne Bucht|Grünen Bucht]] gelegen ist, zweigt von der gut ausgebauten lothrinischen Küstenstraße eine Straße von eben solcher Qualität in Richtung [[Mahburg (Zentrum)|Mahburg]] ab. Die Stadt ist daher ein beliebter Durchgangsort für Händler und andere Reisende.
Heutzutage wird das für die Beteiligten sicherlich alles andere als amüsante Gemetzel mindestens einmal im Jahr von Laienschauspielern nachgestellt. Dieses vom König unterstützte Spektakel findet immer mehr Anklang.
=== Herkunft des Namens ===
Die Landschaft rund um die Siedlung war sehr grün bei ihrer Gründung.
== Politik ==
<!-- Gibt es vor Ort einen Herrschersitz? Hat man eine besondere "Hassliebe" zu einer anderen Stadt? Gibt es Spannungen mit anderen Orten/Reichen? Wie heißt der hier wohnende Herrscher? Hier können auch stationierte Einheiten erwähnt werden, ist Krieg doch nur eine Fortführung der Politik mit anderen Mitteln... -->
== Geschichte ==
* '''300 nZ:''' Seefahrer gründen an dieser Stelle eine kleine Ortschaft, die jedoch nicht dauerhaft besiedelt war. Daher wird sie nicht als "offizieller" Siedlungsbeginn in dieser Region angesehen.
* '''850 nZ:''' Während des lothrinischen Unabhängigkeitskrieges wird ganz in der Nähe eine große - und vermutlich auch entscheidende - Schlacht gegen das kaiserliche Heer gewonnen.
* '''nach 850 nZ:''' Nach Gründung des Königreich Lothriniens entwickelt sich der Ort Grönhausen zu einer Stadt
== Einwohner ==
ca. 2.000 - fast ausschließlich Lothrinier
== Stadtbild ==
<!-- Ist der Ort in einem bestimmten Stil erbaut worden? Ist er geplant oder natürlich gewachsen? Gibt es viel/ausreichend/wenig neuen Baugrund? -->
=== Berühmte Personen Bauwerke ===In Grönhausen gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.
=== Banken ===
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<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
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Vor Ort gibt es keine Bankfilialen.
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=== Gasthäuser ===
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<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
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* '''"Strandhaus":''' Dieses Gasthaus direkt am Strand ist eigentlich nicht besonders auffällig. Das Haus ist etwas größer als die in der Nachbarschaft, hebt sich aber kaum von den Fischerhütten ab. Dass der Schankraum trotz des schalen Bieres und des lauwarmen Essens trotzdem voll ist, liegt sicherlich nur an der blonden Schankmaid und ihren verführerischen roten Lippen.
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=== Händler ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler -Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Amseltraud Ghune (Rüstungsmacher):''' Der Laden bietet eine Unzahl an Kürassen, Kettenhemden, Lederrüstungen, Helmen und anderen einzelnen Rüstungsteilen, so dass du dich fragst, wie man derart viel produzieren kann. Bei genauerer Betrachtung stellst du jedoch fest, dass die Qualität der Ware grottenschlecht ist. Gerade als du Gehen willst, kommt die Schmiedin, eine stattliche Frau, in den Verkaufsraum und sieht dein enttäuschtes Gesicht. Mit einem herzlichen Lachen sagt sie zu dir: "Das sind nur die Requisiten für die Laienschauspieler, die unseren Kampf um die Unabhängigkeit nachstellen. Wenn Ihr eine richtige Rüstung haben wollt, so seht Euch im hinteren Teil meiner Schmiede um." Dann legt sie den blechernen Eisenhut, den sie bisher in der Hand gehalten hat, zu den anderen und bedeutet dir, ihr zu folgen.* '''Nahrungsmittel (Lebensmittel):''' Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.* '''Weißenpflügers Werkzeug (Werkzeugmacher):''' Eine große Anzahl von Werkzeugen findest du, als du den Laden durch die alte Tür betrittst. Etzl Weißenpflüger, der Besitzer, stellt sich dir vor und zeigt dir seine Auswahl. Von Werkzeugen, die es in verschiedenen Größen gibt, hat er verschiedene Größen sauber nebeneinander auf einem Tisch gelegt. Andere liegen auf Regalen oder hängen an Nägeln, die in die raue Wand geschlagen wurden.</div></div>
=== Kampfschulen und Lehranstalten ===
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<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
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Vor Ort gibt es keine Kampfschulen oder Lehranstalten.
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== Umgebung ==
* '''Landschaft:''' Küste mit Sandstrand; für weitere Informationen siehe [[Erzgrafschaft Hohenwolfen#Landschaft und Klima|hier]]. <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? -->* '''Vegetation:''' Grasland und Wiese; für weitere Informationen siehe [[Erzgrafschaft Hohenwolfen#Flora und Fauna|hier]] bzw. [[Königreich Lothrinien#Flora und Fauna|hier]]. <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, Küste die hier gedeihen? -->* '''Tierwelt:''' Für Informationen siehe [[Erzgrafschaft Hohenwolfen#Flora und Fauna|hier]] oder [[Königreich Lothrinien#Flora und StrandFauna|hier]]. <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? -->
== Wegweiser ==
=== Landweg ===* [[Lothrinshaven]](Kgr. Lothrinien (Erzgrafschaft Hohenwolfen)), 180 Meilen (Landstraße: , Küste, und Strand)* [[Lothrinsmühlen]](Kgr. Lothrinien (Erzgrafschaft Hohenwolfen)), 75 Meilen (Landstraße: , Küste, und Strand)* [[Mahburg(Zentrum)]] (ZentrumKgr. Lothrinien (Stadtmark Mahburg)), 120 Meilen (Landstraße: , Grasland, Wieseund Wiesen) {{Vorlage: Ort eingebaut}}