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Tufjördar

3.866 Bytes hinzugefügt, 16:45, 30. Okt. 2015
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== Allgemein ==
Tufjördar ("Zwei Fjorde") ist eine auf einer Landenge zwischen dem [[Helgufjord ]] und dem [[Grofjord ]] gelegene Ortschaft im nördlichen Jarshejm.  Die ca. 1.000 Einwohner leben hauptsächlich vom Fischfang in beiden Fjorden. In der Mitte der Ortschaft befindet sich neben der Halle der hier ansässigen Sippe ein kleines [[JarshejmrRonskrir]]heiligtum.
Die circa 1000 Einwohner leben hauptsächlich vom Fischfang in beiden Fjorden. In der Mitte der Ortschaft befindet sich neben der Halle der hier ansässigen Sippe ein kleines Ronskrirheiligtum.
=== Marktrecht ===
Ja.
=== Herkunft des Namens ===
Der Name heißt "ZweifjordeZwei Fjorde" und bezieht sich eben auf die beiden Fjorde, zwischen denen dieser Ort liegt.=== Politik ====<!-- Gibt es vor Ort einen Herrschersitz? Hat man eine besondere "Hassliebe" zu einer anderen Stadt? Gibt es Spannungen mit anderen Orten/Reichen? Wie heißt der hier wohnende Herrscher? --> == Geschichte ====<!-- Gibt es eine Geschichte zur Gründung? Gab es ein großes Feuer, extreme Dürren oder eine Plage, die den Ort heimgesucht hat? Gehörte der Ort zu einer anderen Grafschaft/Fürstentum, war er gar umkämpft? Gab es große Schlachten im Ort oder im Umland? Gibt es Legenden, die sich um den Ort ranken? --> == Einwohner ===ca. 1.000 Norlander === Berühmte Personen === Bisher ist keine berühmte Person in dieser Stadt geboren worden oder lebt(e) hier.  == Stadtbild ==<!-- Ist der Ort in einem bestimmten Stil erbaut worden? Ist er geplant oder natürlich gewachsen? Gibt es viel/ausreichend/wenig neuen Baugrund? --> 
=== Berühmte Bauwerke ===
In Tufjördar gibt es (noch) keine Bauwerke, die über die Stadtmauern hinaus berühmt wären.  === Örtlichkeiten Besonderheiten ===* '''Ronskrirheiligtum'''* '''Markt'''* '''Gosse'''* '''Mietstall''' === Banken ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">Vor Ort gibt es keine Bankfilialen. </div></div> === Gasthäuser ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">Vor Ort gibt es keine Gasthäuser. </div></div> === Händler ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class="NavContent">* '''Nahrungsmittel (Lebensmittel):''' Nicht ein Stand oder Geschäft, sondern verschiedene kleine Auslagen bilden das Angebot, das von den Bauern, Hirten und Sammlern der Umgebung hier zum Verkauf angepriesen wird.* '''Tolatosson′s Waffenkammer (Waffenschmiede):''' Als du die windschiefe, flache Hütte betrittst, die durch ein kleines Schild über der Tür als Waffenschmiede kenntlich gemacht ist, wirst du von den Waffen fast erschlagen. Zumindest im übertragenen Sinne. Der kleine Verkaufsraum(du musst den Kopf einziehen, um dir keine Beule zu holen) ist über und über mit Waffen vollgestopft. Langstielige Äxte, krude Breitschwerter aus urzeitlichem Bronze wie aus Stahl, sowie Beile aller Art bedecken jedes noch so kleine Stück Wand, und um zum Tresen zu gelangen, musst du dich zwischen zwei Fässern voll Schwertern hindurchquetschen. Hinter dem Tresen steht ein gewaltiger, junger Nordahejmr, der, zu voller Größe aufgerichtet, sicherlich einen Schritt größer ist als sein Verkaufsraum. So aber hat er den Kopf auf Brusthöhe hinuntergezogen. In den Händen hält er - quer - einen überdimensionalen Orkenspalter, so dass er bei jeder kleinen Bewegung kurz davor ist, andere Waffen von der Wand zu schlagen. "Ronskrir mit dir", spricht er dich an, "sag dem guten Ichos, was du wünschst, und du sollst es bekommen".* '''Perro′s Viehzeug (Tierhandel):''' Perros Gehöft ist eigentlich eine Schande. Alles wirkt heruntergekommen und gammelt vor sich hin. Die Tiere sind meist in sehr engen Unterkünften untergebracht und schlecht gepflegt. Nachdem Perro dich mit einer Flasche Nordvindr in der Hand begrüßt, ist dir sehr schnell klar warum hier alles so aussieht.</div></div> === Kampfschulen und Lehranstalten ===<div class="NavFrame collapsed"><div class="NavHead">Spoiler - Öffnen auf eigene Gefahr!</div><div class= Wegweiser "NavContent">Vor Ort gibt es keine Kampfschulen oder Lehranstalten. </div></div> ==Umgebung ==* '''Landschaft:''' Küste, von Fjorden durchzogen <!-- Gibt es Berge, Seen, Flüsse in der Umgebung? Gibt es Minen, was wird dort abgebaut? -->* '''Vegetation:''' Wald <!-- Was wird von den Bauern angebaut? Gibt es Wälder, Wiesen, oder besondere Pflanzen, die hier gedeihen? -->* '''Tierwelt:''' - <!-- Werden Tiere gezüchtet, wenn ja welche? Welche wilden Tiere kann man rund um den Ort finden? --> == Wegweiser ===== Landweg ====* [[Helgutorp]] (Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)), 80 Meilen (Landstraße: Wald, Waldrand)==== Seeweg ==== <!-- Löschen wenn es keinen Hafen gibt -->
* [[Helgutorp]] (Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)), 60 Meilen (Meer)
* [[Orkvakt]] (Godentum Nordahejmr (Jarshejmr)), 160 Meilen (Meer)
 
{{Vorlage: Ort eingebaut}}
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