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Caerfurt
,Überarbeitet
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== Allgemein ==
Caerfurt ist die zweitälteste und inzwischen flächenmäßig größte Stadt in der Republik Caerun. Schon bald nach der Gründung der Hauptstadt [[Hochquell]] hat man gemerkt, dass der Mündungsbereich des ''Pelyes'' für die - aus damaliger Sicht leider unvermeidliche - Verbindung zum restlichen Antamar hervorragend geeignet ist. Der ansonsten recht wilde Fluss ist hier verhältnismäßig leicht zu überqueren, die natürliche Bucht bietet genügend Anlegemöglichkeiten und dank einiger Riffe Schutz für die verschiedensten Schiffe.
=== Herkunft des Namens ===
Caerfurt bedeutet nichts anderes als "Furt für die Caerun".
== Politik ==
<!-- Gibt es vor Ort einen Herrschersitz? Hat man eine besondere "Hassliebe" zu einer anderen Stadt? Gibt es Spannungen mit anderen Orten/Reichen? Wie heißt der hier wohnende Herrscher? -->
== Geschichte ==
<!-- Gibt es eine Geschichte zur Gründung? Gab es ein großes Feuer, extreme Dürren oder eine Plage, die den Ort heimgesucht hat? Gehörte der Ort zu einer anderen Grafschaft/Fürstentum, war er gar umkämpft? Gab es große Schlachten im Ort oder im Umland? Gibt es Legenden, die sich um den Ort ranken? -->
== BevölkerungEinwohner ==ca. 20.000 - hauptsächlich Zwerge
=== Berühmte Personen ===
Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.
=== Berühmte Bauwerke =Stadtbild ==<!-- Ist der Ort in einem bestimmten Stil erbaut worden? Ist er geplant oder natürlich gewachsen? Gibt es viel/ausreichend/wenig neuen Baugrund? -->
=== Händler Banken ===<div class="NavFrame collapsed">* Nahrungsmittel, Eine Zwergin, Lebensmittel* Himbi Zabbardissohn, Himbi Zabbardissohn, Boots<div class="NavHead">Spoiler -Öffnen auf eigene Gefahr!</Schiffbauerdiv><div class="NavContent">* Wechselstube Caerfurt'''Imperiale Handelsbank:''' Ein Bank? Hier? Angeblich bewahren die Caerun-Zwerge ihr Geld doch lieber unter dem Kopfkissen auf, Lavascha Harikschastochtergeht es dir durch den Kopf, Edelsteinschleiferals du die Filiale betrittst.* Handelskontor Vellhafener Agentur, Ramox Tabukssohn, Handelshaus</div>* Lagorasch Alrixsohn, Lagorasch Alrixsohn, Waffenschmiede</div>
=== Gasthäuser ===
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<div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div>
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* '''Am Hafen:''' Im "Am Hafen" sind heute fast ausschließlich Menschen anzutreffen. Dies sei fast immer so, erzählt dir der caerunische Wirt und er klingt dabei ein wenig traurig.
</div>
</div>
=== Kampfschulen & und Lehranstalten ===<div class="NavFrame collapsed">* Windreiter-Akademie* Fosamar Burrissohn, Ziviler Lehrmeister-<div class="NavHead">Spoiler -Öffnen auf eigene Gefahr!</div>-----------<div styleclass="border:2px solid #8f8; backgroundNavContent">* '''Windreiter-colorAkademie (Akademie):#dfd; position:relative; text-align:center; padding:12px; margin-bottom:6px;''' Die Windreiter sind ausschließlich auf See oder in Caerfurt zuhause. Es handelt sich bei ihnen um auf den Kampf zur See spezialisierte Zwerge. Die Funktion der Windreiter liegt im Schützen des Reiches und der Handelsrouten. Sie sind mit der schnellsten Schiffsklasse ausgerüstet und operieren abseits der eigentlichen Flotten. Ihre Taktik sieht vor, dass sie sich weit über die See verteilen, dort patrouillieren und nach feindlichen Kräften, sei es ein Piratenschiff oder ein anderer Feind, Ausschau halten. Ist ein solcher entdeckt, wird er sofort angegangen. Sollte sich jedoch im Vorfeld zeigen, dass der Feind zu stark ist, wird er zunächst verfolgt, bis sich mehrere Schiffe der Windreiter zu einem so genannten "Schwarm">Dieser Ort wurde bereits eingebautzusammengeschlossen haben. HändlerDie Krieger der Windreiter ziehen Kriegshämmer, Kampfschulen Rabenschnabel und Lehranstalten wurden nach dem Einbau entferntauch den Säbel oder das Falchion einer konventionellen Axt vor, da diese sich als deutlich ungeeignet für Entergefechte erwies. Als Schild fand der handliche Buckel Einzug in die Flotte. Da in den südlichen Gefilden schweres Rüstzeug, vor allem zur See, eher hinderlich ist, ist es nicht verwunderlich, dass die Caerun auch hier wieder entgegen der Natur der anderen Zwergenstämme handeln. Dies macht sie jedoch nicht minder gefährlich. Eine zwergische Rüstung, ob leichter oder schwerer Machart, bleibt von guter Qualität. Also trifft man die Windreiter meist in leichter Montur an.* '''Fosamar Burrissohn (Lehrmeister):''' ...</div></div>
== Umgebung ==
* '''Landschaft:''' Küste, Flussmündung, Vulkaninsel <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? -->* '''Vegetation:''' Wald, für mehr Informationen, siehe [[Republik Caerun#Flora und Fauna|hier]] <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? -->* '''Tierwelt:''' Siehe [[Republik Caerun#Flora und Fauna|hier]] <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? -->
== Wegweiser ==
=== Landweg ===
* [[Ahnheim]] (Republik Caerun), 1075 Meilen (Weg, Küste und Strand)
* [[Hochquell]] (Republik Caerun), 300 Meilen (Landstraße, Waldgebiet)
* [[Konsul-Tox-Stadt]] (Republik Caerun), 325 Meilen (Landstraße, Küste und Strand)