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Char Akh
,Überarbeitet
{{Stadtbox
|name=Char Akh
|wappen=nein
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|einwohner=15001.500
|marktrecht=Ja
|hafen=Nein
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== Allgemein ==Char Akh ist eine kleine Stadt des ''Terr-Boll '' Clans mit ca. 1500 1.500 Einwohnern. Sie befindet sich im östlichen Teil der Aivarunenlande, nahe der Grenze Grenz zum [[Grauland]].Wegen der Durch die Nähe des Graulandes sind die Bewohner stets aufmerksam und beobachten Fremde die Grenze sehr genau.Denn Allzugut ist immer noch die Erinnerung darangegenwärtig, wie das Grauland in die Aivarunenlande einfiel und wertvolles Land an sich riss, ist noch längst nicht verblasst. Von hier dieser Stadt aus unternehmen die Aivarunen werden aufgrund der günstigen Lage aber immer wieder kleine Raubzüge in das Graulandunternommen.=== Marktrecht ===Ja=== Herkunft des Namens === ="Char" bedeutet Zelte, Häuser oder Siedlung. Warum die Siedlung aber gerade "Akh" heißt, ist unbekannt. == Politik ====<!-- Gibt es vor Ort einen Herrschersitz? Hat man eine besondere "Hassliebe" zu einer anderen Stadt? Gibt es Spannungen mit anderen Orten/Reichen? Wie heißt der hier wohnende Herrscher? --> == Geschichte ====<!-- Gibt es eine Geschichte zur Gründung? Gab es ein großes Feuer, extreme Dürren oder eine Plage, die den Ort heimgesucht hat? Gehörte der Ort zu einer anderen Grafschaft/Fürstentum, war er gar umkämpft? Gab es große Schlachten im Ort oder im Umland? Gibt es Legenden, die sich um den Ort ranken? --> == Einwohner ===1500ca. 1.500 Aivarunen
=== Berühmte Personen ===
Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier. == Stadtbild ==<!-- Ist der Ort in einem bestimmten Stil erbaut worden? Ist er geplant oder natürlich gewachsen? Gibt es viel/ausreichend/wenig neuen Baugrund? --> === Berühmte Bauwerke ===In Char Akh gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären. === Besonderheiten ===* '''Markt'''* '''Gosse'''* '''Mietstall''' === Banken ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">Vor Ort gibt es keine Bankfilialen. </div></div> === Gasthäuser ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">Vor Ort gibt es keine Gasthäuser.</div></div> ===Händler = Örtlichkeiten ==<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Nahrungsmittel (Lebensmittel):''' Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird. * '''Takoja (Tierhandel):''' Hinter einem großem Zelt weiden einige der hiesigen Ponnys. Der alte Takoja, von dem hier einige behaupten er könne mit den Tieren reden führt jeden Kunden gerne selbst auf die Koppel oder zu den Hundezwingern.* '''Berko (Stellmacher):''' Berko versorgt die gelegentlich ins Grauland einfallenden Krieger und ferner die selten anzutreffenden Reisenden, die auf der Durchreise sind und einfach schneller voran kommen möchten, mit Kutschen, Wagen und Karren aller Art und Qualität. Sein Geschäft betreibt er seit nunmehr 24 Götterläufen und das Ende seines Geschäftes ist noch lange nicht in Sicht.</div></div> === Kampfschulen und Lehranstalten ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Cho Hagk (Lehrmeister):''' Etwas ausserhalb der Siedlung befindet sich ein größeres Zelt an einem kleinen, plattgetrampelten Platz. Hier unterrichtet Cho Hagk seine Schüler.</div></div>
== Umgebung ==
== Wegweiser ==
=== Landweg ===
*[[Aivarbrueck]] (Adelsrepublik Grauland), 520 Meilen (Trampelpfad: , Steppenland)*[[Qara Qorum]] (Aivarunenlande), 180 Meilen (Weg: , Steppenland)