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Nortwest
,überarbeitet
{{Stadtbox<!--WICHTIG!!! Unbekannte LEER lassen--> |name=Nortwest<!--Name der Stadt--> |wappen=Wappen_Nortwest.gif<!--der Dateiame des Wappens--> |fläche=<!--Fläche der Stadt--> |einwohner=2.000<!--Anzahl der Einwohner--> |marktrecht=Ja<!--Ja/Nein--> |hafen=Nein<!--Ja/Nein--> |kontinent=Anteria<!--wo liegts?--> |kultur=Mittelländer<!--vorherrschende Kultur--> |land=Königreich Lothrinien<!--In welchem Land?--> |provinz=Grafschaft Obien<!--in welcher Provinz?-->
}}
== Allgemein ==
Auch wenn Alkohol in Lothrinien kosten-bedingt eine Seltenheit ist, macht das am [[Antlantik]] gelegene Nortwest hier eine gewisse Ausnahme. Das liegt vielleicht an der Nähe zum [[Godentum Nordahejmr]], aus dem die Gründer der Stadt einst gekommen sind. Jedenfalls kennt man hier diverse hausgebrannte Schnapssorten, von denen der "''Nortwester Nektar''" eine überregionale unrühmliche Bekanntheit erlangt hat.
=== Herkunft des Namens ===
Der Ort liegt im Nordwesten des Landes ...
== Politik ==
<!-- Gibt es vor Ort einen Herrschersitz? Hat man eine besondere "Hassliebe" zu einer anderen Stadt? Gibt es Spannungen mit anderen Orten/Reichen? Wie heißt der hier wohnende Herrscher? Hier können auch stationierte Einheiten erwähnt werden, ist Krieg doch nur eine Fortführung der Politik mit anderen Mitteln... -->
== Geschichte ==
* Wann genau hier die erste Siedlung gegründet wurde, ist unbekannt. Bekannt ist jedoch, dass die [[Nordahejmr]] die ersten Menschen waren, die sich hier niederließen.
* Inzwischen haben sie sich jedoch fast vollständig mit den zugezogenen Lothriniern vermischt.
=== Berühmte Personen ===
Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.
== Berühmte Personen Stadtbild ==<!-- Ist der Ort in einem bestimmten Stil erbaut worden? Ist er geplant oder natürlich gewachsen? Gibt es viel/ausreichend/wenig neuen Baugrund? -->
=== Besonderheiten ===
* '''Markt'''
* '''Gosse'''
* '''Mietstall'''
== Berühmte Bauwerke =Banken ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">Vor Ort gibt es keine Bankfilialen. </div></div>
=== Gasthäuser ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler -Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''"Kabeljau Klause":''' Schon von weitem hört man den kehligen Gesang derber Männerstimmen. Drinnen wird der selbst-gebrannte Schnaps aus Holzbechern getrunken. Wobei viele Trinklieder von unterschiedlicher Qualität den Abend verschönern. Im Schankraum befindet sich allerhand Plunder, den die besoffenen Recken Goblins in den Bergen abgenommen haben. So muss man aufpassen, nicht über einen Holzspeer, Tonteller, Würfelbeutel oder Armbrustbolzen zu stolpern. Hanno der Wirt hinter der Theke ist besonders groß und auch kräftig gebaut. So kann er schnell dazwischen gehen, falls betrunkene Gäste sich untereinander prügeln, statt ihren Wut an ein par Goblins auszulassen.</div></div>
=== Händler ===
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<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
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* '''Deire Viskok (Krämer):''' Dich empfängt ein gut sortierter Laden, in dem einige Mitarbeiter damit beschäftigt sind, die Regale zu säubern oder zu ordnen. Eine gut gelaunte Frau kommt auf dich zu und zeigt dir ihre Waren. Währenddessen erzählt sie dir ihre Lebensgeschichte.
* '''Nordahejmer Waffen (Waffenschmiede):''' Den Namen "Nordahejmer Waffen" hat dieses Geschäft wohl nicht wegen seines Inhabers - ein farbloser, kleiner Lothrinier - als wegen des Sortiments, das so einiges an Äxten beinhaltet. Dazu kommt die Beute, die von Nortwestern auf Goblinjagd im Laufe der Jahre angesammelt wurde: An der gesamten hinteren Wand des Geschäftsraums türmen sich die Holzspeere; gut einen Schritt breit und anderthalb Schritt hoch sind die Stapel. Daneben stehen drei große Truhen voll mit goblinischen Steinmessern. Es gibt wohl für so ein Zeug nicht viele Abnehmer.
* '''Nahrungsmittel (Lebensmittel):''' Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.
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</div>
=== Kampfschulen und Lehranstalten ===
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<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
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* '''Hor Lothrinsson (Lehrmeister):''' Ein ehemaliger Fischer, dem auf dem Meer jetzt aber immer schlecht wird.
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== Umgebung ==
* '''Landschaft:''' Küste und Strand, Fluss ''Wyf''; Gebirge im Nordosten, viele Seen und Tümpel im westlichen Hinterland; für weitere Informationen siehe [[Grafschaft Obien|hier]]. <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? -->* '''Vegetation:''' Grasland und WieseWiesen, weniger die typisch lothrinischen Wälder <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? -->* '''Tierwelt:''' Diverse Fischgründe vor der Küste ; für mehr Informationen siehe [[Königreich Lothrinien#Flora und StrandFauna|hier]]. <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? -->
== Wegweiser ==
=== Landweg ===* [[TroddelbroichSeeveldt]](Kgr. Lothrinien (Grafschaft Obien)), 165 210 Meilen(Landstraße, Fluss- und Seeufer)* [[Sudakaupang]] (Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)), 80 Meilen (Landstraße, Küste und Strand)* [[SeeveldtTroddelbroich]](Kgr. Lothrinien (Grafschaft Obien)), 210 165 Meilen, (Landstraße, Fluss- Küste und Seeufer* ''Verbindung ins Godentum Nordahejmr (SudakaupangStrand)'' {{Vorlage: Ort eingebaut}}